VEX GO Competitions ir lielisks veids, kā izmantot skolēnu aizrautību un motivēt viņus apgūt būtiskas STEM koncepcijas. Sacensības var rīkot neatkarīgi no tā, kurā posmā atrodas sacensību laukums, tāpēc tajā var piedalīties visu prasmju līmeņu skolēni.
Sacensību piezīmes
- Tā kā tiek pievienoti vairāki posmi, skolēni nevarēs izpildīt visus uzdevumus paredzētajā laikā. Viņiem kopā būs jāizstrādā stratēģija, lai izlemtu, uz kuriem uzdevumiem koncentrēties, lai iegūtu visvairāk punktu.
- Noteikumus un lauku var mainīt, ja nepieciešams.
Pirmssacensību iestatīšana
- Sacensībām atvēliet pilnu klases periodu
- Uzlādējiet akumulatorus iepriekšējā dienā
- Atrodiet hronometru
- Novietojiet laukumu uz grīdas vai galda, kur visi skolēni varēs skatīties.
Studentu un pedagogu lomas
- Skolēni strādās pāros
- Viens skolēns vadīs robotu
- Otrs students palīdzēs veikt noteiktus cilvēka uzdevumus
- Pedagogi būs
- Izveidojiet numurētu visu komandu sarakstu pēc robota nosaukuma
- Saglabājiet labāko rezultātu un laiku katrai komandai
- Paziņojiet uzvarētājus, kad visas spēles ir pabeigtas
- Nosakiet, vai tiks piešķirtas papildu balvas, piemēram
- Labākā komandas gara balva
- Labākais komandas robots
Sacensību soļi
- Katra komanda izspēlē vienu maču savā gājienā
- Komandas katra spēlē vismaz trīs spēles (ja laiks atļauj, var spēlēt vairāk, ja visas komandas spēlē vienādu spēļu skaitu)
- Uzvarētāja noteikšanai tiek izmantots katras komandas augstākais rezultāts