Uzsākot programmēšanu ar VEXcode V5, GPS sensora bloki rīklodziņā neparādīsies, kamēr tas nav konfigurēts.
GPS sensora kā ierīces pievienošana VEXcode V5
Izmantojot VEXcode V5, GPS sensora konfigurēšana tiek veikta, izmantojot funkciju "Pievienot ierīci". Lai sniegtu piemēru, veicot šādas darbības, GPS sensors tiks pievienots kā VEXcode V5 ierīce.
Atlasiet ikonu Ierīces.
Atlasiet "Pievienot ierīci".
Izvēlieties "GPS".
Atlasiet viedo portu, kuram ir pievienots GPS sensors V5 Robot Brain.
Ir iespēja mainīt X, Y un Leņķa nobīdes, pielāgot nobīdes atkarībā no jūsu robota konstrukcijas.
Lai iegūtu papildinformāciju par to, kā noteikt jūsu robota nobīdi, šo rakstu no VEX bibliotēkas.
Kad ports ir izvēlēts un nobīdes ir pielāgotas, atlasiet “GATAVS”.
Kad GPS sensors ir pievienots jūsu lietotāja programmai, būs pieejams jauns sensoru komandu komplekts.
Lai iegūtu papildinformāciju par komandām no kategorijas "Sensing", kas attiecas uz GPS sensoru, skatiet palīdzības informāciju (Blocks project vai Project 3 Python project).
GPS sensora porta numura maiņa
Ierīces porta numuru var mainīt, atlasot to logā Ierīces.
Augšējā labajā stūrī atlasiet porta ikonu, pēc tam atlasiet citu portu ekrānā Port Selection, un porta numurs kļūs zaļš. Pēc tam atlasiet “Gatavs”, lai iesniegtu izmaiņas.
Ja maināt portu ierīcei, kas jau tiek izmantota jūsu projektā, jums būs jāatjaunina ierīces nosaukums blokā uz jauno nosaukumu, izmantojot nolaižamo izvēlni.
GPS sensora pārdēvēšana
Ierīci var pārdēvēt, mainot nosaukumu tekstlodziņā Port Selection ekrāna augšdaļā. Ja atlasāt nederīgu nosaukumu, tekstlodziņš tiks iezīmēts sarkanā krāsā, lai norādītu. Pēc tam atlasiet “Gatavs”, lai iesniegtu ierīces konfigurācijas izmaiņas.
piezīme. Lai iegūtu papildinformāciju par nosaukumu piešķiršanas noteikumiem mainīgajiem un ierīcēm, šo rakstu no VEX bibliotēkas.
Ja maināt ierīces nosaukumu, kas jau tiek izmantota jūsu projektā, jums būs jāatjaunina ierīces nosaukums blokā uz jauno nosaukumu, izmantojot nolaižamo izvēlni.
GPS sensora dzēšana
Ierīci var izdzēst, nobīdes ekrāna apakšā atlasot opciju “Dzēst”.
piezīme. Ja izdzēsīsiet ierīci, kas jau tiek izmantota jūsu projektā, jūsu projekts radīs kļūdu, ja mēģināsit to lejupielādēt, līdz izdzēsīsiet arī blokus, kas izmantoja dzēsto ierīci.