Izpratne par koda iekrāsošanu VEXcode VR Python

Veidojot teksta projektus, koda sintakse, atstarpes, atkāpes un pareizrakstība ir ļoti svarīgas, lai nodrošinātu, ka projekts darbojas kā paredzēts. VEXcode VR Python darbvietā esošais krāsu kods ir papildu vizuāls norāde, ka esat pareizi ievadījis kodu savā projektā.

Ja, ierakstot komandas darbvietā, parādās neatpazīstams komponents, tas paliks melns (tāpat kā lietotāja izveidotā kategorija). Tas var būt noderīgs rādītājs, strādājot, lai vēlāk novērstu neapmierinātību vai papildu problēmu novēršanu.

Izmantojiet kursoru un tastatūru, lai labotu kļūdas. Kad komponenti ir atpazīti, tie tiks pareizi iekrāsoti.

Koda krāsošana notiek saskaņā ar šādām konvencijām:

Klases

VEXcode VR interfeisa ekrānuzņēmums, kurā redzamas dažādas kodēšanas klases un virtuālā robota programmēšanas iespējas, ilustrējot platformas izglītības rīkus kodēšanas koncepciju un robotikas apguvei.

Atsevišķa ierīce, uz kuru komanda attiecas (piemēram, piedziņa, pildspalva, smadzenes)

Komandas

VEXcode VR komandu saskarnes ekrānuzņēmums, kurā parādīti dažādi programmēšanas bloki un virtuālā robota kodēšanas iespējas, ilustrējot lietotājiem pieejamos rīkus sadaļā Project Help.

Uzvedība komandas ietvaros (ti, braukt, pagriezties)

Parametri

VEXcode VR saskarnes ekrānuzņēmums, kurā redzams parametru konfigurācijas logs, ilustrējot kodēšanas iespējas un iestatījumus lietotājiem virtuālā robota programmēšanas projektā, kas attiecas uz sadaļu Projekta palīdzība.

Informācija par to, kā notiek uzvedība (ti, virziens, attālums)

Struktūras

Diagramma, kas ilustrē VEXcode VR projektu struktūru, parāda galvenos komponentus un to attiecības tiešsaistes programmēšanas vidē koncepciju kodēšanai un robotikas izglītībai.

Kontrolējiet projekta plūsmu (ti, nosacījumus, cilpas)

Vērtības

Ar VEXcode VR saistīto galveno vērtību vizuāls attēlojums, kas ilustrē kodēšanas un robotikas izglītības principus, kuru mērķis ir uzlabot studentu un pedagogu problēmu risināšanas un skaitļošanas domāšanas prasmes virtuālajā programmēšanas vidē.

Uzvedībai piešķirtais skaitliskais parametrs (ti, pagrieziena grādu skaits)

Lietotājs izveidots

VEXcode VR lietotāja interfeisa ekrānuzņēmums, kurā redzama projekta palīdzības sadaļa, kurā ir kodēšanas bloki un atkļūdošanas iespējas virtuālā robota programmēšanas vidē.

Lietotājs izveidoja mainīgos un komandas

komentāri

VEXcode VR projekta palīdzības sadaļas ekrānuzņēmums, kurā redzami kodēšanas padomi un resursi, lai palīdzētu lietotājiem programmēt virtuālo robotu, izceļot funkcijas, kas atbalsta izglītības mērķus STEM.

Teksts aiz #, kas neietekmēs programmu.

For more information, help, and tips, check out the many resources at VEX Professional Development Plus

Last Updated: