Koda skatītāja izmantošana programmā VEXcode EXP

Code Viewer izmantošana programmā VEXcode EXP ir vienkārša un noderīga.


Kā atvērt kodu skatītāju

Screen_Shot_2022-10-04_at_2.59.01_PM.png

Palaidiet VEXcode EXP

Screen_Shot_2022-10-04_at_2.10.24_PM.png

Platformas noklusējuma iestatījums ir Blocks interfeiss.

Screen_Shot_2022-10-04_at_2.10.36_PM.png

Atlasiet Code Viewer ikonu, lai atvērtu Code Viewer logu.

Screen_Shot_2022-10-04_at_2.11.10_PM.png

Logā Code Viewer tiek parādīta Blocks projekta C++ versija.

Screen_Shot_2022-10-04_at_1.56.13_PM.png

Ja izmantojat VEX EXP Brain, apakšējā izvēlnē varat arī atlasīt "Python", lai skatītu Blocks projekta Python versiju.

Screen_Shot_2022-10-04_at_2.12.26_PM.png

Kad esat pabeidzis, paslēpiet Code Viewer logu, atlasot labo bultiņu blakus palīdzības ikonai.


Kā tiek pievienotas teksta komandas, pievienojot blokus

Screen_Shot_2022-10-04_at_2.27.39_PM.png

Pievienojiet projektam bloku [Drukāt].

Screen_Shot_2022-10-04_at_2.28.10_PM.png

Atlasiet Code Viewer ikonu, lai atvērtu Code Viewer logu.

Screen_Shot_2022-10-04_at_2.31.09_PM.png

Ņemiet vērā, ka komanda print tiks pievienota arī Command Viewer logam.


Kā tiek dzēstas teksta komandas, dzēšot blokus

Screen_Shot_2022-10-04_at_2.32.23_PM.png

Izdzēsiet [Print] bloku no VEXcode EXP projekta.

Piezīme: Papildinformāciju par bloka dzēšanu skatiet rakstā Dzēst bloku no VEX bibliotēkas.

Screen_Shot_2022-10-04_at_2.33.20_PM.png

Ņemiet vērā, ka komanda print tiks dzēsta arī no Command Viewer loga.

For more information, help, and tips, check out the many resources at VEX Professional Development Plus

Last Updated: