Izpratne par koda iekrāsošanu VEXcode EXP Python

Veidojot teksta projektus, koda sintakse, atstarpes, atkāpes un pareizrakstība ir ļoti svarīgas, lai nodrošinātu, ka projekts darbojas kā paredzēts. VEXcode EXP Python darbvietā esošais krāsu kods ir papildu vizuāls norāde, ka esat pareizi ievadījis kodu savā projektā.

Ja, ierakstot komandas darbvietā, parādās neatpazīstams komponents, tas paliks melns (tāpat kā lietotāja izveidotā kategorija). Tas var būt noderīgs rādītājs, strādājot, lai vēlāk novērstu neapmierinātību vai papildu problēmu novēršanu.

Izmantojiet kursoru un tastatūru, lai labotu kļūdas. Kad komponenti ir atpazīti, tie tiks pareizi iekrāsoti.

Koda krāsošana notiek saskaņā ar šādām konvencijām:

Klases

Screen_Shot_2022-02-07_at_2.36.10_PM.png

Atsevišķa ierīce, uz kuru komanda attiecas (piemēram, piedziņa, pildspalva, smadzenes)

Komandas

Screen_Shot_2022-02-07_at_2.37.13_PM.png

Uzvedība komandas ietvaros (ti, braukt, pagriezties)

Parametri

Screen_Shot_2022-02-07_at_2.37.56_PM.png

Informācija par to, kā notiek uzvedība (ti, virziens, attālums)

Struktūras

Screen_Shot_2022-02-08_at_2.55.01_PM.png

Kontrolējiet projekta plūsmu (ti, nosacījumus, cilpas)

Vērtības

Screen_Shot_2022-02-07_at_3.14.13_PM.png

Uzvedībai piešķirtais skaitliskais parametrs (ti, pagrieziena grādu skaits)

Lietotājs izveidots

Screen_Shot_2022-02-08_at_2.57.23_PM.png

Lietotājs izveidoja mainīgos un komandas

komentāri

komentāri.png

Teksts aiz #, kas neietekmēs programmu.

For more information, help, and tips, check out the many resources at VEX Professional Development Plus

Last Updated: