VEX EXP veiklų naudojimas klasėje

EXP veiklos anatomija

Vieno puslapio veiklos „Važiuoti pirmyn ir atgal“ schema, kurioje kiekviena veiklos dalis yra išsamiai pažymėta, kad būtų paaiškintas jos tikslas. Etiketėje nurodomas veiklos pavadinimas ir tema, joje rašoma: „Paprastas pavadinimas su trumpa tema, kad mokiniai suprastų, apie ką yra veikla“. Toliau etiketėje nurodomos nuoseklios instrukcijos, o etiketėje yra užrašas „Žingsnis po žingsnio instrukcijos su paveikslėliais, kuriuos mokiniai gali sekti“. Toliau etiketė nurodo į skyrių „Level Up“ ir skelbia „Skyriuje „Level Up“ pateikiamos pastolių išplėtimo idėjos“. Toliau pateikiama etiketė, nukreipianti į skyrių „Profesionalų patarimai“, kurioje rašoma: „Profesionalų patarimuose pateikiami su VEX EXP kūrimu, kodavimu ar mokymo programa susiję patarimai ir gudrybės“. Galiausiai, apačioje esanti etiketė nurodo į standartų skyrių ir skelbia „Kiekviena veikla atitinka standartą“.

Jūsų VEX EXP klasė yra įvairiapusė mokymosi aplinka, leidžianti studentams ir mokytojams įgyti praktinio mokymosi įvairiais būdais. „VEX EXP STEM Labs“ siūlo mokytojams visus skyrius, skirtus visos klasės mokymui, o „VEX EXP“ veikla praplečia mokymąsi, suteikdama mokiniams galimybę savo EXP versijas, kodą ir rinkinius paversti patiems. EXP veikla yra skirta naudoti tiek kartu su STEM laboratorijomis, tiek kaip atskira veikla.

Ištirkite VEX EXP rinkinį

VEX EXP lobių paieškos veiklos ekrano kopija, pateikta kaip pavyzdys.

VEX EXP veikla leidžia studentams pavieniams arba mažoms grupėms tyrinėti VEX EXP rinkinius ir medžiagas. Kai kurios veiklos skatina mokinius sužinoti kūrinių pavadinimus ir jų buvimo vietą rinkinyje. Kiti užsiėmimai leidžia mokiniams ištirti, kaip EXP detales galima surinkti į įvairias formas arba išspręsti iššūkius.

Veiklos pavyzdys

Naršykite daugiau inžinerinių koncepcijų

VEX EXP „Nagas“ veiklos ekrano kopija, pateikta kaip pavyzdys.

VEX EXP veikloje taip pat aptariamos inžinerinės koncepcijos. Šios veiklos leidžia mokiniams toliau tyrinėti robotų kūrimą naudojant EXP Brain, paprastas mašinas ar kitus būdus, kaip tyrinėti kūrybiškumą kuriant.

Veiklos pavyzdys

Ištirkite daugiau kodavimo koncepcijų

VEX EXP spalvų jutimo veiklos ekrano kopija, pateikta kaip pavyzdys.

Yra VEX EXP veikla, leidžianti studentams toliau tyrinėti kodavimo koncepcijas naudojant „Blocks“ ir „Python“. Ištyrę kodavimo veiklą, studentai gali praktikuoti kodavimą iš STEM laboratorijų arba suprasti naujas kodavimo koncepcijas.

Veiklos pavyzdys

Patogiai įsikūręs virš STEM laboratorijų

STEM laboratorijų puslapio viršuje rodoma ir paryškinta nuoroda „VEX EXP Activities“.

Visą VEX EXP veiklą galite rasti VEX EXP STEM Labs puslapio viršuje. Kiekviena veikla yra vieno puslapio „Google“ dokumentas, kurį galima atsisiųsti ir atsispausdinti arba pasiekti bet kuriuo klasės įrenginiu. Užsiėmimai nuolat atnaujinami ir pridedami, todėl per mokslo metus patikrinkite, ar nėra naujų EXP veiklų.

VEX EXP veikla taip pat gali būti naudojama kartu su STEM laboratorijomis. Norėdami gauti daugiau informacijos apie tai, kokias veiklas nuosekliai naudoti su STEM laboratorija (-omis), kurią (-ias) mokote, žr. kaupiamąjį stimuliavimo vadovą ir 1:1 stimuliavimo vadovą.

For more information, help, and tips, check out the many resources at VEX Professional Development Plus

Last Updated: