Mainīgo izveide programmā VEXcode Pro V5

The VEX Visual Studio Code Extension has replaced VEXcode Pro V5, which is now end-of-life.

VEXcode Blocks and VEXcode Text remain actively developed and supported for all VEX platforms.

Kas ir mainīgie?

Mainīgie ir kā konteineri, kas kaut ko glabā. Katram konteinera “tipam” ir rekvizītu kopa, tostarp izmērs un saturs, ko tas var saturēt.

Divi atribūti, kas jums jāzina:

Veidi

Katram mainīgajam ir jābūt “tipam”. Šajā rakstā tiks apskatīti tikai primitīvie veidi — char, short, int, long, long long, float un double.

Primitīvajam datu tipam var būt tikai skalārās vērtības, bez dimensijas. Pareiza veida izvēle ir ļoti svarīga, jo veids ietekmē mainīgā lieluma saglabāšanu.

Deklarācijas

Lai to varētu izmantot, mainīgie ir jādeklarē/izveido.

piem

int augstums;
peldošā summa;

Inicializācija nozīmē mainīgā iepriekšēju aizpildīšanu ar sākotnējo vērtību:

piem

augstums = 5,0;
summa = 0,0;

Vai arī varat veikt gan deklarāciju, gan inicializāciju kopā:

int augstums = 5,0;
mainīgā summa = 0,0;

Paraugs:

int garums=5, platums=10;
Brain.Screen.print(" %d x %d taisnstūra perimetrs = %d",
garums, platums, (garums + platums)*2);

Piemērs, lai parādītu problēmas ar kaut ko, kas nav inicializēts:

Koda fragments, kas demonstrē programmēšanas koncepcijas V5 versijā, parāda sintaksi un struktūru, kas attiecas uz V5 kategorijas aprakstu.

Paraugs, lai parādītu nederīgu deklarāciju:

Koda fragments, kas ilustrē programmēšanas piemēru V5, parādot sintaksi un struktūru izstrādātājiem.

For more information, help, and tips, check out the many resources at VEX Professional Development Plus

Last Updated: