VEX robotikas sacensību (V5RC) spēli “Tipping Point” un tai pievienotās V5RC “Tipping Point” nodarbības var izmantot kā daļu no mācību programmas. Sešu nodarbību vienībā skolēniem tiek detalizēti izskaidrota katra vērtēšanas metode, apvienojot tiešas instrukcijas video formātā un praktisku kodēšanas izpēti un spēlēšanu.

VEXcode VR darba telpa, kurā redzams Tipping Point izaicinājuma projekts, kas izveidots, izmantojot uz blokiem balstītu kodu


V5RC lūzuma punkta nodarbības formāts

Šis video sākas ar ierastā nodarbību formāta analīzi, katras sadaļas organizācijas un mērķa izskaidrošanu. Pēc tam tajā ir izceltas ieviešanas stratēģijas dažādām izglītības vidēm, kā arī skolotāju resursi, piemēram
tempa ceļvedis, kas saista V5RC Tipping Point VEXcode VR ar citām VEX platformām un mācību materiāliem.Noskatieties šo video, lai uzzinātu vairāk par V5RC Tipping Point un šo nodarbību struktūru.


V5RC lūzuma punkta mācību pārskats

Katra nodarbība sešu nodarbību vienībā ir veidota ap veidu, kā gūt punktus spēlē Tipping Point. Pēc stundas mērķa sadalīšanas skolēni izveido projektu, lai redzētu vērtēšanas procesu darbībā. Pēc tam viņi šīs prasmes pielieto mini izaicinājumā, lai paši gūtu punktus. Nodarbībās ir iekļauta arī informācija par sensoru izmantošanu, piedziņas virsrakstiem un kodēšanas padomiem, lai palīdzētu skolēniem izpētīt vairāk kodēšanas koncepciju spēles kontekstā.

VEXcode VR darba telpa, kurā redzams uz blokiem balstīts kods blakus VRC Tipping Point Playground laukam

klasesnodarbībā skolēni tiek iepazīstināti ar 2021.–2022. gada VEX robotikas sacensību (V5RC) lūzuma punktu. Viņi redzēs spēles, Mobija (Varoņa robota) un tīmekļa VEXcode VR pārskatu.

V5RC Tipping Point lauks, kurā redzamas punktu skaitīšanas zonas, līdzsvarotas platformas un robotu starta pozīcijas

2.nodarbībā skolēni apgūs, kā vadīt un pagriezt Mobiju, lai paceltu un pārvietotu mobilos vārtus alianses mājas zonā un gūtu punktus. Pēc tam viņi pielietos šīs prasmes, lai paši pabeigtu mini izaicinājumu un gūtu mobilos vārtus Alianses mājas zonā.

VEXcode VR bloku kodēšanas darba telpa virtuāla robota vadīšanai

klases 3. nodarbībā skolēni apgūs, kā izmantot dakšas, lai ievietotu priekšielādes gredzenus mobilajā vārtu bāzē un pēc tam pārvietotu vārtus uz alianses mājas zonu, lai gūtu punktus. Pēc tam viņi pielietos šīs prasmes, lai paši pabeigtu mini izaicinājumu un iegūtu priekšielādes gredzenus un mobilo mērķi.

V5RC Tipping Point lauka izkārtojums spēlēm un programmēšanas aktivitātēm

klases. nodarbībā skolēni apgūs, kā izmantot Mobija dakšiņas, lai no laukuma paceltu gredzenus un iemestu tos mobilajos vārtos. Pēc tam viņi pielietos šajā brīdī apgūtās zināšanas, lai mini izaicinājumā iegūtu pirmsielādes gredzenus, gredzenus no lauka un mobilos vārtus alianses mājas zonā.

VEXcode VR darba telpa virtuālā Tipping Point robota programmēšanai

5. nodarbībā skolēni apgūs, kā uzbraukt ar Mobiju uz platformas, lai noturētu līdzsvaru un gūtu punktus. Pēc tam viņi pielietos šīs prasmes mini izaicinājumā, lai gūtu mobilos vārtus alianses mājas zonā, un pēc tam līdzsvarotu Mobiju uz platformas.

VEXcode VR Tipping Point Playground darba telpa ar bloku un Python kodēšanas iespējām

. nodarbībā skolēni apgūs, kā izmantot GPS sensoru, lai precīzāk vadītu automašīnu un gūtu mobilos mērķus alianses mājas zonās, veicot mazāk minējumu un pārbaužu. Miniizaicinājumā viņi izmantos GPS sensoru, lai gūtu vairākus mobilos mērķus alianses mājas zonā.


Skolotāju resursi V5RC lūzuma punkta stundās

skolotāju portāls V5RC Tipping Point lekcijām piedāvā video un resursus, lai atbalstītu nodarbību saturu un īstenošanu dažādās izglītības vidēs. Resursi ietver:

For more information, help, and tips, check out the many resources at VEX Professional Development Plus

Last Updated: