Izpratne par VIQC izvietošanu lauka izkārtojumā

Laukumam VIQC spēles laukumā VEXcode VR ir tādi paši izmēri un iestatījums kā laukumam klātienes prasmju mačam 2021.–2022. gada VIQC Pitching In Competition spēlē. Šī informācija var būt noderīga, veidojot projektus VIQC Pitching In for VEXcode VR.

VEXcode VR saskarnes ekrānuzņēmums, kurā parādīta kodēšanas vide, kas tiek izmantota VIQC Pitching In (2021–2022) izaicinājumam, un tajā ir iekļautas bloku un teksta kodēšanas iespējas programmēšanas koncepciju apguvei ar virtuālo robotu.


Lauka izmēri

VEXcode VR saskarnes ekrānuzņēmums, kurā parādīta kodēšanas vide, kas izmantota VIQC Pitching In (2021–2022) izaicinājumam, ietverot bloku kodēšanas elementus un virtuālu robotu simulāciju izglītības nolūkos.

Katrs pilnais melnais kvadrāts uz lauka ir 300 x 300 mm (~12 x 12 collas).

VEXcode VR saskarnes ekrānuzņēmums, kurā parādīta VIQC Pitching In (2021–2022) konkursa kodēšanas vide, kurā ir ietvertas bloku un teksta kodēšanas iespējas virtuālā robota programmēšanai.

Katrs pusmelnais kvadrāts uz lauka ir 150 x 300 mm (~6 x 12 collas).

VEXcode VR saskarnes ekrānuzņēmums, kurā parādīta kodēšanas vide VIQC Pitching In (2021–2022) izaicinājumam, kurā ir ietvertas bloku kodēšanas iespējas un virtuāls robots izglītības programmēšanai STEM.

Katrs lauka stūris ir 150 x 150 mm (~6 x 6 collas).

VEXcode VR interfeisa ekrānuzņēmums, kurā parādīta VIQC Pitching In izaicinājuma programmēšanas vide, kurā ir uz blokiem balstīts kodēšanas izkārtojums, kas paredzēts studentiem, lai apgūtu kodēšanas koncepcijas ar virtuālo robotu.

Laukā ir 5 pilni melni kvadrāti un divi puskvadrātiņi. 

Kopumā lauks ir 1,8 m (~6 pēdas) garš.

VEXcode VR saskarnes ekrānuzņēmums, kurā parādīta kodēšanas vide, kas tiek izmantota VIQC Pitching In (2021–2022) izaicinājumam, un tajā ir ietvertas bloku un teksta kodēšanas iespējas virtuālā robota programmēšanai.

Lauks ir 7 pilni melni kvadrāti un divi puskvadrātiņi plati. 

Kopumā lauks ir 2,4 m (~8 pēdas) plats.


Mērījumu piezīmes 

VEXcode VR saskarnes ekrānuzņēmums, kurā parādīta kodēšanas darbvieta VIQC Pitching In (2021–2022) izaicinājumam, un tajā ir ietvertas bloku un teksta kodēšanas iespējas virtuālā robota programmēšanai.

Katrs pilna kvadrāta mērījums sākas un beidzas flīzes melnās līnijas centrā. 

VEXcode VR interfeisa ekrānuzņēmums, kurā parādīta kodēšanas vide VIQC Pitching In (2021–2022) izaicinājumam, un tajā ir ietvertas bloku un teksta kodēšanas iespējas virtuālā robota programmēšanai.

Katrs daļējais kvadrātveida mērījums sākas melnās līnijas centrā un beidzas pie sienas iekšējās malas. 

VEXcode VR saskarnes ekrānuzņēmums, kurā parādīta uz blokiem balstīta kodēšanas vide, ko izmanto virtuālā robota programmēšanai, kas ir daļa no VIQC Pitching In (2021–2022) izglītības resursiem STEM mācībām.

Kopējie lauka mērījumi sākas un beidzas pie sienu iekšējās malas.

For more information, help, and tips, check out the many resources at VEX Professional Development Plus

Last Updated: