V5RC izmantošana virs rotaļu laukuma loga

VEX robotikas sacensību (VRC) virtuālo prasmju rotaļu laukums ir VRC Over Under (2023.–2024. g.) sacensību spēles virtuāla reprezentācija. Logs “Virtuālās prasmes zem rotaļu laukuma” ir vieta, kur šī gada varoņa robota Strikera virtuālā versija var spēlēt VRC zem virtuālajām prasmēm.

V5RC logs virs rotaļu laukuma, kurā redzams laukuma izkārtojums, punktu skaitīšanas zonas un šķēršļi robotu programmēšanas aktivitātēm


Pirms spēles kontrolsaraksts

V5RC Virs Zem Rotaļlaukuma laukuma izkārtojums, kurā redzamas punktu skaitīšanas zonas, spēles objekti un robotu starta zonas VEXcode VR vidē

Atverot logu VRC virtuālās prasmes rotaļu laukumā, tiks atvērts pirmsspēles kontrolsaraksts. Lai uzzinātu vairāk par izvēles izdarīšanu pirms spēles kontrolsarakstā, skatiet šo rakstu.


Kā sākt, apturēt un atiestatīt projektu

V5RC Virszemes rotaļu laukuma izkārtojums ar zonām un punktu skaitīšanas zonām

Lai sāktu projektu, atlasiet pogu “Sākt”.

Šī poga mainīsies uz pogu “Apturēt”, kad projekts aktīvi darbosies.

V5RC Virs Zem Rotaļlaukuma laukums, kurā redzamas punktu skaitīšanas zonas, barjeras un starta pozīcijas VEXcode VR vidē

Atlasot pogu “Apturēt”, projekts un taimeris nekavējoties tiks apturēti.

Šajā brīdī parādīsies rezultātu logs. Plašāku informāciju par rezultātu logu skatiet tālāk.

V5RC logs virs un zem rotaļu laukuma, kurā redzams laukuma izkārtojums, mērķi un spēles elementi, kas tiek izmantoti VEXcode VR.

Atlasiet pogu “Atiestatīt”, lai atiestatītu taimeri, punktu vērtību un lauku.


Kā apskatīt savu rezultātu un taimeri

VEXcode VR saskarne ar atvērtu logu V5RC Over Under Playground blakus uz blokiem balstītai kodēšanas darbvietai

Tavu rezultātu var redzēt virs lauka kreisajā pusē. Tas tiks atjaunināts reāllaikā pēc projekta uzsākšanas.

V5RC virszemes rotaļu laukuma izkārtojums ar vārtiem, barjerām un punktu skaitīšanas zonām robotu navigācijai un punktu skaitīšanai.

Taimeris atrodas virs lauka labajā pusē.

Taimeris sāk skaitīt laiku, kad tiek sākts projekts, un skaita to atpakaļ no 1:00. Taimeris veiks atpakaļskaitīšanu, līdz tiks atlasīta poga “Stop” (Apturēt), projektā tiks izmantots bloks [Stop project] (Apturēt projektu) vai taimeris sasniegs 0 sekundes.


Kā lietot atbilstības slodzes


Kā mēģināt vēlreiz un aizvērt rezultātu logu

V5RC virs un zem rotaļu laukuma laukuma izkārtojums, kurā redzami vārti, barjeras un punktu gūšanas zonas.

Rezultātu logs parādās, kad taimeris sasniedz 0 vai ja projekts tiek apturēts.

Rezultātu logā ir redzams jūsu komandas nosaukums, numurs, kopējais rezultāts un prasmju apstāšanās laiks.

V5RC logs virs rotaļu laukuma, kurā redzams laukuma izkārtojums, mērķi un barjeras robota navigācijai un punktu skaitīšanai.

"Iesniegt rezultātu" nosūtīs jūsu komandas rezultātu uz globālo līderu sarakstu.

Piezīme. Poga “Iesniegt rezultātu” būs pieejama, tiklīdz būs atvērta rezultātu iesniegšana 2023.–2024. gada VRC sezonai. 

Lai iegūtu papildinformāciju par VEXcode VR vērtējuma iesniegšanu VRC Over Under Virtual Skills, skatiet šo rakstu
 

V5RC Virszemes rotaļu laukuma izkārtojums ar zonām, barjerām un punktu skaitīšanas elementiem VEXcode VR aktivitātēm

Izvēlieties pogu “Mēģināt vēlreiz”, lai atgrieztos laukumā un atiestatītu taimeri un rezultātu.

V5RC Over Under Playground laukuma izkārtojums ar galvenajiem spēles elementiem un punktu gūšanas zonām VEXcode VR vidē

Lai aizvērtu rezultātu logu un atgrieztos laukumā, augšējā kreisajā stūrī atlasiet “X”.

Tas neatiestatīs laukumu, taimeri vai rezultātu. Tas atgriezīsies laukā tieši tādā stāvoklī, kādā tas bija projekta apturēšanas brīdī.


Kā paplašināt un samazināt rotaļu laukuma logu

V5RC virszemes rotaļu laukuma izkārtojums, kurā redzami mērķi, barjeras un punktu skaitīšanas zonas robotu navigācijai un spēlei

Pēc noklusējuma logs sākas ar mazāku izmēru. Ja vēlaties paplašināt logu, augšējā kreisajā stūrī atlasiet pogu “Izvērst”.

VEXcode VR rotaļu laukuma logs, kurā redzams V5RC Over Under laukums ar virtuālo robotu un kodēšanas darba telpu.

Lai atgrieztu logu noklusējuma izmērā, augšējā kreisajā stūrī atlasiet “Sarežģīt”.


Kā paslēpt un parādīt rotaļu laukuma logu

V5RC Virszemes rotaļu laukuma izkārtojums ar vārtiem, barjerām un punktu skaitīšanas zonām VEXcode VR aktivitātēm

Atlasiet pogu “Paslēpt”, lai sakļautu VRC virtuālo prasmju logu. Tas joprojām saglabās redzamu sarkano rīkjoslu loga augšdaļā.

V5RC Virs Zem Rotaļlaukuma laukuma izkārtojums, kurā redzamas punktu skaitīšanas zonas, barjeras un spēles elementi VEXcode VR vidē

Lai atkal skatītu pilnu logu, atlasiet pogu “Rādīt”.


Kā izvēlēties dažādus kameras skatus

V5RC Virszemes rotaļu laukuma izkārtojums ar punktu skaitīšanas zonām, barjerām un spēles elementiem VEXcode VR aktivitātēm

Atlasiet pogu “Augšējā kamera”, lai skatītu visa lauka skatu no augšas. Šis ir noklusējuma skats, atverot logu VRC Over Under Playground (VRC virs un zem rotaļu laukuma).

V5RC Over Under Playground laukuma izkārtojums ar punktu skaitīšanas zonām un spēles elementiem robotu navigācijai un programmēšanai

Atlasiet pogu “Vajāšanas kamera”, lai skatītu skatu aiz robota.

V5RC Over Under Playground laukuma izkārtojums ar punktu skaitīšanas zonām, barjerām un atbilstības objektiem VEXcode VR aktivitātēm

Atlasiet pogu “Orbītas kamera”, lai skatītu Striker un visa lauka pārskatu.


Kā skatīt iestatījumus

V5RC Virszemes rotaļu laukuma izkārtojums ar vārtiem, barjerām un punktu skaitīšanas zonām VEXcode VR aktivitātēm

Atlasiet zobrata ikonu, lai atvērtu logu Iestatījumi.

V5RC Over Under Playground laukuma izkārtojums ar zonām un spēles elementiem robotu navigācijai un punktu skaitīšanai

Šajā logā parādīsies jūsu komandas nosaukums un numurs.

Dati par jūsu ierīci tiks parādīti iestatījumu logā. To var izmantot, lai palīdzētu novērst jebkādas veiktspējas problēmas 

For more information, help, and tips, check out the many resources at VEX Professional Development Plus

Last Updated: