Tastatūras navigācija VEXcode IQ operētājsistēmā Windows (eksperimentāla)

VEXcode piedāvā tikai tastatūras režīmu, lai izveidotu un rediģētu bloku projektus. Šajā rokasgrāmatā ir aprakstītas galvenās tastatūras komandas, lai pārvietotos interfeisā, manipulētu ar blokiem un pielāgotu parametrus VEXcode.

Tikai tastatūras režīms pašlaik ir eksperimentālā fāzē. Lietotāji dažkārt var saskarties ar neatbilstībām, jo ​​mūsu izstrādes komanda aktīvi uzlabo un uzlabo šo funkciju.

Pašreizējie bloki nav saderīgi ar tikai tastatūras režīmu:

  • Pārslēgt blokus
  • Jaunus mainīgos vai Manus blokus nevar izveidot tikai tastatūras režīmā.

Iespējot tastatūras navigāciju

VEX IQ Blocks apmācības interfeisa ekrānuzņēmums, kurā parādīti programmēšanas bloki un iespējas VEX IQ robotu veidošanai un vadīšanai, kas paredzēts skolotājiem un studentiem robotikas izglītības jomā.

Lai iespējotu tastatūras navigāciju, vienlaikus nospiediet taustiņus Shift + Ctrl + k. Kad ir iespējota tastatūras navigācija, tiks izcelts bloks, kas atrodas visaugstāk darbvietā.

Lai atspējotu tastatūras navigāciju, vēlreiz nospiedietShift + Ctrl + k.

Pievienojiet bloku no rīkjoslas

VEX IQ Blocks apmācības interfeisa ekrānuzņēmums, kurā parādīti programmēšanas bloki un kodēšanas elementi izglītības robotikai, kas paredzēti, lai palīdzētu iesācējiem apgūt VEXcode IQ un uzlabot viņu robotikas prasmes.

1. Nospiediet T uz tastatūras, pēc tam nospiediet S lai atvērtu rīklodziņu. Izmantojiet S lai ritinātu uz leju, un W lai ritinātu uz augšu rīklodziņa Bloku kategorijas.

Diagramma, kas ilustrē VEX IQ Blocks programmēšanas saskarni, demonstrē dažādus programmēšanas blokus un to funkcijas, kas izstrādāta, lai palīdzētu pedagogiem un studentiem apgūt robotikas koncepcijas, izmantojot vizuālo programmēšanu.

2. Pārejiet uz sadaļu, kurā atrodas bloks, kuru vēlaties pievienot darbvietai.

VEX IQ Blocks apmācības interfeisa ekrānuzņēmums, kurā parādīti programmēšanas bloki un iespējas robotu veidošanai un vadīšanai, kas paredzēts izglītojošiem nolūkiem robotikas iesācējiem.

3. Nospiediet D , lai pārietu no rīklodziņa ritjoslas uz blokiem. Pēc tam nospiediet S , līdz sasniedzat vajadzīgo bloku.

VEX IQ Blocks apmācības interfeisa ekrānuzņēmums, kurā parādīti programmēšanas bloki un iespējas robotu veidošanai un vadīšanai, kas paredzēts izglītojošai lietošanai un iesācēju robotikas entuziastiem.

4. NospiedietEnter , lai darbvietai pievienotu bloku.

Mainiet vietu, kur darbvietā tiek pievienoti bloki

Vietu, kur darbvietai tiek pievienoti bloki, var mainīt, rīkojoties šādi:

Diagramma, kas ilustrē VEX IQ Blocks programmēšanas saskarni, demonstrē dažādus programmēšanas blokus un to funkcijas izglītības robotikas projektiem.

1. NospiedietA , lai atlasītu kaudzīti.

VEXcode IQ Blocks apmācības interfeisa ekrānuzņēmums, kurā parādīti programmēšanas bloki un VEX IQ robotikas iespējas, kas paredzētas izglītojošai lietošanai un iesācēju robotikas entuziastiem.

2. Vēlreiz nospiedietA , lai pārietu uz kursora atlasi.

VEX IQ Blocks apmācības interfeisa ekrānuzņēmums, kurā parādīti programmēšanas bloki un iespējas robotikas projektu veidošanai, lai palīdzētu skolotājiem un studentiem apgūt robotikas koncepcijas, izmantojot VEX IQ platformu.

3. Turiet nospiestuShift un izmantojiet WASD (W unS pārvietojiet uz augšu un uz leju, A unD pārvietojiet pa kreisi un pa labi), lai pārvietotu kursoru uz vietu, kur vēlaties pārvietot jauno bloku. jāpievieno.

VEX IQ Blocks apmācības interfeisa ekrānuzņēmums, kurā parādīti programmēšanas bloki un iespējas robotikas projektu veidošanai, lai palīdzētu skolotājiem un studentiem apgūt robotikas koncepcijas un uzlabot viņu programmēšanas prasmes.

4. NospiedietIevadiet lai saglabātu kursora pašreizējo atrašanās vietu.

VEX IQ Blocks apmācības ekrānuzņēmums, kurā parādīti programmēšanas bloki un interfeisa elementi robotu uzvedības veidošanai, kas paredzēti izglītojošiem nolūkiem robotikas iesācējiem.

5. Veiciet iepriekš norādītās darbības, lai ritinātu rīklodziņu un darbvietai pievienotu bloku.

Pievienojiet bloku kaudzei

Diagramma, kas ilustrē VEX IQ Blocks programmēšanas saskarni, demonstrē dažādus programmēšanas blokus un to funkcijas, kas izstrādāta, lai palīdzētu pedagogiem un studentiem apgūt robotikas koncepcijas, izmantojot vizuālo programmēšanu.

1. Nospiediet D , lai ieietu kaudzē.

VEX IQ Blocks apmācības interfeisa ekrānuzņēmums, kurā parādīti programmēšanas bloki un iespējas robotu veidošanai un vadīšanai, kas paredzēti izglītojošiem nolūkiem un iesācēju robotikas entuziastiem.

2. Nospiediet W un S , lai pārvietotos uz augšu un uz leju pa blokiem, līdz sasniedzat vajadzīgo pievienošanas punktu. NospiedietEnter , lai saglabātu pievienošanas punktu.

Kaudzē parādīsies zila līnija, kas norāda, kur tika saglabāts pievienošanas punkts.

Diagramma, kas ilustrē VEX IQ Blocks programmēšanas saskarni, demonstrē dažādus programmēšanas blokus un to funkcionalitāti izglītības robotikas projektiem.

3. Nospiediet A , lai atgrieztos pie Bloku atlases.

VEXcode IQ Blocks programmēšanas apmācības ekrānuzņēmums, kurā parādīti dažādi kodēšanas bloki un to funkcijas, lai palīdzētu lietotājiem izprast VEX IQ Robotics platformas programmēšanas koncepcijas.

4. Izmantojiet W un S , lai pārietu uz bloku, kuru vēlaties pievienot.

VEX IQ Blocks apmācības interfeisa ekrānuzņēmums, kurā parādīti programmēšanas bloki un kodēšanas elementi, kas paredzēti izglītības robotikai, kas paredzēti iesācējiem un VEX IQ kopienas pedagogiem.

5. Nospiediet i , lai piestiprinātu bloku.

Ekrānuzņēmums ar VEX IQ Blocks apmācības interfeisu, kurā parādīti programmēšanas bloki, kas tiek izmantoti robotu uzvedības veidošanai, kas paredzēti iesācējiem robotikas izglītībā.

Varat atlasīt pievienošanas punktu un pievienot bloku tieši no rīklodziņa. Veiciet iepriekš norādītās darbības, lai atzīmētu ievietošanas punktu. Kad tas ir atzīmēts, nospiežot Enter jebkurā rīklodziņa blokā, tas tiks pievienots attiecīgajā vietā.

VEX IQ Blocks apmācības interfeisa ekrānuzņēmums, kurā parādīti programmēšanas bloki un iespējas VEX IQ robotu veidošanai un vadīšanai, kas paredzēti izglītojošiem nolūkiem un iesācēju robotikas entuziastiem.

Ja atlasītais bloks nav saderīgs ar atzīmēto pievienošanas punktu, pievienošanas punkts tiks atmests. Tā vietā bloks tiks pievienots darbvietai tās noklusējuma vietā.

Atdaliet blokus no kaudzes

VEXcode IQ Blocks apmācības ekrānuzņēmums, kurā parādīts programmēšanas interfeiss ar kodu blokiem VEX IQ robota vadīšanai, ilustrējot mācību resursus iesācējiem robotikā.

 1. Atlasiet bloku kaudzē, kuru vēlaties atdalīt.

VEX IQ Blocks apmācības interfeisa ekrānuzņēmums, kurā parādīti programmēšanas bloki, ko izmanto VEX IQ robotu kodēšanai, kas paredzēti izglītības nolūkiem un iesācēju robotikas entuziastiem.

 2. Nospiediet x , lai atvienotu bloku un visus pievienotos blokus zem tā.

Rediģēt bloka parametrus

Diagramma, kas ilustrē VEX IQ Blocks programmēšanas saskarni, demonstrē dažādus programmēšanas blokus un to funkcijas, kas izstrādāta, lai palīdzētu pedagogiem un studentiem apgūt robotikas koncepcijas, izmantojot vizuālo programmēšanu.

1. Nospiediet D , lai ievadītu bloku un piekļūtu tā pirmajam parametram.

VEX IQ Blocks apmācības interfeisa ekrānuzņēmums, kurā parādīti programmēšanas bloki un iespējas VEX IQ robotu veidošanai un vadīšanai, kas paredzēts pedagogiem un robotikas iesācējiem.

2. Izmantojiet W un S , lai pārvietotos pa bloka parametriem.

VEX IQ Blocks apmācības interfeisa ekrānuzņēmums, kurā parādīti programmēšanas bloki un rīki VEX IQ robotu veidošanai un kodēšanai, kas paredzēti izglītojošiem nolūkiem iesācējiem un pedagogiem.

3. Nospiediet T uz tastatūras, pēc tam nospiediet S lai atvērtu rīklodziņu. Izmantojiet S lai ritinātu uz leju, un W , lai ritinātu uz augšu pa rīklodziņu.

Rediģējiet tekstu blokā, kurā nav komentāru

VEX IQ Blocks apmācības interfeisa ekrānuzņēmums, kurā parādīti programmēšanas bloki un rīki, kas paredzēti izglītības robotikai, kas paredzēti iesācējiem un pedagogiem, lai uzlabotu izpratni par VEX IQ platformu.

1. Lai rediģētu tekstu blokā, pārejiet uz apļveida izcēlumu teksta lauka kreisajā pusē.

VEX IQ Blocks apmācības interfeisa ekrānuzņēmums, kurā parādīti programmēšanas bloki un iespējas robotu veidošanai un vadīšanai VEX IQ platformā, kas paredzēts izglītojošiem nolūkiem un iesācēju robotikas entuziastiem.

2. NospiedietD , lai ieietu teksta lauka parametrā.

VEX IQ Blocks apmācības interfeisa ekrānuzņēmums, kurā parādīti programmēšanas bloki robotikas izglītībai, kas paredzēti iesācējiem un pedagogiem, lai uzlabotu izpratni par VEX IQ platformu.

3. NospiedietS , lai atlasītu teksta lauku.

VEX IQ Blocks apmācības interfeisa ekrānuzņēmums, kurā parādīti programmēšanas bloki, kas tiek izmantoti VEX IQ robotu kodēšanai un kas paredzēti, lai palīdzētu skolotājiem un studentiem apgūt robotikas koncepcijas, izmantojot vizuālo programmēšanu.

4. NospiedietD , lai atlasītu tekstu.

Diagramma, kas ilustrē VEX IQ Robotics platformas komponentus un programmēšanas plūsmu, kas iekļauta VEX IQ zināšanu bāzes sadaļā Blocks Tutorials, kuras mērķis ir izglītot iesācējus robotikā.

5. NospiedietIevadiet lai sāktu rakstīt laukā. Kad esat pabeidzis, nospiedietEsc, lai atceltu teksta lauka atlasi.

VEX IQ Blocks apmācības interfeisa ekrānuzņēmums, kurā parādīti programmēšanas bloki un VEX IQ robotu veidošanas un kodēšanas iespējas, kas paredzēti izglītojošiem nolūkiem iesācējiem un robotikas pedagogiem.

6. Divreiz nospiedietA , lai atgrieztos pie parametru atlases.

Rediģēt tekstu komentāru blokā

VEX IQ Blocks apmācības interfeisa ekrānuzņēmums, kurā parādīti programmēšanas bloki un iespējas VEX IQ robotu veidošanai un vadīšanai, kas paredzēts iesācējiem un robotikas pedagogiem.

1. Kad ir atlasīta kaudze, kurā atrodas komentāru bloks, nospiediet D , lai atlasītu komentāru bloku. 

Diagramma, kas ilustrē VEX IQ Blocks programmēšanas saskarni, demonstrē dažādus programmēšanas blokus un to funkcijas izglītības robotikas projektiem.

2. Vēlreiz nospiediet D , lai atlasītu komentāru bloka teksta lauku.

VEX IQ Blocks apmācības interfeisa ekrānuzņēmums, kurā parādīti programmēšanas bloki un iespējas robotu veidošanai un vadīšanai, kas paredzēts izglītojošai lietošanai iesācējiem un robotikas pedagogiem.

3. Nospiediet Enter , lai sāktu rakstīt, un nospiediet Esc , kad esat pabeidzis, lai saglabātu rakstīto.

piezīme. Nospiežot taustiņu Enter, lai rakstītu komentāru blokā, tiks dzēsts viss teksts, kas iepriekš bija teksta laukā.

Bloka beigām pievienojiet "un negaidiet".

VEX IQ Blocks apmācības interfeisa ekrānuzņēmums, kurā parādīti programmēšanas bloki un iespējas robotu veidošanai un vadīšanai, kas paredzēts izglītojošai lietošanai iesācējiem robotikā.

Katram blokam, kura beigās ir opcija "un negaidiet" (bultiņa), atveriet bloka parametrus un pārvietojieties pa parametriem, līdz izgaismotais pazūd. Nospiežot Enter tiks iespējota opcija "un negaidiet". Vēlreiz nospiežotEnter tas tiks atspējots.

Pievienojiet blokus citu bloku iekšpusē

Diagramma, kas ilustrē VEX IQ Blocks programmēšanas saskarni, demonstrē dažādus programmēšanas blokus un to funkcijas, kas izstrādāta, lai palīdzētu pedagogiem un studentiem apgūt robotikas koncepcijas, izmantojot vizuālo programmēšanu.

 1. NospiedietD , lai ieietu bloka parametros, un izmantojietSvaiW , lai pārvietotos pa bloka parametriem, līdz parādās iezīmēts aplis blakus parametram, kuru vēlaties aizpildīt ar bloku.

Diagramma, kas ilustrē VEX IQ Blocks programmēšanas saskarni, demonstrē dažādus programmēšanas blokus un to funkcijas, kas paredzēti, lai palīdzētu skolotājiem un studentiem apgūt robotikas koncepcijas un uzlabot viņu programmēšanas prasmes ar VEXcode IQ.

 2. NospiedietEnter , lai saglabātu šo parametru kā pievienošanas punktu.

VEX IQ Blocks Tutorials saskarnes ekrānuzņēmums, kurā parādīti programmēšanas bloki izglītojošiem robotikas projektiem, kas paredzēti, lai palīdzētu iesācējiem apgūt VEXcode IQ un uzlabot savas robotikas prasmes.

 3. Veicot iepriekš minētās darbības, pārvietojieties rīkjoslā, lai atlasītu bloku, kuru vēlaties ievietot parametrā. Blokā nospiediet Enter lai to ievietotu.

Sākt un apturēt projektu

VEX IQ Blocks apmācības interfeisa ekrānuzņēmums, kurā parādīti programmēšanas bloki un iespējas robotu veidošanai un vadīšanai, kas paredzēti, lai palīdzētu skolotājiem un studentiem apgūt robotikas koncepcijas.

Kad esat pabeidzis projekta kodēšanu, varat izmantot īsinājumtaustiņus, lai aktivizētu projektu:

  • Ctrl + Enter sāks projektu.
  • Ctrl + e apturēs notiekošo projektu.
  • Ctrl + h atvērs bloku palīdzības dokumentāciju.

For more information, help, and tips, check out the many resources at VEX Professional Development Plus

Last Updated: