VEX Robotics Competition (V5RC) spēle “Tipping Point” un ar to saistītās V5RC apgriezienu punktu nodarbības var tikt izmantotas kā daļa no jūsu mācību programmas. Sešu nodarbību vienībā ir sadalīta katra skolēnu vērtēšanas metode, apvienojot tiešus norādījumus, izmantojot video, un praktisku kodēšanas izpēti un spēli.
V5RC apgriezienu punkta nodarbības formāts
Šis video sākas ar parasto stundu formāta sadalījumu, izskaidrojot katras sadaļas organizāciju un mērķi. Pēc tam tajā ir izceltas ieviešanas stratēģijas dažādiem izglītības iestatījumiem, kā arī skolotāju resursi, piemēram, pacing Guide, kas savieno VEXcode VR V5RC Tipping Point ar citām VEX platformām un mācību materiāliem.
Noskatieties šo video, lai uzzinātu vairāk par V5RC beigu punktu un šo nodarbību struktūru.
Pārskats par V5RC beigu punktu nodarbībām
Katra nodarbība sešu nodarbību vienībā ir balstīta uz veidu, kā iegūt punktus Tipping Point. Pēc stundas mērķa sadalīšanas skolēni izveido projektu, lai redzētu, kā tiek iegūts rezultāts. Pēc tam viņi izmanto šīs prasmes mini izaicinājumā, lai paši gūtu punktus. Nodarbībās ir iekļauta arī informācija par sensoru izmantošanu, piedziņas virsraksti un kodēšanas padomi, lai palīdzētu skolēniem spēles spēlēšanas kontekstā izpētīt vairāk kodēšanas koncepciju.
nodarbībā 1 skolēni tiek iepazīstināti ar 2021.–2022. gada VEX Robotics Competition (V5RC) apgriezienu punktu. Viņi redzēs spēles, Moby (varoņa robota) un tīmekļa VEXcode VR pārskatu.
2. nodarbībāskolēni iemācīsies vadīt un pagriezt Mobiju, lai paceltu un pārvietotu mobilo mērķi Alianses mājas zonā, lai gūtu punktus. Pēc tam viņi izmantos šīs prasmes, lai izpildītu mini izaicinājumu un paši gūtu mobilo mērķi Alianses mājas zonā.
3. nodarbībā skolēns iemācīsies izmantot Forks, lai nomestu priekšslodzes gredzenus mobilajā vārtu bāzē, pēc tam pārvietotu vārtus uz alianses mājas zonu, lai gūtu vārtus. Pēc tam viņi izmantos šīs prasmes, lai izpildītu mini izaicinājumu, lai paši iegūtu priekšslodzes gredzenus un mobilo mērķi.
4. nodarbībāskolēni iemācīsies izmantot Moby's Forks, lai savāktu un gūtu gredzenus no lauka mobilajos vārtos. Pēc tam viņi izmantos savas zināšanas šajā punktā, lai miniizaicinājuma ietvaros iegūtu priekšslodzes gredzenus, gredzenus no lauka un mobilo vārtus Alianses mājas zonā.
5. mācībā skolēns iemācīsies iedzīt Mobiju uz platformas, lai līdzsvarotu un gūtu punktus. Pēc tam viņi pielietos šīs prasmes mazā izaicinājumā, lai gūtu mobilo mērķi alianses mājas zonā, un pēc tam līdzsvaros Mobiju platformā.
6. nodarbībāskolēni iemācīsies izmantot GPS sensoru, lai brauktu un gūtu mobilos mērķus alianses mājas zonās ar lielāku precizitāti un mazāku minējumu un pārbaužu skaitu. Miniizaicinājumā viņi izmantos GPS sensoru, lai gūtu vairākus mobilos mērķus alianses mājas zonā.
Skolotāju resursi V5RC beigu punktu stundās
- Pacing Guide ar ieteikumiem stimulēšanas instrukcijām, kuru pamatā ir V5RC beigu punktu nodarbību apvienošana ar V5 STEM laboratorijām, datorzinātņu 1. līmeņa — bloku kursu vai VEXcode VR aktivitātēm.
- Standartu saskaņošana V5RC apgriezienu punktu nodarbībām, ieskaitot sasniegto standartu sarakstu, un arī , kur un kā šie standarti tiek ievēroti mācību programmā.
- Vēstules sākumlapa, kas ir rediģējams Google dokuments, ko var kopīgot ar klases aizbildņiem, lai informētu par to, ar ko skolēni dara un mācās V5RC Tipping Point Lessons.
- VEX Library raksti, kas saistīti ar VEXcode VR, kā arī atvieglojumu atbalsts, piemēram, pāru programmēšana un būves noturība.
- Un vēl!