V5 STEM laboratoriju apmācība ar VEX EXP komplektiem

Lai gan V5 STEM laboratorijas tika izstrādātas VEX V5 komplektam un atbilst SPARK formātam, ir daudz veidu, kā mācīt šīs STEM laboratorijas, izmantojot savu EXP komplektu. Šajā rakstā mēs piedāvājam jums resursus, lai palīdzētu pielāgot V5 STEM laboratorijas, sniedzot jums elastību, lai mācītu gan V5, gan EXP STEM laboratorijas vienības.

Lai uzzinātu, kā savā klasē iekļaut gan EXP, gan V5 STEM laboratorijas, EXP kumulatīvās stimulēšanas rokasgrāmatu.


Vispārēji apsvērumi, mācot V5 STEM laboratorijas ar EXP komplektiem

V5 STEM Labs izmanto SPARK formātu. Lai uzzinātu vairāk par katru sadaļu un to, kas ir ietverts, šo rakstu. Pielāgojot šīs laboratorijas lietošanai kopā ar EXP, var veikt dažus visaptverošus pielāgojumus. 

  • Meklēt: Izpildiet tālāk norādītās EXP izveides instrukcijas.
  • Play:Pielāgojumi rotaļu aktivitātēm tiks izklāstīti sadaļā "Adaptācijas".
  • Lietot:Šī sadaļa var palikt nemainīga.
  • Pārdomāt:Pielāgojumi pārdomāšanas izaicinājumiem tiks izklāstīti sadaļā "Adaptācijas".
  • Zināt:Šī sadaļa var palikt nemainīga.

STEM Labs kodēšanas sadaļā Play ir ietverta iestatīšana un cita informācija par VEXcode V5. Informāciju par VEXcode EXP lejupielādi un lietošanu šajā rakstu sadaļā.


Nākamajā sadaļā ir norādīta V5 STEM Lab, V5 būvējums, kas tiek izmantots šai vienībai, un saderīga EXP Build, ko varat izmantot, lai pabeigtu praksi un izaicinājumu aktivitātes. Iekļauti arī ieteikumi Play un Rethink darbību pielāgošanai katrai laboratorijai.

Robo rallijs

Studentiem tiek lūgts izmantot proporcionālu argumentāciju un mērogu, lai izstrādātu sacīkšu trasi Speedbot. Skatiet Robo Rally STEM Lab skolotāju versiju šeit.

V5 Build Ieteicamā EXP versija Pielāgojumi
Speedbot
speedbot.png
BaseBot
exp-basebot.png
  • Atskaņošana: Izmēriet BaseBot, lai izveidotu mērogu.
  • Pārdomāt: Nav nepieciešami pielāgojumi.

Robosoccers

Studenti tiek aicināti izveidot un izmantot robotu, lai dribētu bumbu un atkārtotu tās dizainu.Skatiet Robosoccer STEM Lab skolotāju versiju šeit.

V5 Build Ieteicamā EXP versija Pielāgojumi
Speedbot
speedbot.png
BaseBot
exp-basebot.png
  • Spēlēt: Izmantojiet Buckyballs, lai izveidotu kursu.
  • Pārdomājiet: Lai izpildītu izaicinājumu, futbola bumbas vietā var izmantot Buckyball.

Medbot

Skolēniem tiek lūgts ieprogrammēt robotu, lai piegādātu zāles pacientiem uz viņu izveidotās slimnīcas grīdas. Skatiet Medbot STEM Lab skolotāju versiju šeit.

V5 Build Ieteicamā EXP versija Pielāgojumi
Speedbot
speedbot.png
BaseBot
exp-basebot.png

Momentu aleja

Studenti kodē robotu, lai notriektu boulinga ķegļus, izmantojot to, ko viņi zina par spēkiem. Skatiet Momentum Alley STEM Lab skolotāju versiju šeit.

V5 Build Ieteicamā EXP versija Pielāgojumi
Speedbot
speedbot.png
BaseBot
exp-basebot.png
  • Atskaņošana: Izmantojiet BaseBot (2-motoru piedziņas) veidni VEXcode EXP.
    • Screen_Shot_2022-01-17_at_3.43.57_PM.png
    • Lai saņemtu palīdzību saistībā ar VEXcode EXP, šo rakstu sadaļu.
    • Kodēšana ar blokiem, Python un C++ ir pieejama VEXcode EXP, un katru no tām var izmantot atkarībā no vēlamās kodēšanas metodes. 
  • Pārdomāt:
    • Izmantojiet Buckyball bumbu.
    • Pievienojiet c-kanālu robota priekšpusē, lai labāk sadurtos ar Buckyball.
    • Screen_Shot_2022-01-17_at_4.03.56_PM.png

Tas ir neizšķirts

Skolēni izpētīs Clawbot un izmantos to kā māksliniecisku rīku zīmēšanas spēlē. Šeit skatiet It's a Draw STEM laboratorijas skolotāju versiju.

V5 Build Ieteicamā EXP versija Pielāgojumi
Clawbot
v5-build-02.png
Clawbot
exp-clawbot-good.png
  • Atskaņošana: Marķiera novietošanai izmantojiet līdzīgu gumijas lentes stiprinājumu. Vai arī izveidojiet marķiera stiprinājuma detaļu, izmantojot papildu detaļas EXP komplektā.
  • Pārdomāt: Nav nepieciešami pielāgojumi.

Ātra piegāde

Skolēniem tiek lūgts ieprogrammēt robotu, lai pārvietotos pa noliktavu un sagatavotu pakas piegādei. Skatiet Speedy Delivery STEM Lab skolotāju versiju šeit.

V5 Build Ieteicamā EXP versija Pielāgojumi
Clawbot
v5-build-02.png
Clawbot
exp-clawbot-good.png
  • Atskaņot: Izmantojiet Clawbot (piedziņas 2-motoru piedziņa) veidni VEXcode EXP.
    • Screen_Shot_2022-01-18_at_11.17.09_AM.png
    • Lai saņemtu palīdzību saistībā ar VEXcode EXP, šo rakstu sadaļu.
    • Kodēšana ar blokiem, Python un C++ ir pieejama VEXcode EXP, un katru no tām var izmantot atkarībā no vēlamās kodēšanas metodes. 
  • Pārdomāt:

Dizains pēc pieprasījuma

Studenti veiks inženiertehniskās projektēšanas procesu beztermiņa būvniecības darbībai. Skatiet šeit izstrādāto STEM laboratorijas dizaina pēc pieprasījuma skolotāju versiju.

V5 Build Ieteicamā EXP versija Pielāgojumi
N/A. Šī ir pielāgota konstrukcija, kas ir daļa no STEM laboratorijas.

N/A. Šī ir pielāgota konstrukcija, kas ir daļa no STEM laboratorijas.

  • Meklēšana: Aizpildiet šo meklēšanas sadaļu un izpētiet EXP komplektu, atbildot uz tiem pašiem jautājumiem inženierzinātņu piezīmju grāmatiņā.
  • Atskaņot: Nav nepieciešami pielāgojumi.
  • Pārdomāt: Nav nepieciešami pielāgojumi.

Cilpa, tur tas ir!

Studenti apgūs, kā programmēt cilpas, lai panāktu robota rievošanu. Skatiet cilpas skolotāju versiju, tur tas ir! STEM laboratorija šeit.

V5 Build Ieteicamā EXP versija Pielāgojumi
Clawbot
v5-build-02.png
Clawbot
exp-clawbot-good.png

Gravity Rush

Studenti izpētīs Clawbot un smaguma centra problēmas, gatavojoties sacensībām. Skatiet Gravity Rush STEM Lab skolotāju versiju šeit.

V5 Build Ieteicamā EXP versija Pielāgojumi
Clawbot
v5-build-02.png
Clawbot
exp-clawbot-good.png
  • Spēlēt:
    • Paceļot Clawbot roku, tas var neatbilst minimālā augstuma prasībām laboratorijā, jo robots ir mazāks par V5 Clawbot.
      • Pirmajā leņķiskās rokas testā tas ir jāpaceļ tā, lai tas būtu paralēli šasijai.
      • Gandrīz vertikālās rokas testā tas jāpaceļ iespējami augstākajā pozīcijā.
  • Pārdomāt:
      • Otrajā kārtā Clawbot roka jāpaceļ tā, lai tā būtu paralēla šasijai.
      • Trešajā raundā Clawbot roka ir jāpaceļ tā, lai tā būtu visaugstākajā iespējamajā pozīcijā.

Darīt vai Nedarīt

Skolēniem tiek lūgts ieprogrammēt savu robotu rīkoties saskaņā ar nosacījumiem. Skatiet cilpas skolotāju versiju, tur tas ir! STEM laboratorija šeit.

V5 Build Ieteicamā EXP versija Pielāgojumi
Clawbot
v5-build-02.png
Clawbot
exp-clawbot-good.png
  • Spēlēt:
    • Teksts sadaļā Atskaņot atsaucas uz smadzeņu ekrāna nospiešanu. EXP Brain nereaģē uz pieskārienu, tāpēc šī darbība izmantos smadzeņu pogas.
    • Izmantojiet Clawbot (piedziņas 2-motoru piedziņa) veidni VEXcode EXP.
      • Screen_Shot_2022-01-18_at_11.17.09_AM.png
    • Pēc tam izveidojiet šo projektu, pamatojoties uz laboratorijā parādīto. To var izmantot kā pamatu citiem projekta rediģējumiem, izmantojot aktivitāti.
      • Screen_Shot_2022-01-18_at_12.51.40_PM.png
    • Pievienojiet papildu [Ja tad] bloku, lai pievienotu otru komandu, kad smadzenēs tiek nospiesta kreisā poga.
    • Lai saņemtu palīdzību saistībā ar VEXcode EXP, šo rakstu sadaļu.
    • Kodēšana ar blokiem, Python un C++ ir pieejama VEXcode EXP, un katru no tām var izmantot atkarībā no vēlamās kodēšanas metodes. 
  • Pārdomāt:

Clawbot ar kontrolieri

Studenti kodēs kontrolieri, lai vadītu Clawbot caur vairākiem saistošiem izaicinājumiem, izmantojot cilpu koncepciju. Skatiet Clawbot ar Controller STEM Lab skolotāju versiju šeit.

V5 Build Ieteicamā EXP versija Pielāgojumi
Clawbot
v5-build-02.png
Clawbot
exp-clawbot-good.png
  • Spēlēt:
    • Izmantojiet Tank Drive Control piemēru projektu VEXcode EXP.
      • Screen_Shot_2022-01-18_at_1.26.50_PM.png
    • Lai saņemtu palīdzību saistībā ar VEXcode EXP, šo rakstu sadaļu.
    • Kodēšana ar blokiem, Python un C++ ir pieejama VEXcode EXP, un katru no tām var izmantot atkarībā no vēlamās kodēšanas metodes. 
  • Pārdomāt:
    • Izmantojiet Clawbot Controller with Events piemēru projektu VEXcode EXP.
      • Screen_Shot_2022-01-18_at_1.32.33_PM.png

Redzes sensors

Studenti izmantos redzes sensoru, lai noteiktu objektus. Skatiet Vision Sensor STEM Lab skolotāju versiju šeit.

V5 Build Ieteicamā EXP versija Pielāgojumi
Clawbot
v5-build-02.png
Clawbot
exp-clawbot-good.png
  • Meklēt:
    • Uzstādiet redzes sensoru Clawbot augšpusē ar leņķi pret spīlēm, izmantojot leņķa stiprinājumus.
  • Spēlēt:
    • Izmantojiet VEXcode EXP piemēru projektu Objektu noteikšana (vīzija).
      • Screen_Shot_2022-01-18_at_1.40.57_PM.png
    • Lai saņemtu palīdzību saistībā ar VEXcode EXP, šo rakstu sadaļu.
    • Kodēšana ar blokiem, Python un C++ ir pieejama VEXcode EXP, un katru no tām var izmantot atkarībā no vēlamās kodēšanas metodes.
  • Pārdomāt:
    • Nav nepieciešami pielāgojumi.

Mehāniskā priekšrocība

Studenti izpētīs, kā mehāniskās priekšrocības un pārnesumu attiecības var izmantot viņu konstrukcijās, ikdienas dzīvē un robotikas sacensībās. Skatiet Mechanical Advantage STEM Lab skolotāju versiju šeit.

Piezīme. Tā kā EXP versijai nav īpašu izveides instrukciju, šo laboratoriju ir grūtāk pabeigt. Studentiem būs jānosaka labākais veids, kā pielāgot instrukcijas, veidojot, lai izveidotu EXP versiju. Tas ir ieteicams studentiem, kuri ir progresējuši inženierzinātnēs.

V5 Build Ieteicamā EXP versija Pielāgojumi

V5 ātrumkārba

GearBox.jpeg

Pielāgota EXP ātrumkārba 

exp_gear_box_sample.jpg

Piezīme: Šis ir tikai viens piemērs, kā izveidot pārnesumkārbu ar EXP komplektu.

  • Meklēt: EXP piemērā pa kreisi ir izmantoti divi 36 zobu zobrati un viens 60 zobu zobrats, nevis trīs 60 zobu zobrati, kas norādīti būvēšanas instrukcijās.
  • Spēlēt:
    • Lapā Zobratu pielietošana šai būvei pārliecinieties, vai vienādojumam tiek izmantoti pareizie zobratu izmēri. Kreisajā pusē sniegtajā paraugā pirmais pārnesums ir 60 zobu acs ar 12 zobu, bet pārējie divi ir 36 zobu acs ar 12 zobu.
    • Izmantojot to, pārnesumu attiecība būtu 5:1, 3:1 un 3:1. Padarot salikto pārnesumu attiecību 45:1.
  • Pārdomāt: Nav nepieciešami pielāgojumi.

For more information, help, and tips, check out the many resources at VEX Professional Development Plus

Last Updated: