Ievads Dex: V5RC atgrūšanas varonis robots

Katru gadu no V5 sacensību sākuma komplekta tiek izstrādāts varoņa robots, lai komandām nodrošinātu sākumpunktu pašreizējās VEX V5 robotikas sacensību (V5RC) spēles spēlēšanai. Varoņu roboti ir izstrādāti, izmantojot sacensību komplekta detaļas, tā, lai robotu sezonas beigās varētu izjaukt un ar to pašu komplektu pārveidot par nākamā gada varoņu robotu. 

Pieredzējušas komandas spēj ātri salikt robotu, lai izpētītu spēles dinamiku. Jaunās komandas var izmantot Varoņa robotu, lai apgūtu vērtīgas būvēšanas prasmes un iegūtu robotu, ko pielāgot sacensībām sezonas sākumā. 

Dekss ir 2025.–2026. gada V5RC atvairīšanas varoņa robots. Skatiet šo lapu, lai iegūtu plašāku informāciju par spēli un tās norisi.

Lai skatītu rakstā izmantotās spēļu definīcijas un vēl detalizētāku informāciju par spēles noteikumiem un punktu skaitīšanu skatietPush Back spēles rokasgrāmatu.

Varoņa robota veidošana

V5 Dex Hero Bot konstrukcijas leņķiskais skats.

Jūs varat sekot būvēšanas instrukcijām, lai uzbūvētu Deksu, šīs sezonas varoņa robotu, no sava V5 sacensību sākuma komplekta. 

Ekrānuzņēmums ar 2. sesijas aprakstu no sacensību 101. kurss: V5RC Push Back STEM laboratorija, kurā parādīts solis no labajā pusē esošajām būvēšanas instrukcijām. Kreisajā pusē esošajā aprakstā teikts: “Pirmā robota izveide: Līdz šīs sesijas beigām jūs būsiet uzbūvējis Deksu, šī gada spēles varoni!

Ieteikumus par to, kā sadalīt būvēšanas procesu savā komandā, skatiet 2. sesijā: Jūsu pirmā robota būvēšana no Sacensību pamati: V5RC Atspēriena STEM laboratorijas vienības. Šīs sesijas aktivitātes ir sadalītas staciju izpētē, lai visi komandas dalībnieki varētu iesaistīties katra Deksa posma būvniecībā.


Punktu gūšanas iespējas

V5RC Push Back spēlē ir daudz veidu, kā gūt punktus! Noskatieties video šajā lapā, lai iegūtu pārskatu par punktu skaitīšanu un spēles gaitu. Sīkāku informāciju par punktu skaitīšanu skatiet spēles rokasgrāmatā.

V5RC Push Back spēles bloķēšanas spēles figūriņas ir parādītas iekrāvēja iekšpusē.

Bloki

Dekss pelna punktus, gūstot četrus vārtus V5RC atvairīšanas laukumā. Dekss var uzņemt blokus, izmantojot savu uzņemšanas atveri, un nogādāt tos mērķī, izmantojot savu konveijeru. Bloki atrodas gan uz lauka, gan iekrāvējos gar lauka sienām. 

Centra vārti ir attēloti V5RC Push Back spēles laukumā.

Centra vārti

Centra vārti atrodas laukuma centrā. Centra vārtiem ir augšējā un apakšējā daļa, kurā Dekss var gūt blokus. Katrā sadaļā vienlaikus var ievietot līdz septiņiem blokiem. Alianses var nopelnīt papildu punktus, iegūstot vairākuma kontroli pār jebkuru no Centra vārtiem.  
 

V5RC Push Back spēles laukumā ir parādīts tāls vārtu guvums.

Ilgtermiņa mērķi 

Garie vārti atrodas abās laukuma pusēs. Katrs no garajiem mērķiem vienlaikus var saturēt līdz 14 blokiem. Garajiem vārtiem ir iezīmēta centrālā daļa. Alianse, kurai ir visvairāk bloku garā vārtu laukuma centrālajā daļā, var nopelnīt papildu punktus.

Deksa varoņa robots ir parādīts novietots tā alianses parka zonā.

Parka zona 

Mača pēdējos brīžos Dekss var novietot automašīnu atbilstošajā alianses parka zonā, lai nopelnītu papildu punktus. Parka zonā var ietilpt divi varoņu roboti.


Dizaina iezīmes

Dex ir paredzēts kā sākumpunkts sacensību robotam, kas paredzēts, lai palīdzētu skolēniem, skolotājiem un treneriem ātri izveidot robotu, lai sāktu izprast spēli. Tādējādi Dex var vadīt ar V5 Brain iebūvēto Drive programmu Tas var izpildīt dažus, bet ne visus, uzdevumus V5RC Atgrūdiena spēlē.

Šim varoņa robotam ir dažas galvenās funkcijas, kas ļauj tam veikt uzdevumus spēlē:

Dex konstrukcijas skats no apakšas, lai izceltu 2 motorus, kas tieši darbina tā 2 piedziņas riteņus.

2 motoru piedziņa

Deksam ir četru riteņu un divu motoru piedziņa, kas ļauj Hero Bot viegli manevrēt pa V5RC Push Back lauku.

Dex priekšskats, kurā izcelts tā konveijera mehānisms.

Konveijers

Dex konveijera sistēmā tiek izmantoti dažādi ķēdes posmi kopā ar konveijera lentes ieliktņiem. Tas palīdz varoņa robotam pacelt blokus laukumā un iemest tos četros dažādos vārtos. Ieliktņi notur blokus vietā, kamēr tie pārvietojas pa konveijera lenti, lai tiktu iegravēti. 

Dex priekšskats, kurā zem konveijera ir izcelts tā pārnesumkārbas ieplūdes mehānisms.

Zobratu pārvada ieplūde

Deksa ieplūdes sistēma izmanto vairākus zobratu pārvadus, gumijas lentes un ķēdes posmus, lai satvertu blokus uz lauka un paceltu tos pietiekami augstu no zemes, lai sasniegtu konveijeru. Ķēdes posmus atbalsta zobratu pārvads, un tie pārvieto 2,75 collu riteņus, kurus visus darbina viens motors.


Dex modificēšana

Dex var modificēt, lai uzlabotu tā veiktspēju, pamatojoties uz jūsu komandas stratēģiju. Piemēram, Deksa spēju satvert blokus varētu padarīt efektīvāku, mainot ieplūdi.

Ekrānuzņēmums ar 5. sesijas aprakstu no sacensību pamatiem: V5RC Push Back STEM laboratorija. Labajā pusē blakus rezerves V5 detaļām un uzgriežņu atslēgai ir parādīts Dex, bet kreisajā pusē apraksts ir šāds: Robota uzlabošana: šī sesija ir veltīta iterācijai.

Skatiet 5. sesiju: ​​Robota uzlabošana sacensībās 101: V5RC Push Back STEM laboratorijas darbu, lai iegūtu procesu, kas palīdzēs jums modificēt Varoņa robotu. Šajā sesijā ir aprakstīts, kā veikt pakāpeniskus robota uzlabojumus, pieņemot sadarbīgus, uz datiem balstītus lēmumus. 

For more information, help, and tips, check out the many resources at VEX Professional Development Plus

Last Updated: