Pildspalvas izmantošana robotā VR 123

VR 123 robots 123 Playspace VEXcode VR ir aprīkots ar VR pildspalvu. Tas ļauj pievienot krāsas, līnijas un zīmējumus saviem projektiem uz lauka. Varat pielāgot pildspalvas platumu un krāsu, pārvietot pildspalvu uz augšu un uz leju, lai zīmētu, un aizpildīt laukumus ar krāsu, izmantojot pildspalvu.


Pildspalvas platuma iestatīšana

VEXcode VR 123 Playspace ekrānuzņēmums, kurā parādīta virtuālā robota vide ar bloku kodēšanas saskarni, kas paredzēta kodēšanas izglītībai un robotikas principiem, piemērota iesācējiem un pieredzējušiem lietotājiem STEM mācībās.

Bloks [Iestatīt pildspalvas platumu] tiek izmantots, lai pielāgotu VR 123 robota pildspalvas novilktās līnijas platumu. Noklusējuma platums ir iestatīts uz plānas.

Līniju var padarīt smalkāku, iestatot pildspalvas platumu uz “īpaši tieva” vai platāku, iestatot pildspalvas platumu uz “vidējs”, “plats” vai “īpaši plats”. 

VEXcode VR 123 Playspace saskarnes ekrānuzņēmums, kurā parādīta uz blokiem balstīta kodēšanas vide virtuālā robota programmēšanai, kas paredzēta izglītības nolūkiem STEM mācībās.

Šajā attēlā parādīts piemērs līnijas biezuma atšķirībai no “īpaši tievas” (apakšā) līdz “īpaši platai” (augšpusē). 

Pildspalvas pārvietošana

VEXcode VR 123 Playspace saskarnes ekrānuzņēmums, kurā parādīts virtuāls robots un uz blokiem balstītas kodēšanas iespējas, kas paredzētas lietotājiem, lai apgūtu kodēšanas koncepcijas un robotikas principus izglītības vidē.

Lai zīmētu ar pildspalvu uz VR 123 robota, pildspalva ir jāpārvieto uz leju uz lauka, izmantojot bloku [Pārvietot pildspalvu]. 

Pildspalvas noklusējuma iestatījums ir “uz augšu” vai nezīmējas uz lauka. 

123 Playspace ekrānuzņēmums VEXcode VR, demonstrējot virtuālo vidi, kurā lietotāji var programmēt un vadīt virtuālo robotu, kas paredzēts, lai atvieglotu mācīšanos kodēšanas un robotikas jomā.

Šajā attēlā ir parādīts piemērs, kurā pildspalva tika pārvietota starp “uz leju” un “uz augšu”, lai zīmētu līnijas un atstātu atstarpi starp tām.

VEXcode VR 123 Playspace saskarnes ekrānuzņēmums, kurā parādīta uz blokiem balstīta kodēšanas vide, kas paredzēta virtuālā robota programmēšanai, ar dažādiem kodēšanas rīkiem un opcijām, kas lietotājiem ir redzamas, lai izveidotu un pārbaudītu savu kodu.

Pārvietojot pildspalvu “uz leju”, pēc tam uzreiz “uz augšu”, uz lauka tiks uzzīmēta vieta, kā parādīts šajā attēlā.

Pildspalvas krāsas iestatīšana

123 Playspace ekrānuzņēmums VEXcode VR, demonstrējot virtuālo robotu vidi, kurā lietotāji var izveidot un pārbaudīt kodu, izmantojot bloku interfeisu, kas paredzēts izglītojošiem kodēšanas un robotikas mērķiem.

Ir divi veidi, kā pielāgot pildspalvas krāsu. Pirmkārt, tiek izmantots bloks [Iestatīt pildspalvas krāsu], lai iestatītu pildspalvas krāsu uz vienu no četrām iepriekš iestatītajām pamatkrāsām — melna, sarkana, zaļa vai zila.

VR 123 Robot pildspalvas noklusējuma krāsa ir melna.

VEXcode VR 123 Playspace saskarnes ekrānuzņēmums, kurā parādīta uz blokiem balstīta kodēšanas vide virtuālā robota programmēšanai, kas paredzēta izglītības nolūkiem STEM mācībās.

Varat arī izmantot bloku [Iestatīt pildspalvas krāsu] ar krāsu slīdņiem, lai iestatītu pildspalvas krāsu uz jebkuru toni.

Pārvietojiet slīdņus blokā, lai pielāgotu sarkanās, zaļās un zilās vērtības.

Pārvietojiet necaurredzamības slīdni, lai pielāgotu to, cik stingra vai caurspīdīga jūsu krāsa parādās laukā.

123 Playspace ekrānuzņēmums VEXcode VR, kurā parādīta virtuālā robota vide ar kodēšanas blokiem un programmēšanas iespējām, kas paredzēta izglītojošiem nolūkiem STEM mācībās.

Pārvietojot slīdņus, krāsa blokā [Set Pen color] mainīsies, lai atspoguļotu šo krāsu kombināciju.

Turpiniet pārvietot slīdņus, līdz ir izveidota vēlamā krāsa.

VEXcode VR 123 Playspace saskarnes ekrānuzņēmums, kurā parādīta uz blokiem balstīta kodēšanas vide virtuālā robota programmēšanai, kas paredzēta, lai atvieglotu studentu un pedagogu mācīšanos kodēšanas un robotikas jomā.

Šajā piemērā bloks [Iestatīt pildspalvas krāsu] tiek izmantots, lai zīmētu daudzkrāsainu kvadrātu.

Laukuma piepildīšana ar krāsu

VEXcode VR 123 Playspace ekrānuzņēmums, kurā parādīta virtuālā robota saskarne ar bloku kodēšanas elementiem, kas izstrādāti izglītojošiem kodēšanas un robotikas nolūkiem.

Varat arī izmantot VR 123 robota pildspalvu, lai krāsotu lauka apgabalu, izmantojot bloku [Aizpildīt apgabalu ar krāsu].

Pārvietojiet slīdņus blokā, lai pielāgotu sarkanās, zaļās un zilās vērtības. 

Pārvietojiet necaurredzamības slīdni, lai pielāgotu to, cik stingra vai caurspīdīga jūsu krāsa parādās laukā.

Turpiniet pārvietot slīdņus, līdz ir izveidota vēlamā krāsa.

123 Playspace ekrānuzņēmums VEXcode VR, kurā parādīts virtuālā robota saskarne ar bloku kodēšanas opcijām, kas paredzētas kodēšanas koncepciju un robotikas principu apguvei izglītības vidē.

Šajā piemērā lauka iekrāsošanai tika izmantots bloks [Aizpildīt apgabalu ar krāsu]. Varat arī izmantot šo funkciju, lai krāsotu formas, kuras esat uzzīmējis ar pildspalvu. 

For more information, help, and tips, check out the many resources at VEX Professional Development Plus

Last Updated: