The VEX Visual Studio Code Extension has replaced VEXcode Pro V5, which is now end-of-life.
VEXcode Blocks and VEXcode Text remain actively developed and supported for all VEX platforms.
Kas ir mainīgie?
Mainīgie ir kā konteineri, kas kaut ko glabā. Katram konteinera “tipam” ir rekvizītu kopa, tostarp izmērs un saturs, ko tas var saturēt.
Divi atribūti, kas jums jāzina:
Veidi
Katram mainīgajam ir jābūt “tipam”. Šajā rakstā tiks apskatīti tikai primitīvie veidi — char, short, int, long, long long, float un double.
Primitīvajam datu tipam var būt tikai skalārās vērtības, bez dimensijas. Pareiza veida izvēle ir ļoti svarīga, jo veids ietekmē mainīgā lieluma saglabāšanu.
Deklarācijas
Lai to varētu izmantot, mainīgie ir jādeklarē/izveido.
piem
int augstums; peldošā summa;
Inicializācija nozīmē mainīgā iepriekšēju aizpildīšanu ar sākotnējo vērtību:
piem
augstums = 5,0; summa = 0,0;
Vai arī varat veikt gan deklarāciju, gan inicializāciju kopā:
int augstums = 5,0; mainīgā summa = 0,0;
Paraugs:
int garums=5, platums=10;
Brain.Screen.print(" %d x %d taisnstūra perimetrs = %d",
garums, platums, (garums + platums)*2);
Piemērs, lai parādītu problēmas ar kaut ko, kas nav inicializēts:
Paraugs, lai parādītu nederīgu deklarāciju: