Virtuālo prasmju vērtējuma iesniegšana VEXcode VR platformā

Šis raksts ir paredzēts reģistrētām VEX IQ vai VEX V5 komandām, kas iesniedz virtuālo prasmju vērtējumu. Lai iesniegtu rezultātu, jums jāpiesakās VEXcode VR ar savu komandas numuru un virtuālo prasmju atslēgu, nevis klases kodu. Rezultātu iesniegšana ir atvērta tikai pašreizējās sezonas VEX IQ un VEX V5 robotikas sacensību rotaļu laukumiem; vecākiem rotaļu laukumiem vairs nebūs iespējas iesniegt rezultātu ar vērtību .

Lai piedalītos VEXcode VR Autonomous Skills Global STEM Challenge izaicinājumā, ir jāiesniedz savs rezultāts.

Piezīme: Šajā rakstā izmantotie attēli kā piemērs parāda VEX IQ 26-27 Level Up Playground.

Pieslēgties VEXcode VR

Pieteikšanās ekrāns, kurā redzams lauks klases koda vai komandas numura ievadīšanai, ar pogu “Iesniegt”.

Piesakieties, izmantojot savu komandas numuru un virtuālo prasmju atslēgu. Lai saņemtu palīdzību virtuālo prasmju atslēgas atrašanā, skatiet šos rakstus par VEX V5 un VEX IQ.

Atvērta VEXcode VR faila izvēlne ar iezīmētu atteikšanās pogu.

Ja jau esat pieteicies VEXcode VR ar klases kodu, vispirms ir jāiziet no sistēmas, pirms varat pieteikties ar savu komandas numuru un virtuālo prasmju atslēgu. VEXcode VR augšējā kreisajā stūrī esošajā izvēlnē Fails atlasiet Izrakstīties.

Iesniedziet savu vērtējumu

Notiek autonomās kodēšanas prasmju spēle, rīkjoslā ir iezīmēta ikona “Apturēt”.

Manuāli beidziet spēli, izmantojot ikonu Stop vai pagaidiet, līdz beigsies laiks. Parādīsies logs ar spēles rezultātiem.

Treniņu rezultātu ekrāns, kurā redzams komandas numura un komandas nosaukuma lauks, kā arī pogas Iesniegt rezultātu un Mēģināt vēlreiz.

Pārliecinieties, vai jūsu komandas numurs un komandas nosaukums spēles rezultātu logā ir pareizi.

Treniņa rezultātu ekrāns ar iezīmētu pogu “Iesniegt rezultātu”.

Izvēlieties Iesniegt rezultātu , lai iesniegtu savu virtuālo prasmju mēģinājumu līderu sarakstam.

For more information, help, and tips, check out the many resources at VEX Professional Development Plus

Last Updated: