Pārskats par VEX IQ (2. paaudzes) sensoriem

Sensori nodrošina iespēju robotam saņemt atgriezenisko saiti no vides. Ir dažādi sensori, ko var izmantot ar VEX IQ (2. paaudzes) smadzenēm, lai iegūtu dažāda veida ievades datus robotam. Tālāk esošajā tabulā ir sniegts pārskats par to, ko katrs sensors var darīt, un piemēri, kā to var izmantot projektā.

VEX IQ (2. paaudzes) sensori

Sensors Funkcija Piemēru lietojumi

Bampera slēdzis

VEX IQ bufera slēdža detaļa.

  • Norāda robotam, vai tā buferis ir nospiests (sensora vērtība 1) vai atlaists (sensora vērtība 0).
  • Robota uzduršanās objektam, piemēram, labirinta sienai vai spēles objektam, noteikšana
  • Robota darbības aktivizēšana, nospiežot vai atlaižot
  • Pārslēgšanās, lai ieslēgtu vai izslēgtu motorus, nospiežot
  • Noteikt citas robota daļas, piemēram, roku, kad tas iespiežas buferī

Skārienjutīga LED

VEX IQ skārienjutīgais LED lukturītis.

  • Var noteikt kapacitatīvo pieskārienu, piemēram, pirksta pieskārienu.
  • Var iestatīt, lai attēlotu daudzas krāsas.
  • Robota darbības aktivizēšana, pieskaroties
  • Programmas palaišana vai apturēšana, pieskaroties
  • Dažādu programmas daļu attēlošana dažādās krāsās, lai būtu vieglāk precīzi noteikt kodu problēmu novēršanai

Optiskais sensors

VEX IQ (2. paaudzes) optiskā sensora detaļa.

  • Noteikt objekta krāsu
  • Atklāt objektu
  • Noteikt apkārtējās gaismas spilgtuma līmeni
  • Izmēriet objekta skaitlisko nokrāsas vērtību
  • Sensora baltās gaismas diodes var nodrošināt vienmērīgu gaismas avotu, nosakot krāsas neatkarīgi no apkārtējā apgaismojuma apstākļiem.
  • Robota kodēšana, lai tas mijiedarbotos tieši ar noteiktas krāsas priekšmetu, piemēram, šķirotu kubus pēc krāsas
  • Objekta, piemēram, sienas vai spēles objekta, klātbūtnes noteikšana
  • Robota aktivizēšana, lai veiktu darbību, kad gaismas līmenis sasniedz noteiktu spilgtumu
  • Precīza izpratne par to, kā optiskais sensors uztver krāsu dažādos apgaismojuma apstākļos
  • Sekojot līnijai 
  • Objekta klātbūtnes noteikšana

Attāluma sensors

VEX IQ (2. paaudzes) attāluma sensora detaļa.

  • Nosaka, vai tā priekšā ir objekts
  • Mēra attālumu starp sevi un objektu
  • Nosakiet objekta relatīvo izmēru
  • Ziņo objekta ātrumu
  • Braukšana uz priekšu, līdz sensors nosaka, ka automašīna atrodas noteiktā attālumā no sienas, pēc tam braukšanas apturēšana.
  • Braukšana uz priekšu noteiktā attālumā, lai paņemtu spēles objektu
  • Attālināšanās no objekta vai virsmas, līdz tas ir sasniedzis noteiktu attālumu 
  • Mijiedarbība ar viena izmēra objektu un izvairīšanās no mijiedarbības ar cita izmēra objektu, piemēram, tikai mazo bumbiņu paņemšana laukumā
  • Tuvojošā objekta ātruma noteikšana un tā attēlošana smadzeņu ekrānā

VEX IQ AI redzes sensors
VEX IQ mākslīgā intelekta redzes sensors

  • Izmantojot iebūvēto mākslīgo intelektu, nosaka un izseko objektus, krāsas un AprilTags
  • Vienlaikus nosaka vairākus krāsu pilienus (līdz 7)
  • Atpazīst AprilTags pozicionēšanai un navigācijai
  • Noteikt un izsekot klases un spēļu objektus (kubus, gredzenus, Bekija bumbiņas)
  • Naviģēt uz AprilTags vai izlīdzināt ar tiem laukā
  • Kārtot vai reaģēt uz objektiem pēc krāsas vai veida
  • Pieņemiet autonomus lēmumus, izmantojot vizuālo informāciju

Papildu informācija par sensoru

Ņemiet vērā, ka VEX IQ (2. paaudzes) smadzenēm ir iebūvēts inerciālais sensors, nevis žiroskopiskais sensors. Sīkāku informāciju par iepriekš aprakstītajiem sensoriem skatiet šajos rakstos:

For more information, help, and tips, check out the many resources at VEX Professional Development Plus

Last Updated: