VEX Robotics Competition (VRC) spēli “Tipping Point” un ar to saistītās VRC novērošanas punktu nodarbības var izmantot kā daļu no jūsu mācību programmas. Sešu nodarbību vienībā ir sadalīta katra skolēnu vērtēšanas metode, apvienojot tiešus norādījumus, izmantojot video, un praktisku kodēšanas izpēti un spēli.
VRC Tipping Point nodarbības formāts
Šis video sākas ar parasto stundu formāta sadalījumu, izskaidrojot katras sadaļas organizāciju un mērķi. Pēc tam tajā ir izceltas īstenošanas stratēģijas dažādiem izglītības iestatījumiem, kā arī skolotāju resursi, piemēram, pacing Guide, kas savieno VRC Tipping Point VEXcode VR ar citām VEX platformām un mācību materiāliem.
Noskatieties šo video, lai uzzinātu vairāk par VRC Tipping Point un šo nodarbību struktūru.
Pārskats par VRC beigu punktu nodarbībām
Katra nodarbība sešu nodarbību vienībā ir balstīta uz veidu, kā iegūt punktus Tipping Point. Pēc stundas mērķa sadalīšanas skolēni izveido projektu, lai redzētu, kā tiek iegūts rezultāts. Pēc tam viņi izmanto šīs prasmes mini izaicinājumā, lai paši gūtu punktus. Nodarbībās ir iekļauta arī informācija par sensoru izmantošanu, piedziņas virsraksti un kodēšanas padomi, lai palīdzētu skolēniem spēles spēlēšanas kontekstā izpētīt vairāk kodēšanas koncepciju.
nodarbībā 1 skolēni tiek iepazīstināti ar 2021.–2022. gada VEX Robotikas sacensību (VRC) apgriezienu punktu. Viņi redzēs spēles, Moby (varoņa robota) un tīmekļa VEXcode VR pārskatu.
2. nodarbībāskolēni iemācīsies vadīt un pagriezt Mobiju, lai paceltu un pārvietotu mobilo mērķi Alianses mājas zonā, lai gūtu punktus. Pēc tam viņi izmantos šīs prasmes, lai izpildītu mini izaicinājumu un paši gūtu mobilo mērķi Alianses mājas zonā.
3. nodarbībā skolēns iemācīsies izmantot Forks, lai nomestu priekšslodzes gredzenus mobilajā vārtu bāzē, pēc tam pārvietotu vārtus uz alianses mājas zonu, lai gūtu vārtus. Pēc tam viņi izmantos šīs prasmes, lai izpildītu mini izaicinājumu, lai paši iegūtu priekšslodzes gredzenus un mobilo mērķi.
4. nodarbībāskolēni iemācīsies izmantot Moby's Forks, lai savāktu un gūtu gredzenus no lauka mobilajos vārtos. Pēc tam viņi izmantos savas zināšanas šajā punktā, lai miniizaicinājuma ietvaros iegūtu priekšslodzes gredzenus, gredzenus no lauka un mobilo vārtus Alianses mājas zonā.
5. mācībā skolēns iemācīsies iedzīt Mobiju uz platformas, lai līdzsvarotu un gūtu punktus. Pēc tam viņi pielietos šīs prasmes mazā izaicinājumā, lai gūtu mobilo mērķi alianses mājas zonā, un pēc tam līdzsvaros Mobiju platformā.
6. nodarbībāskolēni iemācīsies izmantot GPS sensoru, lai brauktu un gūtu mobilos mērķus alianses mājas zonās ar lielāku precizitāti un mazāku minējumu un pārbaužu skaitu. Miniizaicinājumā viņi izmantos GPS sensoru, lai gūtu vairākus mobilos mērķus alianses mājas zonā.
Skolotāju resursi VRC apgriezienu punktu stundās
- Pacing Guide ar ieteikumiem stimulēšanas instrukcijām, kuru pamatā ir VRC apgriezienu punktu nodarbību apvienošana ar V5 STEM laboratorijām, datorzinātņu 1. līmeņa — bloku kursu vai VEXcode VR aktivitātēm.
- Standartu saskaņošana VRC apgriezienu punktu stundās, , ieskaitot sasniegto standartu sarakstu, un arī kur un kā šie standarti tiek ievēroti mācību programmā.
- Vēstules sākumlapa, kas ir rediģējams Google dokuments, ko var kopīgot ar jūsu klases aizbildņiem, lai informētu par to, ar ko skolēni dara un mācās VRC Tipping Point Lessons.
- VEX Library raksti, kas saistīti ar VEXcode VR, kā arī atvieglojumu atbalsts, piemēram, pāru programmēšana un ēkas noturība.
- Un vēl!