VEX Robotics Competition (VRC) Virtual Skills Playground ir VRC Over Under (2023–2024) sacensību spēles virtuāls attēlojums. Virtual Skills Over Under Under Playground Window ir vieta šī gada Hero Bot Striker virtuālajai versijai, lai spēlētu VRC Over Under Under Virtual Skills.
Pirmsspēles kontrolsaraksts
Atverot VRC virtuālo prasmju logu zem rotaļu laukuma, tiks atvērts pirmsspēles kontrolsaraksts. Lai uzzinātu vairāk par atlases veikšanu pirmsspēles kontrolsarakstā, šo rakstu.
Kā sākt, apturēt un atiestatīt projektu
Lai sāktu projektu, atlasiet pogu "Sākt".
Kad projekts aktīvi darbojas, šī poga tiks mainīta uz pogu “Apturēt”.
Izvēloties pogu “Apturēt”, projekts un taimeris tiks nekavējoties apturēts.
Šajā laikā parādīsies rezultātu logs. Plašāku informāciju par rezultātu logu skatiet tālāk.
Atlasiet pogu Atiestatīt, lai atiestatītu taimeri, punkta vērtību un lauku.
Kā skatīt savu rezultātu un taimeri
Jūsu rezultāts ir redzams virs lauka kreisajā pusē. Tas tiks atjaunināts reāllaikā pēc projekta uzsākšanas.
Taimeris atrodas virs lauka labajā pusē.
Taimeris sākas, kad projekts tiek sākts, un skaita atpakaļ no pulksten 1:00. Taimeris skaitīs atpakaļ, līdz tiks atlasīts “Stop”, projektā tiek izmantots [Apturēt projektu] bloks vai taimeris sasniegs 0 sekundes.
Kā lietot Match Loads
Spēles slodzes ir pieejamas, lai novietotu uz laukuma spēles laikā. Skatiet šo rakstu par atbilstības slodžu izmantošanu VRC Over Under for VEXcode VR, lai iegūtu plašāku informāciju.
Kā mēģināt vēlreiz un aizvērt rezultātu logu
Rezultātu logs tiek parādīts, kad taimeris sasniedz 0 vai ja projekts tiek apturēts.
Rezultātu logs parāda jūsu komandas nosaukumu, numuru, kopējo punktu skaitu un prasmju apturēšanas laiku.
"Iesniegt rezultātu" nosūtīs jūsu komandas rezultātu uz Robot Events.
Piezīme. Poga “Iesniegt rezultātu” būs pieejama, tiklīdz būs atvērta rezultātu iesniegšana 2023.–2024. gada VRC sezonai.
Lai iegūtu papildinformāciju par rezultāta iesniegšanu VRC Over Under Under Virtual Skills VEXcode VR, šo rakstu.
Atlasiet pogu “Mēģināt vēlreiz”, lai atgrieztos laukā un atiestatītu taimeri un rezultātu.
Augšējā kreisajā stūrī atlasiet “X”, lai aizvērtu rezultātu logu un atgrieztos laukā.
Tādējādi netiks atiestatīts lauks, taimeris vai rezultāts. Tas atgriezīsies laukā tieši tā, kā tas bija projekta apturēšanas brīdī.
Kā paplašināt un samazināt rotaļu laukuma logu
Pēc noklusējuma logs sākas ar mazāku izmēru. Ja vēlaties izvērst logu, augšējā kreisajā stūrī atlasiet pogu "Izvērst".
Augšējā kreisajā stūrī atlasiet “Shrink”, lai atgrieztu logu uz noklusējuma izmēru.
Kā paslēpt un parādīt rotaļu laukuma logu
Atlasiet pogu "Paslēpt", lai sakļautu VRC virtuālo prasmju logu. Tādējādi sarkanā rīkjosla loga augšdaļā joprojām būs redzama.
Lai vēlreiz skatītu pilnu logu, atlasiet pogu “Rādīt”.
Kā izvēlēties dažādus kameras skatus
Atlasiet pogu “Augstākā kamera”, lai skatītu visa lauka skatu no augšas. Šis ir noklusējuma skats, kad atverat logu VRC Over Under Playground Window.
Atlasiet pogu Chase Camera, lai redzētu skatu aiz robota.
Atlasiet pogu “Orbit Camera”, lai redzētu Striker un visa lauka pārskatu.
Kā skatīt iestatījumus
Atlasiet zobrata ikonu, lai atvērtu iestatījumu logu.
Šajā logā tiks parādīts jūsu komandas nosaukums un numurs.
Dati par jūsu ierīci tiks parādīti logā Iestatījumi. To var izmantot, lai palīdzētu novērst jebkādas veiktspējas problēmas