EXP STEM laboratorijas vienību mācīšana ar VEX V5 komplektiem

Lai gan EXP STEM laboratorijas vienības tika izstrādātas VEX EXP komplektam un atbilst formātam Mācieties — praktizējieties — konkurējiet, ir daudz veidu, kā mācīt šīs STEM laboratorijas ar jūsu V5 komplektu. Šajā rakstā mēs piedāvājam jums resursus, lai palīdzētu pielāgot EXP STEM laboratorijas, sniedzot jums elastību, lai mācītu gan V5, gan EXP STEM laboratorijas vienības.

Lai uzzinātu, kā savā klasē iekļaut gan EXP, gan V5 STEM laboratorijas, šo V5 kumulatīvās stimulēšanas rokasgrāmatu.


Vispārēji apsvērumi, mācot EXP STEM laboratorijas vienības ar V5 komplektiem

V5 robotiem ir lielāks nospiedums nekā EXP. Veidojot prakses un izaicinājumu laukus, iespējams, būs jāpalielina lauka izmērs, lai Clawbot vai Speedbot būtu pietiekami daudz vietas, lai pārvietotos. Tālāk būs ieteikumi par lielākiem lauka izmēriem katrai vienībai. Tos var izveidot, izmantojot VEX V5 lauka flīzes vai izmantojot lenti uz tāda paša izmēra grīdas.

Ievada nodarbība

1. nodarbība katrā STEM laboratorijas blokā ietver ievadu sacensībām vienības beigās, kā arī akumulatora un kontrollera akumulatora līmeņa pārbaudi un gatavošanos VEXcode EXP lietošanai. Izmantojiet tālāk esošos rakstus, lai uzzinātu, kā pārbaudīt V5 akumulatora līmeni un sagatavoties VEXcode V5 lietošanai.


Nākamajā sadaļā ir norādīta EXP STEM laboratorija, EXP būvējums, kas tiek izmantots šai vienībai, un saderīgs V5 būvējums, ko varat izmantot, lai pabeigtu praksi un izaicinājumu aktivitātes. Iekļauti arī ieteikumi sacensību pielāgošanai katrā vienībā.

Team Freeze Tag

Šajā vienībā jūs vadīsit BaseBot, izmantojot kontrolieri, izvēlēsities riteņus un pievienosit sensorus, lai sacenstos Team Freeze Tag konkursā! Skatiet Team Freeze Tag Unit šeit.

EXP Build Ieteicamā V5 versija Pielāgojumi
BaseBot
exp-basebot.png
Speedbot
speedbot.png
  • Visām aktivitātēm ieteicams izmantot 6'x8' (~180cm x 240cm) lauku, lai robotiem būtu vairāk vietas, lai pārvietotos.
  • Visas aktivitātes, kurās tiek izmantotas Buckyballs, var aizstāt ar citiem apļveida spēles elementiem vai aptuveni tāda paša izmēra klases priekšmetiem (4 collas/10 cm diametrā).
  • 3. nodarbība: V5 starta komplekti ir aprīkoti ar divu veidu riteņiem (Omni un 4 collu ceļojumu riteņiem). Izmantojiet tos prakses aktivitātē.
  • 4. nodarbība: pievienojiet c-kanālu robota priekšpusē, lai palīdzētu marķēt. Bufera slēdzi var uzstādīt robota aizmugurē c-kanālā virs akumulatora.

Robotu futbols

Šajā nodaļā jūs izpētīsit, kā izveidot manipulatoru savam robotam, lai satvertu, piespēlētu un gūtu visvairāk vārtu kā robotu futbolistam Robot Soccer sacensībās! Skatiet Robotu futbola vienību šeit.

EXP Build Ieteicamā V5 versija Pielāgojumi
Clawbot
exp-clawbot-good.png
Clawbot
v5-build-02.png
  • Visas aktivitātes, kurās tiek izmantotas Buckyballs, var aizstāt ar citiem apļveida spēles elementiem vai aptuveni tāda paša izmēra klases priekšmetiem (4 collas/10 cm diametrā).
  • 3. nodarbība. Prakses un izaicinājumu aktivitātēm ieteicams izmantot 4'x6' (~120cm x 180cm).
  • Robotu futbola sacensībām ieteicams izmantot 6 x 8 collu (~180 x 240 cm) laukumu, lai robotiem būtu vairāk vietas, lai pārvietotos.

Uz augšu un pāri

Šajā vienībā jūs izpētīsit, kā izveidot Clawbot, lai savāktu, paņemtu un pārvietotu Buckyballs no vienas lauka malas uz otru sacensībās Up and Over! Skatiet Up and Over vienību šeit.

EXP Build Ieteicamā V5 versija Pielāgojumi
Clawbot
exp-clawbot-good.png
Clawbot
v5-build-02.png
  • Visām prakses un izaicinājumu aktivitātēm ieteicams izmantot 4'x6' (~120cm x 180cm) lauku.
  • Visas aktivitātes, kurās tiek izmantotas Buckyballs, var aizstāt ar citiem apļveida spēles elementiem vai aptuveni tāda paša izmēra klases priekšmetiem (4 collas/10 cm diametrā). Tos var arī aizstāt ar kvadrātveida spēles elementiem, lai tos sakrautu, nevis liktu uz gredzena Buckyball.
  • 4. nodarbība. Lai izveidotu barjeru, varat izmantot papildu metālu no komplekta vai citus klases materiālus, piemēram, kartonu. Barjerai jābūt 4–5 collas (~10–12 cm) garai, un tai ir jābūt lauka platumā.
  • Sacensībām uz augšu un pāri ir ieteicams izmantot 6 x 8 collu (~180 x 240 cm) lauku, lai robotiem būtu vairāk vietas, lai pārvietotos.

Pils Crasher

Šajā nodaļā jūs izpētīsit, kā izmantot optiskos un attāluma sensorus, lai meklētu, sadursmē un notīrītu Buckyball “pils”, lai iegūtu punktus Castle Crasher konkursā! Skatiet Castle Crasher vienību šeit.

EXP Build Ieteicamā V5 versija Pielāgojumi
BaseBot
exp-basebot.png
Speedbot
speedbot.png
  • Visām prakses un izaicinājumu aktivitātēm, kā arī Castle Crasher sacensībām ieteicams izmantot 4'x4' (~120cm x 120cm) paaugstinātu laukumu.
  • Varat palielināt izmēru līdz 5 x 5 collu (~150 x 150 cm), lai robotiem būtu vairāk vietas, lai pārvietotos pa lauku.
  • Visas aktivitātes, kurās tiek izmantotas Buckyballs, var aizstāt ar citiem apļveida spēles elementiem vai aptuveni tāda paša izmēra klases priekšmetiem (4 collas/10 cm diametrā). Tos var arī aizstāt ar kvadrātveida spēles elementiem, lai tos sakrautu, nevis izveidotu Buckyballs.
  • 3. un 4. nodarbībā ir norādītas ieteicamās attāluma un optisko sensoru uzstādīšanas pozīcijas. Pievienojiet Speedbot priekšpusē C kanālu, lai to izmantotu kā sensoru montāžas vietu.

Dārgumu medības

Šajā vienībā jūs izveidosit un kodēsit Clawbot ar optisko sensoru, lai atpazītu un savāktu sarkanās bumbiņas, lai sacenstos Treasure Hunt konkursā! Skatiet dārgumu meklēšanas vienību šeit.

EXP Build Ieteicamā V5 versija Pielāgojumi
Clawbot
exp-clawbot-good.png
Clawbot
v5-build-02.png
  • Visām prakses un izaicinājumu aktivitātēm, kā arī Dārgumu meklēšanas sacensībām ieteicams izmantot 3'x5' (~90cm x 150cm) laukumu, kura viena siena ir noņemta no tālākā gala, lai izveidotu atveri "Mājas zonai". .'
  • Iespējams, vēlēsities palielināt izmēru līdz 4 x 6 collu (~120 cm x 180 cm), lai robotiem būtu vairāk vietas, lai pārvietotos pa lauku.
  • Visas aktivitātes, kurās tiek izmantotas Buckyballs, var aizstāt ar citiem apļveida spēles elementiem vai aptuveni tāda paša izmēra klases priekšmetiem (4 collas/10 cm diametrā).
    • Jums vajadzētu būt diviem sarkaniem objektiem un sešiem citā krāsā.

Gredzena vadītājs

Šajā nodaļā jūs izpētīsit atšķirību starp vadītāja vadību un autonomo kustību, jo izmantojat vairākas programmas (autonomo un vadītāja vadību), lai iegūtu gredzenus uz dažāda izmēra stabiņiem Ring Leader konkursā! Skatiet Ringa vadītāju vienību šeit.

EXP Build Ieteicamā V5 versija Pielāgojumi
Clawbot
exp-clawbot-good.png
Clawbot
v5-build-02.png
  • Visām prakses un izaicinājumu aktivitātēm, kā arī Ring Leader sacensībām ieteicams izmantot 3'x5' (~90cm x 150cm) laukumu ar piestiprinātiem dažāda izmēra stabiņiem.
  • Ziņas tiek veidotas, izmantojot kopā savienotus C kanālus. Varat izmantot tālāk norādīto informāciju, lai atkārtoti izveidotu ziņas ar savu V5 komplektu vai izveidotu līdzīga augstuma ziņas, izmantojot citus klases objektus.
    • Mazais stabs ir 1x2x1x8 C kanāls, kas vertikāli piestiprināts laukam (apmēram 100 mm augsts).
    • Vidējs statnis ir 1x2x1x8 C-kanāls un 1x2x1x12 C-kanāls, kas vertikāli piestiprināts pie lauka (apmēram 250 mm augsts).
    • Lielajam stabam ir divi 1x2x1x8 C kanāli un 1 x 2x1x12 C kanāls, kas vertikāli piestiprināts laukam (apmēram 350 mm augsts).
  • Visas darbības, kurās tiek izmantoti gredzeni, var aizstāt ar citiem apļveida spēles elementiem vai apmēram tāda paša izmēra klases priekšmetiem (4 collas/10 cm diametrā) ar centrālo caurumu, ko novietot uz stabiem.

Platformas novietotājs

Šajā vienībā jūs izpētīsit manipulatora dizainu, tostarp pacēlājus, lai vadītu savu robotu, lai novietotu gredzenus un Buckyballs uz dažāda augstuma platformām, lai iegūtu punktus. Ring Leader konkursā komandas apvienosies, lai izstrādātu spēles stratēģiju divu robotu komandai, lai mēģinātu uzvarēt konkursā! Skatiet platformas novietošanas vienību šeit.

EXP Build Ieteicamā V5 versija Pielāgojumi
Clawbot
exp-clawbot-good.png
Clawbot
v5-build-02.png
  • Prakses un izaicinājumu aktivitātēm 2. un 3. nodarbībā un 4. nodarbības prakses aktivitātēm ieteicams izmantot 4 x 4 collu lauku ar sienām (apmēram 120 x 120 cm) ar piestiprinātām platformām. 
  • Izaicinājuma aktivitātei 4. nodarbībai ieteicams izmantot 4 x 6 collu lauku ar sienām (apmēram 120 x 180 cm) ar piestiprinātām platformām.
  • Platformas novietošanas sacensībām ir ieteicams izmantot 6 x 6 collu lauku ar sienām (apmēram 180 x 180 cm) ar piestiprinātām platformām.
  • Platformas tiek veidotas, izmantojot jebkādus papildu metāla gabalus no komplekta un lauka flīzēm. Varat izmantot tālāk norādīto informāciju, lai atkārtoti izveidotu platformas ar savu V5 komplektu vai izveidotu līdzīga augstuma platformas, izmantojot citus klases objektus. 
    • Vidējo platformu ieteicams pacelt apmēram 20 cm vai 8 collas no lauka.
    • Augsto platformu ieteicams pacelt aptuveni 40,5 cm vai 16 collas no lauka.
  • Visas darbības, kurās tiek izmantoti gredzeni, var aizstāt ar citiem apļveida spēles elementiem vai apmēram tāda paša izmēra klases priekšmetiem (4 collas/10 cm diametrā) ar centrālo caurumu.

For more information, help, and tips, check out the many resources at VEX Professional Development Plus

Last Updated: