Atrašanās vietas informācijas identificēšana VEXcode VR

VR robota atrašanās vietas sensors ziņo VEXcode VR informācijas panelim par VR robota pozīciju (X, Y).


Kā rotaļu laukumā noteikt (X, Y) koordinātas

VR robots sākuma punktā ar koordinātām X 0, Y 0 un virzienu 0°

Lielākā daļa rotaļu laukumu ir no -1000 mm līdz 1000 mm X un Y pozīcijām. VR robota sākuma vieta ir atkarīga no atlasītā  Playground.

Rotaļu laukumi, kuriem ir dažādas atrašanās vietas vērtības, ietver Castle Crasher+, Wall Maze+ un Rover Rescue.


Kā noteikt VR robota pašreizējās atrašanās vietas (X, Y) koordinātas

Robota atrašanās vietas informācija VEXcode VR: x pozīcija, y pozīcija un virziens

VR robota atrašanās vietu nosaka centrālais pagrieziena punkts. Šī ir arī pildspalvas atrašanās vieta VR robotā.

VEXcode VR saskarne ar rotaļu laukumu un atrašanās vietas monitoru, kas parāda robota atrašanās vietas informāciju

VR robota X un Y koordinātas rotaļlaukumā var atrast VEXcode VR informācijas panelī.


Kā noteikt VR robota atrašanās vietas leņķi

VR robota informācijas panelis, kurā redzamas X, Y un virziena vērtības rotaļu laukumā

VR robota atrašanās vietas leņķi var atrast VEXcode VR informācijas panelī.

VEXcode VR rotaļu laukums, kurā redzamas robota X un Y koordinātas un kustības virziens

Atrašanās vietas leņķis svārstās no 0 grādiem līdz 359,9 grādiem pēc kompasa virziena stila. 

For more information, help, and tips, check out the many resources at VEX Professional Development Plus

Last Updated: