Šajā rakstā sniegts pārskats par VEX IQ (2. paaudzes) projektu izveides procesu VEX Visual Studio Code (VS Code) paplašinājumā. Projektus VEX VS koda paplašinājumā var izveidot divos veidos — izveidojot jaunu projektu no veidnes parauga vai importējot esošu VEXkoda projektu.

Piezīme:Ja šī ir pirmā reize, kad veidojat vai importējat projektus programmā VS Code, iespējams, ierīcē būs jāiespējo papildu atļaujas, lai VS Code darbotos, kā paredzēts.

Izveidojiet jaunu projektu VS Code

VEX IQ VS Code paplašinājuma saskarnes ekrānuzņēmums, kurā parādītas funkcijas un rīki, kas izstrādāti, lai palīdzētu lietotājiem programmēt VEX IQ robotus, uzlabojot iesācēju izglītojošo pieredzi robotikā.

Palaidiet Visual Studio kodu datorā. VS Code aktivitāšu joslā atlasiet VEX ikonu.

Ja VEX ikona neparādās, pārliecinieties, vai esat instalējis VEX paplašinājumu. Lai uzzinātu, kā instalēt šo paplašinājumu, skatiet tālāk norādīto rakstu, kas atbilst jūsu ierīcei.

VEX IQ VS Code paplašinājuma saskarnes ekrānuzņēmums, kurā parādītas funkcijas un rīki, kas izstrādāti, lai palīdzētu lietotājiem programmēt VEX IQ robotikas projektus, kuru mērķis ir uzlabot iesācēju un pedagogu izglītojošo pieredzi.

Primārajā sānu joslā sadaļā “PROJEKTA DARBĪBAS” atlasiet pogu “Jauns projekts”.

VEX IQ VS Code paplašinājuma ekrānuzņēmums, kurā parādīta lietotāja saskarne un funkcijas, kas paredzētas, lai palīdzētu lietotājiem programmēt VEX IQ robotus, tostarp koda rediģēšana, atkļūdošanas rīki un projektu vadības opcijas.

Parādīsies logs “Izveidot jaunu VEX projektu”. Atlasiet IQ (2. paaudzes) ikonu, lai atlasītu projekta platformu VEX IQ (2. paaudzes) projektam.

VEX IQ VS Code paplašinājuma saskarnes ekrānuzņēmums, kurā parādītas VEX IQ robotu programmēšanas funkcijas un rīki, kas izstrādāti, lai palīdzētu pedagogiem un skolēniem uzlabot savus robotikas projektus un kodēšanas prasmes.

Kā programmēšanas valodu izvēlieties Python vai C/C++ un atlasiet atbilstošo ikonu.

VEX IQ VS Code paplašinājuma saskarnes ekrānuzņēmums, kurā parādītas funkcijas un rīki, kas paredzēti, lai palīdzētu lietotājiem programmēt VEX IQ robotus, ar izceltām opcijām un izvēlnēm, kas ir būtiskas izglītojošiem robotikas projektiem.

Pēc tam atlasiet veidni vai projekta piemēru VEX IQ (2. paaudzes) projekta izveidei.

  • Atrodiet veidni vai projekta piemēru, ritinot uz leju vai izmantojot meklēšanas joslu, lai filtrētu projektu sarakstu.
  • Šie veidņu un piemēru projekti satur parauga kodu un/vai robota konfigurācijas, kas tiek izmantotas projekta uzsākšanai.

Pēc veidnes vai piemēra projekta atlasīšanas atlasiet “Izveidot”.

VEX IQ VS Code Extension saskarnes ekrānuzņēmums, kurā parādītas funkcijas un rīki, kas paredzēti, lai uzlabotu VEX IQ robotikas projektu programmēšanu, tostarp koda rediģēšanu, atkļūdošanu un projektu pārvaldības opcijas.

Pēc tam iestatiet jaunā projekta nosaukumu, aprakstu un atrašanās vietu.

Tekstlodziņā zem “Projekta nosaukums” ierakstiet projekta nosaukumu.

Piezīme: Projekta nosaukums tiks izmantots kā projekta augstākā līmeņa mapes nosaukums. Tas būs arī nosaukums, kas tiks parādīts IQ (2. paaudzes) smadzeņu ekrānā, kad projekts būs lejupielādēts robotā. 

VEX IQ VS Code paplašinājuma saskarnes ekrānuzņēmums, kurā parādītas funkcijas un rīki, kas izstrādāti, lai palīdzētu lietotājiem programmēt VEX IQ robotus, īpašu uzmanību pievēršot izglītojošiem resursiem un iesācējiem draudzīgām funkcijām.

Tekstlodziņā zem “Apraksts” ierakstiet projekta aprakstu. Šis solis nav obligāts.

VEX IQ VS Code paplašinājuma saskarnes ekrānuzņēmums, kurā parādītas funkcijas un rīki, kas izstrādāti, lai palīdzētu lietotājiem programmēt VEX IQ robotus, īpašu uzmanību pievēršot izglītojošiem resursiem un iesācējiem draudzīgām programmēšanas iespējām.

Ja vēlaties saglabāt projektu citā vietā, nevis noklusējuma projekta mapē, ritiniet logu uz leju un atlasiet pogu “Pārlūkot”, lai izvēlētos projekta mapes atrašanās vietu datorā.

Piezīme: Noklusējuma projekta atrašanās vieta ir iestatīta uz noklusējuma projekta mapi, kas atrodama paplašinājuma globālajos iestatījumos.

VEX IQ VS Code paplašinājuma saskarnes ekrānuzņēmums, kurā parādītas funkcijas un rīki, kas izstrādāti, lai palīdzētu lietotājiem programmēt VEX IQ robotus, uzlabojot izglītojošo pieredzi un iesācēju robotikas projektus.

Tagad, kad nosaukums, apraksts un atrašanās vieta ir ievadīti, atlasiet pogu “Izveidot”. VS koda logs sāks atsvaidzināties.

VEX IQ VS Code paplašinājuma saskarnes ekrānuzņēmums, kurā parādītas funkcijas un rīki, kas izstrādāti, lai palīdzētu lietotājiem programmēt VEX IQ robotikas projektus, īpašu uzmanību pievēršot izglītojošiem resursiem un iesācējiem draudzīgām programmēšanas iespējām.

VEX IQ (2. paaudzes) projekts tagad ir izveidots VEX VS koda paplašinājumā. Lai skatītu un izstrādātu projekta kodu, sānu joslā zem projekta nosaukuma atlasiet “src”.

VEX IQ VS Code paplašinājuma saskarnes ekrānuzņēmums, kurā parādītas funkcijas un rīki, kas izstrādāti, lai palīdzētu lietotājiem programmēt un izstrādāt projektus, izmantojot VEX IQ Robotics platformu.

Sānjoslā sadaļā “src” atlasiet “main.py” (ja projekts ir Python projekts) vai “main.cpp” (ja projekts ir C/C++ projekts).

VEX IQ VS Code paplašinājuma saskarnes ekrānuzņēmums, kurā parādītas funkcijas un rīki, kas izstrādāti, lai palīdzētu lietotājiem programmēt VEX IQ robotus, īpašu uzmanību pievēršot izglītojošiem resursiem un iesācēju robotikai.

Atlasītās veidnes vai piemēra projekta kods tiks parādīts redaktora apgabalā, kur varēsiet izstrādāt un rediģēt izveidoto VEX IQ (2. paaudzes) projektu.

Importēt esošu VEXcode IQ (2. paaudzes) projektu

VEX IQ VS Code paplašinājuma saskarnes ekrānuzņēmums, kurā parādītas funkcijas un rīki, kas izstrādāti, lai palīdzētu lietotājiem programmēt VEX IQ robotus, uzlabojot iesācēju izglītojošo pieredzi robotikā.

Palaidiet Visual Studio kodu datorā. VS Code aktivitāšu joslā atlasiet VEX ikonu.

VS Code paplašinājuma saskarnes ekrānuzņēmums VEX IQ, kurā parādītas funkcijas un rīki, kas paredzēti, lai palīdzētu lietotājiem programmēt VEX IQ robotikas projektus, tostarp koda rediģēšanas un atkļūdošanas iespējas.

Primārajā sānu joslā sadaļā “PROJEKTA DARBĪBAS” atlasiet pogu “Importēt projektu”.

VEX IQ VS Code paplašinājuma saskarnes ekrānuzņēmums, kurā parādītas funkcijas un rīki, kas izstrādāti, lai palīdzētu lietotājiem programmēt un izstrādāt projektus VEX IQ robotikas platformai.

Atvērsies logs “Importēt projektu”. Atlasiet importējamo VEXcode IQ projekta failu un noklikšķiniet uz pogas Atvērt.

Piezīme: VEX IQ atbalstītie VEXcode projekta failu tipi ir:

  • .iqcpp (VEXcode IQ C/C++ projekts)
  • .iqpython (VEXcode IQ Python projekts)

Piezīme: Var importēt tikai tos projektus, kas ir konfigurēti IQ (2. paaudzes) lietošanai. Ja mēģināsiet importēt VEXcode IQ projektu, kas ir konfigurēts IQ (1. paaudzei), importēšanas process neizdosies.

VS Code paplašinājuma saskarnes ekrānuzņēmums VEX IQ, kurā parādītas funkcijas un rīki, kas izstrādāti, lai palīdzētu lietotājiem programmēt VEX IQ robotus, īpašu uzmanību pievēršot izglītojošiem resursiem un iesācējiem draudzīgām programmēšanas iespējām.

Pēc tam iestatiet importētā projekta nosaukumu, aprakstu un atrašanās vietu.

Pēc noklusējuma projekta nosaukums paliks nemainīgs.

VEX IQ VS Code paplašinājuma saskarnes ekrānuzņēmums, kurā parādītas funkcijas un rīki, kas paredzēti, lai uzlabotu programmēšanu VEX IQ robotikas platformai, kas paredzēta pedagogiem un skolēniem.

Tekstlodziņā zem “Apraksts” ierakstiet projekta aprakstu. Šis solis nav obligāts.

VEX IQ VS Code paplašinājuma saskarnes ekrānuzņēmums, kurā parādītas funkcijas un rīki, kas izstrādāti, lai palīdzētu lietotājiem programmēt VEX IQ robotus, īpašu uzmanību pievēršot izglītojošiem resursiem un iesācējiem draudzīgām funkcijām.

Ja vēlaties saglabāt projektu citā vietā, nevis noklusējuma projekta mapē, ritiniet logu uz leju un atlasiet pogu “Pārlūkot”, lai izvēlētos projekta mapes atrašanās vietu datorā.

Piezīme: Noklusējuma projekta atrašanās vieta ir iestatīta uz noklusējuma projekta mapi, kas atrodama paplašinājuma globālajos iestatījumos.

VEX IQ VS Code paplašinājuma saskarnes ekrānuzņēmums, kurā parādītas funkcijas un rīki, kas izstrādāti, lai palīdzētu lietotājiem programmēt VEX IQ robotus, uzlabojot izglītojošo pieredzi un iesācēju robotikas projektus.

Tagad, kad nosaukums, apraksts un atrašanās vieta ir ievadīti, atlasiet pogu “Izveidot”. VS koda logs sāks atsvaidzināties.

VS Code paplašinājuma saskarnes ekrānuzņēmums VEX IQ, kurā parādītas funkcijas un rīki, kas izstrādāti, lai palīdzētu lietotājiem programmēt VEX IQ robotus, uzlabojot mācību pieredzi robotikā.

Kad VS Code loga atsvaidzināšana ir pabeigta, VEXcode IQ (2. paaudzes) projekts ir importēts VEX VS Code paplašinājumā. Lai skatītu un izstrādātu projekta kodu, sānu joslā zem projekta nosaukuma atlasiet “src”.

VS Code paplašinājuma saskarnes ekrānuzņēmums VEX IQ, kurā parādītas VEX IQ robotu programmēšanas funkcijas un rīki, kas izstrādāti, lai palīdzētu pedagogiem un skolēniem uzlabot savus robotikas projektus un kodēšanas prasmes.

Sānjoslā sadaļā “src” atlasiet “main.py” (ja importētais projekts ir Python projekts) vai “main.cpp” (ja importētais projekts ir C/C++ projekts).

VEX IQ VS Code paplašinājuma saskarnes ekrānuzņēmums, kurā parādītas funkcijas un rīki, kas izstrādāti, lai palīdzētu lietotājiem programmēt VEX IQ robotus, uzsverot izglītojošus resursus un iesācējiem draudzīgu funkcionalitāti.

Importētā projekta kods tiks parādīts redaktora apgabalā, kur to varēs modificēt.

For more information, help, and tips, check out the many resources at VEX Professional Development Plus

Last Updated: