Pārskats par VEX IQ (1. paaudzes) sensoriem

Sensori nodrošina iespēju robotam saņemt atgriezenisko saiti no vides. Ir dažādi VEX IQ (1. paaudzes) sensori, kurus var izmantot, lai iegūtu dažāda veida ievades robotam. Tālāk esošajā tabulā ir sniegts pārskats par to, ko katrs sensors var darīt, un piemēri, kā to var izmantot projektā.

VEX IQ (1. paaudzes) sensoru salīdzināšanas tabula

Sensors Funkcija Izmantošanas piemēri

Bufera slēdzis

VEX IQ bufera slēdža gabals.
  • Norāda robotam, vai tā buferis ir nospiests (sensora vērtība 1) vai atlaista (sensora vērtība 0).
  • Atklāj, vai robots ir uzdūries kādam priekšmetam, piemēram, labirinta sienai vai spēles objektam
  • Robota darbības aktivizēšana, nospiežot vai atlaižot.
  • Pārslēdzas, lai ieslēgtu vai izslēgtu motorus, kad tas tiek nospiests.
  • Citu robota daļu, piemēram, rokas, noteikšana, kad tas nospiež buferi.

Pieskarieties LED

VEX IQ Touch LED gabals.

  • Var noteikt kapacitatīvu pieskārienu, piemēram, pirksta pieskārienu.
  • Var iestatīt, lai parādītu daudzas krāsas.
  • Pieskaroties, tiek aktivizēta robota darbība
  • Programmas palaišana vai pauze, kad tiek pieskarties
  • Dažādās programmas daļās tiek rādītas dažādas krāsas, tāpēc ir vieglāk noteikt kodu problēmu novēršanai.

Krāsu sensors

VEX IQ (1. gen) Krāsu sensora gabals.

  • Izmanto atstaroto gaismu, lai noteiktu objektu
    • krāsa
    • nokrāsas vērtība
    • pelēktoņu vērtība
    • spilgtumu
    • tuvums.
  • Mijiedarbība ar noteiktas krāsas priekšmetu, piemēram, kārtojot objektus pēc krāsas.
  • Krāsaina objekta nokrāsas skaitliskās vērtības noteikšana. Šie dati var būt noderīgi, veicot krāsu sensora traucējummeklēšanu dažādos apgaismojuma apstākļos.
  • Izpratne par to, kā sensors nosaka krāsu dažādos apgaismojuma apstākļos.
  • Līnijas noteikšana 
  • Nosaka, vai objekts ir klāt

Žiro sensors

VEX IQ (1. paaudzes) žiroskopu sensors.

  • Nosaka robota ātrumu un rotāciju
  • Taisnas braukšanas uzturēšana
  • Precīzu pagriezienu veikšana

Attāluma sensors

VEX IQ (1. gen) Distance Sensor gabals.

  • Nosaka, vai tā priekšā ir kāds objekts
  • Mēra attālumu starp sevi un objektu
  • Braukšana noteiktā attālumā kāda objekta priekšā, piemēram, sienas vai spēles priekšmeta
  • Brauc uz priekšu, līdz konstatē, ka atrodas noteiktā attālumā no sienas, pēc tam apstāšanās.  
  • Braukšana uz objektu, lai to paņemtu.
  • Braukšana prom no objekta vai virsmas, līdz tā ir sasniegusi noteiktu attālumu. 

Papildu informācija par sensoru

Lai iegūtu detalizētu informāciju par iepriekš minētajiem sensoriem, skatiet šos rakstus:

For more information, help, and tips, check out the many resources at VEX Professional Development Plus

Last Updated: