Šajā tabulā ir parādītas visas VEX EXP STEM laboratorijas vienības ar nodarbībā ietverto nodarbību un koncepciju sadalījumu. Ir pieejamas saites uz nodaļu, nodaļā ietvertajām nodarbībām un tiešo instrukciju videoklipu mācību kopsavilkumiem.
Jūs ievērosiet, ka visās vienībās ir iekļauti vienādi jēdzieni ievadstundai, sacensību nodarbībai un noslēguma nodarbībai. Šī kopīgā struktūra ļauj jums koncentrēties uz jaunajiem STEM jēdzieniem, kas tiek mācīti, jo studenti iepazīsies ar inženiertehnisko piezīmju grāmatiņas un citu klases sacensību elementu lietošanas procesu. Lai uzzinātu vairāk par EXP STEM laboratorijas vienību struktūru un to, kā tās ieviest savā klasē, skatiet šo rakstu.
Lai redzētu, kā šīs vienības var secināt kopā, izmantojot vispārpieņemtus jēdzienus un veidošanas instrukcijas, VEX EXP kumulatīvās stimulācijas rokasgrāmatu.
STEM laboratorijas vienība |
Nodarbības vienībā | Jēdzieni risināti |
1. nodarbība: ievads |
|
|
2. nodarbība: Manipulatori | ||
3. nodarbība: Robotu futbola sacensības |
|
|
4. nodarbība: Secinājums |
STEM laboratorijas vienība |
Nodarbības vienībā | Jēdzieni risināti |
1. nodarbība: ievads |
|
|
2. nodarbība: spīļu dizains | ||
3. nodarbība. Roku dizains | ||
4. nodarbība: Motoru grupas | ||
5. nodarbība. Sacensības uz augšu un pāri |
|
|
6. nodarbība: Secinājums |
STEM laboratorijas vienība |
Nodarbības vienībā | Jēdzieni risināti |
1. nodarbība: ievads |
|
|
2. nodarbība: Braukšana ar EXP kontrolieri |
|
|
3. nodarbība: Riteņu maiņa | ||
4. nodarbība: Bufera slēdža pievienošana un drukāšana smadzeņu ekrānam | ||
5. nodarbība: komandu Freeze Tag Competition |
|
|
6. nodarbība: Secinājums |
STEM laboratorijas vienība |
Nodarbības vienībā | Jēdzieni risināti |
1. nodarbība: ievads |
|
|
2. nodarbība: Castle Crasher bez sensoriem | ||
3. nodarbība: Castle Crasher + attāluma sensors | ||
4. nodarbība. Algoritmu izveide | ||
5. nodarbība: Castle Crasher konkurss |
|
|
6. nodarbība: Secinājums |
STEM laboratorijas vienība |
Nodarbības vienībā | Jēdzieni risināti |
1. nodarbība: ievads |
|
|
2. nodarbība: spīļ bez sensora | ||
3. nodarbība: spīle ar sensoru | ||
4. nodarbība: Dārgumu meklēšanas sacensības |
|
|
5. nodarbība: Secinājums |
STEM laboratorijas vienība |
Nodarbības vienībā | Jēdzieni risināti |
1. nodarbība: ievads |
|
|
2. nodarbība: Vadītāja kontrole | ||
3. nodarbība: autonomo kustību kodēšana | ||
4. nodarbība: vairāku programmu izmantošana (autonomais & draiveris) | ||
5. nodarbība: Ringa līderu konkurss |
|
|
6. nodarbība: Secinājums |
STEM laboratorijas vienība |
Nodarbības vienībā | Jēdzieni risināti |
1. nodarbība: ievads |
|
|
2. nodarbība: manipulācijas ar dažādiem objektiem | ||
3. nodarbība: Liftu projektēšana | ||
4. nodarbība: stratēģijas izstrāde | ||
5. nodarbība: Platformas izvietotāju konkurss |
|
|
6. nodarbība: Secinājums |
STEM laboratorijas vienība |
Nodarbības vienībā | Jēdzieni risināti |
1. nodarbība: ievads |
|
|
2. nodarbība: CatapultBot vadīšana | ||
3. nodarbība: Bakija basketbola sacensības |
|
|
4. nodarbība: Secinājums |