VEX robotikas sacensību (V5RC) spēli “Tipping Point” un tai pievienotās V5RC “Tipping Point” nodarbības var izmantot kā daļu no mācību programmas. Sešu nodarbību vienībā skolēniem tiek detalizēti izskaidrota katra vērtēšanas metode, apvienojot tiešas instrukcijas video formātā un praktisku kodēšanas izpēti un spēlēšanu.
V5RC lūzuma punkta nodarbības formāts
Šis video sākas ar ierastā nodarbību formāta analīzi, katras sadaļas organizācijas un mērķa izskaidrošanu. Pēc tam tajā ir izceltas ieviešanas stratēģijas dažādām izglītības vidēm, kā arī skolotāju resursi, piemēram
tempa ceļvedis, kas saista V5RC Tipping Point VEXcode VR ar citām VEX platformām un mācību materiāliem.Noskatieties šo video, lai uzzinātu vairāk par V5RC Tipping Point un šo nodarbību struktūru.
V5RC lūzuma punkta mācību pārskats
Katra nodarbība sešu nodarbību vienībā ir veidota ap veidu, kā gūt punktus spēlē Tipping Point. Pēc stundas mērķa sadalīšanas skolēni izveido projektu, lai redzētu vērtēšanas procesu darbībā. Pēc tam viņi šīs prasmes pielieto mini izaicinājumā, lai paši gūtu punktus. Nodarbībās ir iekļauta arī informācija par sensoru izmantošanu, piedziņas virsrakstiem un kodēšanas padomiem, lai palīdzētu skolēniem izpētīt vairāk kodēšanas koncepciju spēles kontekstā.
klasesnodarbībā skolēni tiek iepazīstināti ar 2021.–2022. gada VEX robotikas sacensību (V5RC) lūzuma punktu. Viņi redzēs spēles, Mobija (Varoņa robota) un tīmekļa VEXcode VR pārskatu.
2.nodarbībā skolēni apgūs, kā vadīt un pagriezt Mobiju, lai paceltu un pārvietotu mobilos vārtus alianses mājas zonā un gūtu punktus. Pēc tam viņi pielietos šīs prasmes, lai paši pabeigtu mini izaicinājumu un gūtu mobilos vārtus Alianses mājas zonā.
klases 3. nodarbībā skolēni apgūs, kā izmantot dakšas, lai ievietotu priekšielādes gredzenus mobilajā vārtu bāzē un pēc tam pārvietotu vārtus uz alianses mājas zonu, lai gūtu punktus. Pēc tam viņi pielietos šīs prasmes, lai paši pabeigtu mini izaicinājumu un iegūtu priekšielādes gredzenus un mobilo mērķi.
klases. nodarbībā skolēni apgūs, kā izmantot Mobija dakšiņas, lai no laukuma paceltu gredzenus un iemestu tos mobilajos vārtos. Pēc tam viņi pielietos šajā brīdī apgūtās zināšanas, lai mini izaicinājumā iegūtu pirmsielādes gredzenus, gredzenus no lauka un mobilos vārtus alianses mājas zonā.
5. nodarbībā skolēni apgūs, kā uzbraukt ar Mobiju uz platformas, lai noturētu līdzsvaru un gūtu punktus. Pēc tam viņi pielietos šīs prasmes mini izaicinājumā, lai gūtu mobilos vārtus alianses mājas zonā, un pēc tam līdzsvarotu Mobiju uz platformas.
. nodarbībā skolēni apgūs, kā izmantot GPS sensoru, lai precīzāk vadītu automašīnu un gūtu mobilos mērķus alianses mājas zonās, veicot mazāk minējumu un pārbaužu. Miniizaicinājumā viņi izmantos GPS sensoru, lai gūtu vairākus mobilos mērķus alianses mājas zonā.
Skolotāju resursi V5RC lūzuma punkta stundās
- Tempa ceļvedis ar ieteikumiem par mācību tempu, pamatojoties uz V5RC lūzuma punkta nodarbību apvienošanu ar V5 STEM laboratorijām, datorzinātņu 1. līmeņa bloku kursu vai VEXcode VR aktivitātēm.
- Standartu saskaņošana V5RC lūzuma punkta stundām, ieskaitot sasniegto standartu sarakstu, kā arī , kur un kā šie standarti tiek sasniegti mācību programmā.
- Vēstule sākumlapai — rediģējams Google dokuments, ko var kopīgot ar klases vecākiem, lai informētu skolēnus par to, ko viņi dara un mācās V5RC Tipping Point Lessons.
- VEX bibliotēkas raksti, kas saistīti ar VEXcode VR, kā arī veicināšanas atbalsts, piemēram, pāru programmēšana un noturības veidošana.
- Un vēl vairāk!