Projekta īstenošana VEXcode VR, izmantojot VIQC Pitching In

Funkcija Project Stepping nodrošina lietotājam svarīgu vizuālo informāciju, kas palīdz lietotājiem novērst problēmas vai labāk izprast projekta plūsmu. Kad projekts tiek palaists, Fling the Hero Bot darbosies, kā norādīts, taču tas var neatbilst lietotāja iecerei. Ja ir iespēja redzēt blokus, kas tiek izpildīti pa vienam solim, lietotājs var labāk redzēt, kuri bloki var izraisīt kļūdu.


Kā izmantot Project Stepping funkciju

Screen_Shot_2022-05-19_at_2.17.30_PM.png

Atlasiet soļa pogu, kas atrodas VEXcode VR rīkjoslas augšējā labajā stūrī.

first_block.png

Kad tas ir atlasīts, ap {When started}  bloku parādīsies zaļš izcēlums, lai norādītu, kur programma sākas, un pēc tam nekavējoties pārvietojas, lai iezīmētu pirmo bloku kaudzē. Izcēlums paliks pirmajā blokā pēc {When started}, līdz atkal tiks atlasīta soļa poga.

piezīme: izcēlums nekavējoties tiks pārvietots garām [Komentāru] blokam, jo ​​[Komentāru] bloki nemaina projektu vai blokus, kas to ieskauj.

second_block.png

Vēlreiz atlasiet soļa pogu, lai palaistu iezīmēto bloku. Kad bloks ir izpildīts, nākamais bloks tiks izcelts.

Turpiniet izmantot soļu pogu, lai vienlaikus palaistu projektu pa vienam blokam.


Atkļūdošana, izmantojot Project Stepping funkciju

example_with_kļūda.png

Funkcija Project Stepping palēnina projekta gaitu un nodrošina tūlītēju vizuālo atgriezenisko saiti. Tas ļauj lietotājam iet cauri projektam pa vienam blokam, lai novērotu uzvedību un labotu kļūdas.

Šajā piemērā mērķis ir Flingam uzņemt bumbu un gūt bumbu augstajos vārtos. Taču pagrieziens projektā pagriežas nepareizā virzienā, un līdz ar to Bumba Augstajos vārtos netiks ielaista.

highlighted_mistake.png

error_visual.png

Palaidiet projektu soli pa solim, izmantojot Project Stepping funkciju, līdz tiek novērota kļūda.

turn_dropdown.png

labota_kļūda.png

Izlabojiet kļūdu.

Kļūda šajā piemērā bija tāda, ka Fling tika kodēts pagriezties pa kreisi par 155 grādiem, taču šis virziens nenostāda Flingu pareizajā leņķī, lai katapulta varētu iesist Bumbiņu augstajā vārtos. Pagrieziena virziens jāmaina no kreisās uz labo.

final_block.png

Screen_Shot_2021-06-22_at_3.11.30_PM.png

Pēc tam palaidiet projektu vēlreiz no sākuma, izmantojot funkciju Project Stepping. Atkārtojiet šo procesu, līdz projekts darbojas pareizi.

For more information, help, and tips, check out the many resources at VEX Professional Development Plus

Last Updated: