Tastatūras navigācija VEXcode IQ operētājsistēmā Mac (eksperimentāls)

VEXcode piedāvā tikai tastatūras režīmu, lai izveidotu un rediģētu bloku projektus. Šajā rokasgrāmatā ir aprakstītas galvenās tastatūras komandas, lai pārvietotos interfeisā, manipulētu ar blokiem un pielāgotu parametrus VEXcode.

Tikai tastatūras režīms pašlaik ir eksperimentālā fāzē. Lietotāji dažkārt var saskarties ar neatbilstībām, jo ​​mūsu izstrādes komanda aktīvi uzlabo un uzlabo šo funkciju.

Pašreizējie bloki nav saderīgi ar tikai tastatūras režīmu:

  • Pārslēgt blokus
  • Jaunus mainīgos vai Manus blokus nevar izveidot tikai tastatūras režīmā.

Iespējot tastatūras navigāciju

VEX IQ Blocks apmācības interfeisa ekrānuzņēmums, kurā parādīti programmēšanas bloki VEX IQ robotu veidošanai un vadīšanai, kas paredzēti izmantošanai izglītojošiem un iesācēju robotikas entuziastiem.

Lai iespējotu tastatūras navigāciju, vienlaikus nospiediet taustiņus  shift + control + k. Kad ir iespējota tastatūras navigācija, tiks izcelts bloks, kas atrodas visaugstāk darbvietā.

Lai atspējotu tastatūras navigāciju, vēlreiz nospiedietShift + Control + k.

Pievienojiet bloku no rīkjoslas

VEXcode IQ Blocks apmācības interfeisa ekrānuzņēmums, kurā parādīti programmēšanas bloki VEX IQ robotu veidošanai un vadīšanai, kas paredzēti izglītojošiem lietotājiem un iesācējiem robotikā.

1. Nospiediet T uz tastatūras, pēc tam nospiediet S lai atvērtu rīklodziņu. Izmantojiet S lai ritinātu uz leju, un W lai ritinātu uz augšu rīklodziņa Bloku kategorijas.

VEXcode IQ Blocks saskarnes ekrānuzņēmums, kurā parādīti programmēšanas bloki un darbvieta, ilustrējot VEX IQ Robotics platformas apmācību, kas paredzēta pedagogiem un studentiem, kuri apgūst robotikas koncepcijas.

2. Pārejiet uz sadaļu, kurā atrodas bloks, kuru vēlaties pievienot darbvietai.

VEX IQ Blocks programmēšanas apmācības ekrānuzņēmums, kurā parādīti dažādi programmēšanas bloki un to funkcijas izglītojošiem robotikas projektiem.

3. Nospiediet D, pēc tam nospiediet S , līdz sasniedzat vajadzīgo bloku.

VEX IQ Blocks apmācības interfeisa ekrānuzņēmums, kurā parādīti programmēšanas bloki un robotu projektu veidošanas iespējas, kas paredzēti izglītojošiem nolūkiem robotikas iesācējiem.

4. Nospiediet atpakaļ , lai darbvietai pievienotu bloku.

Mainiet vietu, kur darbvietā tiek pievienoti bloki

Vietu, kur darbvietai tiek pievienoti bloki, var mainīt, rīkojoties šādi:

VEX IQ Blocks apmācības interfeisa ekrānuzņēmums, kurā parādīti programmēšanas bloki un iespējas izglītojošu robotikas projektu veidošanai, kas paredzēti VEX IQ Robotics platformas iesācējiem un pedagogiem.

1. NospiedietA , lai atlasītu kaudzīti.

VEX IQ Blocks apmācības interfeisa ekrānuzņēmums, kurā parādīti programmēšanas bloki un iespējas izglītības robotikas projektu veidošanai, kas paredzēti iesācējiem un pedagogiem VEX IQ ekosistēmā.

2. Vēlreiz nospiedietA , lai pārietu uz kursora atlasi.

Diagramma, kas ilustrē VEX IQ Blocks programmēšanas saskarni, demonstrē dažādus programmēšanas blokus un to funkcijas izglītības robotikas projektiem.

3. Turiet nospiestu maiņu un izmantojiet taustiņus WASD (W unS pārvietojiet uz augšu un uz leju, A unD pārvietojiet pa kreisi un pa labi), lai pārvietotu kursoru uz vietu, kur vēlaties, lai jaunais bloks jāpievieno.

VEX IQ Blocks programmēšanas apmācības ekrānuzņēmums, kurā parādīti dažādi kodēšanas bloki un to funkcijas, lai palīdzētu iesācējiem izprast VEX IQ Robotics platformas programmēšanas koncepcijas.

4. NospiedietIevadiet lai saglabātu kursora pašreizējo atrašanās vietu.

Diagramma, kas ilustrē VEX IQ Blocks programmēšanas saskarni, demonstrē dažādus programmēšanas blokus un to funkcionalitāti izglītības robotikas projektiem.

5. Veiciet iepriekš norādītās darbības, lai ritinātu rīklodziņu un darbvietai pievienotu bloku.

Pievienojiet bloku kaudzei

VEX IQ Blocks Tutorials saskarnes ekrānuzņēmums, kurā parādīti dažādi programmēšanas bloki un iespējas lietotājiem mācīties un veidot robotikas projektus, izmantojot VEX IQ platformu.

1. Nospiediet D , lai pārietu uz kaudzīti.

VEX IQ Blocks apmācības interfeisa ekrānuzņēmums, kurā parādīti programmēšanas bloki, kas tiek izmantoti VEX IQ robotu kodēšanai, kā arī piemēri un norādījumi, lai palīdzētu skolotājiem un studentiem efektīvi apgūt robotikas jēdzienus.

2. Nospiediet W un S , lai pārvietotos uz augšu un uz leju pa blokiem, līdz sasniedzat vajadzīgo pievienošanas punktu. Nospiediet , atgriezt , lai saglabātu pievienošanas punktu.

Kaudzē parādīsies zila līnija, kas norāda, kur tika saglabāts pievienošanas punkts.

VEXcode IQ Blocks interfeisa ekrānuzņēmums, kurā parādīti dažādi programmēšanas bloki VEX IQ Robotics platformai, ilustrēti rīki un resursi, kas pieejami izglītības robotikas projektiem un pamācībām.

3. Nospiediet A , lai atgrieztos pie Bloku atlases.

VEX IQ Blocks apmācības interfeisa ekrānuzņēmums, kurā parādīti programmēšanas bloki robotikas izglītībai, kas paredzēti iesācējiem un pedagogiem, lai uzlabotu izpratni par VEX IQ komponentiem un kodēšanas koncepcijām.

4. Izmantojiet W un S , lai pārietu uz bloku, kuru vēlaties pievienot.

VEXcode IQ Blocks programmēšanas saskarnes ekrānuzņēmums, kurā parādīti dažādi programmēšanas bloki un iespējas lietotājiem izveidot un vadīt VEX IQ robotus, kas attiecas uz VEX IQ zināšanu bāzes bloku apmācības sadaļu.

5. Nospiediet i , lai piestiprinātu bloku.

VEX IQ Blocks apmācības interfeisa ekrānuzņēmums, kurā parādīti programmēšanas bloki un līdzekļi izglītības robotikai, kas paredzēti, lai palīdzētu iesācējiem apgūt kodēšanas koncepcijas un veidot projektus, izmantojot VEX IQ platformu.

Varat atlasīt pievienošanas punktu un pievienot bloku tieši no rīklodziņa. Veiciet iepriekš norādītās darbības, lai atzīmētu ievietošanas punktu. Kad tas ir atzīmēts, nospiežot , atgriežot uz jebkura bloka rīklodziņā, tas tiks pievienots attiecīgajā vietā.

VEXcode IQ Blocks apmācības interfeisa ekrānuzņēmums, kurā parādīti VEX IQ Robotics programmēšanas bloki, kas paredzēti izglītojošai lietošanai un iesācēju robotikas entuziastiem, izceļot robotu veidošanas un programmēšanas funkcijas.

Ja atlasītais bloks nav saderīgs ar atzīmēto pievienošanas punktu, pievienošanas punkts tiks atmests. Tā vietā bloks tiks pievienots darbvietai tās noklusējuma vietā.

Atdaliet blokus no kaudzes

VEX IQ Blocks programmēšanas apmācības ekrānuzņēmums, kurā parādīta vizuālā programmēšanas saskarne ar dažādiem kodēšanas blokiem, kas izstrādāta, lai palīdzētu skolotājiem un studentiem apgūt robotikas koncepcijas, izmantojot VEX IQ platformu.

 1. Atlasiet bloku kaudzē, kuru vēlaties atdalīt.

VEX IQ Blocks apmācības interfeisa ekrānuzņēmums, kurā parādīti programmēšanas bloki un robotu veidošanas un vadības iespējas, lai palīdzētu skolotājiem un studentiem apgūt robotikas koncepcijas, izmantojot VEX IQ platformu.

 2. Nospiediet x , lai atvienotu bloku un visus pievienotos blokus zem tā.

Rediģēt bloka parametrus

VEX IQ Blocks apmācības interfeisa ekrānuzņēmums, kurā parādīti programmēšanas bloki un iespējas VEX IQ robotu veidošanai un vadīšanai, kas paredzēts skolotājiem un studentiem, kuri apgūst robotikas koncepcijas.

1. Nospiediet D , lai ievadītu bloku un piekļūtu tā pirmajam parametram.

Diagramma, kas ilustrē VEX IQ Blocks programmēšanas saskarni, demonstrē dažādus programmēšanas blokus un to funkcijas, kas izstrādāta, lai palīdzētu pedagogiem un studentiem apgūt robotikas koncepcijas, izmantojot vizuālo programmēšanu.

2. Izmantojiet W un S , lai pārvietotos pa bloka parametriem.

Diagramma, kas ilustrē VEX IQ Blocks programmēšanas saskarni, demonstrē dažādus programmēšanas blokus un to funkcijas izglītības robotikas projektiem.

3. Nospiediet T uz tastatūras, pēc tam nospiediet S lai atvērtu rīklodziņu. Izmantojiet S lai ritinātu uz leju, un W , lai ritinātu uz augšu pa rīklodziņu.

Rediģējiet tekstu blokā, kurā nav komentāru

Diagramma, kas ilustrē VEX IQ Blocks programmēšanas saskarni, demonstrē dažādus kodēšanas blokus un to funkcijas izglītības robotikas projektiem, kā daļu no bloku apmācības sadaļas VEX IQ zināšanu bāzē.

1. Lai rediģētu tekstu blokā, pārejiet uz apļveida izcēlumu teksta lauka kreisajā pusē.

Diagramma, kas ilustrē VEX IQ Blocks programmēšanas saskarni, demonstrē dažādus programmēšanas blokus un to funkcijas izglītības robotikas projektiem.

2. NospiedietD , lai ieietu teksta lauka parametrā.

VEX IQ Blocks apmācības interfeisa ekrānuzņēmums, kurā parādīti programmēšanas bloki un robotikas projektu veidošanas iespējas, kas paredzēti izglītojošai lietošanai iesācējiem un pedagogiem platformā VEX IQ Robotics.

3. NospiedietS , lai atlasītu teksta lauku.

Diagramma, kas ilustrē VEX IQ Blocks programmēšanas saskarni, demonstrē dažādus blokus un to funkcijas izglītojošām robotikas programmēšanas pamācībām.

4. NospiedietD , lai atlasītu tekstu.

VEX IQ Blocks apmācības interfeisa ekrānuzņēmums, kurā parādīti programmēšanas bloki un kodēšanas iespējas VEX IQ robotu veidošanai un vadīšanai, kas paredzēti izglītības nolūkiem un iesācēju robotikas entuziastiem.

5. Nospiediet atpakaļ , lai sāktu rakstīt laukā. Kad esat pabeidzis, nospiedietesc , lai atceltu teksta lauka atlasi.

Diagramma, kas ilustrē VEX IQ Blocks programmēšanas saskarni, demonstrē dažādus programmēšanas blokus un to funkcijas izglītības robotikas projektiem.

6. Divreiz nospiedietA , lai atgrieztos pie parametru atlases.

Rediģēt tekstu komentāru blokā

Diagramma, kas ilustrē VEX IQ robotikas sistēmas komponentus un to savienojumus, ko izmanto bloku apmācībās izglītojošiem nolūkiem robotikas programmēšanas un veidošanas jomā.

1. Kad ir atlasīta kaudze, kurā atrodas komentāru bloks, nospiediet D , lai atlasītu komentāru bloku. 

VEXcode IQ Blocks saskarnes ekrānuzņēmums, kurā parādīti programmēšanas bloki VEX IQ robotikas projektiem, ilustrētas robotu veidošanas un programmēšanas iespējas izglītības iestādēs.

2. Vēlreiz nospiediet D , lai atlasītu komentāru bloka teksta lauku.

VEX IQ Blocks apmācības interfeisa ekrānuzņēmums, kurā parādīti programmēšanas bloki un iespējas VEX IQ robotu veidošanai un vadīšanai, kas paredzēts izglītojošiem nolūkiem un iesācējiem robotikas entuziastiem.

3. Nospiediet return , lai sāktu rakstīt, un nospiediet esc , kad esat pabeidzis, lai saglabātu rakstīto.

piezīme: Nospiežot taustiņu , atgriežot , lai rakstītu komentāru blokā, tiks izdzēsts viss teksts, kas iepriekš bija teksta laukā.

Bloka beigām pievienojiet "un negaidiet".

VEX IQ Blocks apmācības interfeisa ekrānuzņēmums, kurā parādīti programmēšanas bloki un iespējas izglītojošiem robotikas projektiem, kas paredzēti iesācējiem un pedagogiem VEX IQ ekosistēmā.

Katram blokam, kura beigās ir opcija "un negaidiet" (bultiņa), atveriet bloka parametrus un pārvietojieties pa parametriem, līdz izgaismotais pazūd. Nospiežot atgriezieties tiks iespējota opcija "un negaidiet". Vēlreiz nospiežot atgriezt , tas tiks atspējots.

Pievienojiet blokus citu bloku iekšpusē

VEX IQ Blocks apmācības interfeisa ekrānuzņēmums, kurā parādīti programmēšanas bloki un iespējas VEX IQ robotu veidošanai un vadīšanai, kas paredzēti izglītojošiem nolūkiem un iesācēju robotikas entuziastiem.

 1. NospiedietD , lai ieietu bloka parametros, un izmantojietSvaiW , lai pārvietotos pa bloka parametriem, līdz parādās iezīmēts aplis blakus parametram, kuru vēlaties aizpildīt ar bloku.

Diagramma, kas ilustrē VEX IQ Blocks programmēšanas saskarni, demonstrē dažādus programmēšanas blokus un to funkcijas, kas izstrādāta, lai palīdzētu skolotājiem un studentiem apgūt robotikas koncepcijas VEX IQ platformā.

 2. Nospiediet atgriešanās , lai saglabātu šo parametru kā pievienošanas punktu.

VEX IQ Blocks apmācības interfeisa ekrānuzņēmums, kurā parādīti programmēšanas bloki izglītības robotikai, kas paredzēti iesācējiem un pedagogiem, lai uzlabotu izpratni par VEX IQ sistēmas funkcijām un projektu izstrādi.

 3. Veicot iepriekš minētās darbības, pārvietojieties rīkjoslā, lai atlasītu bloku, kuru vēlaties ievietot parametrā. Blokā nospiediet taustiņu return lai to ievietotu.

Sākt un apturēt projektu

Diagramma, kas ilustrē VEX IQ Robotics platformas komponentus un programmēšanas koncepcijas, kas ir iekļauta VEX IQ zināšanu bāzes sadaļā Blocks Tutorials un kuras mērķis ir izglītot iesācējus robotikā un uzlabot viņu izpratni par VEX IQ sistēmu.

Kad esat pabeidzis projekta kodēšanu, varat izmantot īsinājumtaustiņus, lai aktivizētu projektu:

  • + atgriešanās sāks projektu.
  • + e apturēs notiekošo projektu.
  • + h atvērs bloku palīdzības dokumentāciju.

For more information, help, and tips, check out the many resources at VEX Professional Development Plus

Last Updated: