Pirmsspēles kontrolsaraksta izmantošana V5RC virtuālajās prasmēs

Lai sāktu savu virtuālo prasmju pārsniegšanas/pārsniegšanas maču, jums jāizmanto pirmsmača kontrolsaraksts, lai izvēlētos robota sākuma atrašanās vietu, robota sākuma virzienu, to, vai jūsu robotam ir iepriekšēja ielāde, un lauka iepriekšējas ielādes vietu.

Lai iegūtu plašāku informāciju par Match Load Triballs skatiet VRC 2023.–2024. gada spēles “Over Under” rokasgrāmatu un B pielikumu — Robotu prasmju izaicinājums.

Kā izvēlēties sākuma punktu

V5RC Over Under virtuālais laukums, kurā redzamas punktu skaitīšanas zonas, barjeras un šķēršļu atrašanās vietas pirms spēles kontrolsarakstā.

Atverot VR virtuālo prasmju sadaļu “Virs un zem rotaļu laukuma”, būs redzams pirmsspēles kontrolsaraksts. Pirmais kontrolsaraksta elements ir sākuma atrašanās vieta.

Noklusējuma sākuma atrašanās vieta ir "E". Lai izvēlētos citu sākuma atrašanās vietu, pirms spēles kontrolsarakstā atlasiet pogu Rediģēt.

VEXcode VR ar V5RC Over Under Playground un uz klucīšiem balstītu projektu, kas atvērts pirms spēles kontrolsaraksta iestatīšanai.

Pēc tam atlasiet burtu, kas atbilst vēlamajai sākuma vietai.

Kā izvēlēties sākuma virzienu 

V5RC Virs/Zem laukuma izkārtojums VEXcode VR vidē, kurā redzamas zonas, barjeras un vārtu gūšanas mērķi pirms spēles kontrolsarakstā

Pirmsspēles kontrolsarakstā atzīmējiet lodziņu Sākuma virziens. Blakus Striker parādīsies divas bultiņu pogas.

VEXcode VR darba telpa ar V5RC virtuālo prasmju robotu un klucīšu paleti Over Under izaicinājumam

Izvēlieties bultiņas pogu, lai pagrieztu Strikeru izvēlētajā sākuma virzienā.

Kā izvēlēties robota iepriekšējas ielādes un lauka iepriekšējas ielādes vietas 

V5RC virtuālo prasmju laukuma izkārtojums, kurā redzama sākuma pozīcija, punktu gūšanas zonas un galvenie laukuma elementi pirms spēles kontrolsarakstam

Robota iepriekšējas ielādes iestatījuma noklusējuma vērtība ir “Jā”. Ja nevēlaties sākt ar iepriekšēju ielādi, atlasiet pārslēgšanas slēdzi, lai to pārslēgtu uz “Nē”. Iepriekš ielādētā Triball bumbiņa tiks noņemta no Striker.

V5RC Virs-Zem laukuma izkārtojums, ko izmanto virtuālo prasmju pirmsspēles sagatavošanā

Lai mainītu lauka iepriekšējas ielādes atrašanās vietu, pirmsspēles kontrolsarakstā atzīmējiet lodziņu Lauka iepriekšējas ielādes atrašanās vieta un pēc tam atlasiet pogu Rediģēt. 

V5RC Virs Zem virtuālā laukuma, kurā redzamas punktu gūšanas zonas un galvenie laukuma elementi pirms spēles kontrolsarakstam

Pēc tam atlasiet numuru, kas atbilst vēlamajai lauka iepriekšējas ielādes atrašanās vietai. Kad esat pabeidzis, atlasiet pogu “Gatavs”.

Kā aizvērt un atkārtoti atvērt pirmsspēles kontrolsarakstu

V5RC Virs/Zem lauka izkārtojums, ko izmanto VEXcode VR Virtual Skills, kurā attēlotas punktu gūšanas zonas, barjeras un spēles elementi.

Atverot VRC virs un zem rotaļu laukuma, tiks atvērts pirmsspēles kontrolsaraksts. Kad esat pabeidzis atlasi, atlasiet pogu “Sākt skriešanu”, lai aizvērtu pirmsspēles kontrolsarakstu.

V5RC Virs/Zem laukuma izkārtojums, ko izmanto virtuālo prasmju pirmsspēles sagatavošanā.

Lai atkārtoti atvērtu pirmsspēles kontrolsarakstu, rotaļu laukuma loga kreisajā pusē atlasiet pogu “Sākuma pozīcija”.

Papildinformāciju par VRC virs/zem virtuālo prasmju loga izmantošanu skatiet šajā rakstā

For more information, help, and tips, check out the many resources at VEX Professional Development Plus

Last Updated: