Šis straipsnis yra VEX Visual Studio kodo plėtinio vartotojo sąsajos (naudotojo sąsajos) apžvalga. Plėtinys palaiko C++ ir Python projektų kūrimą VEX IQ 2nd Generation, EXP ir V5 platformoms.

Ekrano kopija, kurioje rodomas visas VEX VS Code vartotojo sąsajos išdėstymas. Veiklos juosta ir šoninė juosta yra kairėje ekrano pusėje, įrankių juosta ir terminalas yra apatinėje ekrano pusėje, o redaktorius užpildo likusią ekrano dalį.

UI komponentai

Yra 3 pagrindiniai VEX VS kodo plėtinio komponentai.

  1. Įrankių juosta
  2. Veiklos baras ir šoninė juosta
  3. Terminalo skydelis

Įrankių juosta

Įrankių juosta suteikia vartotojams greitą būdą bendrauti su VEX VS Code plėtinių projektais VEX Brains ir VEX valdikliais. Įrankių juosta aktyvi tik tada, kai galiojantis VEX projektas atidarytas VS Code. Galiojantis VEX projektas yra plėtinio sukurtas arba importuotas projektas. VEXcode arba VEXcode Pro projekto atidarymas negalioja ir jį reikės importuoti.

„VS Code“ įrankių juosta su VEX plėtinio piktogramomis, kurias galima naudoti norint greitai sąveikauti su prijungtais VEX įrenginiais ir projektais. VEX funkcijos apima įrenginių parinkiklį, lizdų parinkiklį, „Build & Download“ piktogramą, paleidimo piktogramą, sustabdymo piktogramą, projekto parinkiklį ir „Python“ failų parinkiklį.

Įrenginio rinkiklis

Įrenginio parinkiklio piktograma yra paryškinta VS Code įrankių juostoje. Šiame pavyzdyje jis rodomas kaip VEX_EXP.

Įrenginio rinkiklis turi dvi pagrindines funkcijas. Pirmiausia rodoma smegenų arba valdiklio piktograma, nurodanti prijungto VEX įrenginio tipą.

VS kodo paieškos juosta su visų prijungtų VEX įrenginių greito pasirinkimo sąrašu. Šiame pavyzdyje išvardytos „V5 Brain“, „V5“ valdiklis ir „EXP“ valdiklis.

Antra, spustelėjus įrenginių sąrašo piktogramą, pasirodo greito pasirinkimo sąrašas su visais prijungtais VEX įrenginiais. Vartotojas gali pasirinkti, prie kurio įrenginio plėtinys prisijungs.
Dabartinis prijungtas įrenginys visada bus rodomas sąrašo viršuje, po to visi kiti įrenginiai, surūšiuoti pagal įrenginio tipą (smegenys arba valdiklis) ir platformą (IQ 2nd Generation, EXP ir V5).

VS kodo paieškos juosta su rodomu greitojo pasirinkimo sąrašo elementu, kad būtų pateikta išsami informacija. Elementas skelbia „MyBrain“, „V5 Brain“, „User COM8“, „Comm COM7“.

Kiekviename įrenginio elemente yra smegenų pavadinimas, platforma, įrenginio tipas ir įrenginio kelio informacija.

VS kodo paieškos juosta su rodomu greitojo pasirinkimo sąrašo elementu, kad būtų pateikta išsami informacija. Šis daiktas yra V5 valdiklis, bet fonas yra pilkas ir nėra nurodytas smegenų pavadinimas. Tai rodo, kad šis valdiklis neturi radijo ryšio su smegenimis.

V5 valdiklio elementas mėlyname fone rodo, kad šis valdiklis turi radijo ryšį su smegenimis.

Svarbu

Jei valdiklis prijungtas prie kompiuterio, bet neturi radijo ryšio su smegenimis, joks smegenų pavadinimas nebus rodomas šalia sąrašo elemento arba įrenginių sąrašo būsenos juostos piktogramos.

Lizdų parinkiklis

Lizdo parinkiklio piktograma yra paryškinta VS Code įrankių juostoje. Šiame pavyzdyje rašoma „1 lizdas“.

Lizdų pasirinkimo piktograma leidžia vartotojui pasirinkti, kuriame lizde plėtinys atsisiųs arba paleis vartotojo programą.

VS kodo paieškos juosta su greito pasirinkimo sąrašu, kuriame rodomi visi galimi prijungto VEX smegenų lizdai. Šiame pavyzdyje yra aštuoni galimi laiko tarpsniai.

Spustelėjus lizdo parinkiklio piktogramą, pasirodo greito pasirinkimo sąrašas su galimomis vartotojo programų 1-8 lizdais.

Sukurti/atsisiųsti

Sukurti piktogramą.Atsisiuntimo piktograma.

Sukūrimo / atsisiuntimo piktograma keičia funkcijas, jei yra prijungtas VEX Brain arba VEX valdiklis.

Sukurti piktogramą.

Jei VEX įrenginys neprijungtas, rodoma kūrimo piktograma. Spustelėjus projektas bus tik kuriamas.

Atsisiuntimo piktograma.

Jei prijungtas VEX įrenginys, rodoma atsisiuntimo piktograma. Paspaudus, projektas bus sukurtas ir, jei pasiseks, bus atsiųstas į VEX įrenginį.

žaisti

Paleidimo piktograma.

Paspaudus paleidimo piktogramą, vartotojo programa paleidžiama pasirinktame lizde.

Sustabdyti

Stop piktograma.

Paspaudus sustabdymo piktogramą, vartotojo programa sustabdoma.

Pasirinkta darbo sritis

Projekto parinkiklis rodomas VS Code įrankių juostoje. Šiame pavyzdyje jis skaito EXPTestProject.

VS Code palaiko kelių darbo vietų projektus. Projektų parinkiklis leidžia vartotojams perjungti VEX projektus, kai darbo srityje yra keli.

VS kodo paieškos juosta su išsaugotų VEX projektų greito pasirinkimo sąrašu. Šiame pavyzdyje yra vienas „Python“ projektas ir vienas „C++“ projektas.

Spustelėjus projekto parinkiklio piktogramą, pasirodo greito pasirinkimo sąrašas su visais galiojančiais projektais.

Svarbu
Jei projektas negalioja, jis nebus rodomas greitojo projekto pasirinkimo sąraše. Projektas negalioja, nebent jis buvo sukurtas arba importuotas naudojant VEX VS Code plėtinį.

„Python“ failų parinkiklio piktograma rodoma „VS Code“ įrankių juostoje. Šiame pavyzdyje jis skaito main.py.

Python failų parinkiklis (tik Python)
Pasirinkus VEX python projektą, įrankių juostoje pasirodys python failų parinkiklis. Python for VEX šiuo metu palaiko tik vieno failo atsisiuntimą.

VS kodo paieškos juosta su visų šio VEX projekto Python failų greito pasirinkimo sąrašu. Šiame pavyzdyje yra trys „Python“ failai, kiekvienas iš jų yra skirtingoje vietoje.


Spustelėjus piktogramą, pasirodo greito pasirinkimo sąrašas su visais python failais, esančiais darbo srities kataloge.
Python failų parinkiklis leidžia vartotojui perjungti python šaltinio failus (.py)

VEX veiklos juosta ir šoninė juosta

Ekrano kopija, kurioje rodoma VS kodo veiklos juosta ir šoninė juosta, atidarytos VEX rodinyje. „VEX View“ turi parinktis projektams kurti ir importuoti aukščiau, „VEX“ įrenginio informacijos meniu apačioje ir atsiliepimų meniu apačioje.

Projektai Veiksmai

VEX plėtinio rodinio projekto veiksmų skiltis. Šiame skyriuje yra du mygtukai: „Naujas projektas“ ir „Importuoti projektą“.

Įkyrios veiklos juostoje yra projekto veiksmų rodinys ir VEX įrenginio informacijos rodinys.

Projekto veiksmų rodinys naudojamas kuriant naują projektą arba importuojant esamą VEXcode arba VEXcode Pro projektą.

Daugiau informacijos apie naujo projekto kūrimą rasite šiame straipsnyje!

Versijos informacija taip pat rodoma apatiniame kairiajame ir dešiniajame rodinio kampuose.

Svarbu
Jei redaktoriuje atidarytas VEXcode arba VEXcode Pro projektas, jis nebus laikomas galiojančiu VEX projektu, projektą reikia importuoti naudojant mygtuką Importuoti VEX šoninėje juostoje.

Informacija apie VEX įrenginį

Rodomas VEX plėtinio rodinio VEX įrenginio informacijos skyrius su visų prijungtų įrenginių sąrašu ir konkrečia informacija apie kiekvieną iš jų. Šiame pavyzdyje parodytas EXP Brain ir jo atsisiųstos programos. Valdiklio sąraše rašoma „Valdiklis“, o ne susietas.VEX įrenginio informacijos skiltis vėl rodoma, bet dabar valdiklio sąraše rodoma „Valdiklis, susietas“.

VEX įrenginio informacijos rodinyje vartotojui pateikiama prijungto VEX Brain arba VEX valdiklio apžvalga. Šiame rodinyje galite rasti VEXos versiją, nuosekliojo prievado kelią, vartotojo programą ir įrenginio informaciją. Šiame rodinyje taip pat galima atlikti kitas funkcijas, tokias kaip „VEXos“ programinės įrangos atnaujinimai, ekrano nuotraukos, smegenų pavadinimo ir nustatymų komandos numerio nustatymas.

Sistemos informacija

Sistemos aplankas ir jo turinys rodomi ir paryškinti po aplanku „Brain“. Sistemos aplanke yra duomenų apie smegenis, o duomenys yra tokie: VEXos 1.0.1.0, pavadinimas VEX_EXP, komanda 000000, ID 0EC83725 ir Python 1.0.0.7.

Sistemos informacija suteikia trumpą prijungto VEX įrenginio apžvalgą. Tai apima įrenginio VEXos versiją, smegenų pavadinimą, komandos numerį, smegenų ID ir python vykdymo laiko versijos informaciją.

Informacija apie nuoseklųjį prievadą

Aplankas „Serial Port“ ir jo turinys rodomi po aplanku „Brain“. Aplanke „Nuoseklusis prievadas“ yra duomenų apie „Brain“ laidinį ryšį. Šie duomenys rodo ryšio COM167, vartotojo COM168 duomenis.

Informacija apie nuoseklųjį prievadą rodo įrenginio kelią kiekvienam prievadui, prieinamam VEX įrenginiui. Dauguma VEX įrenginių išvardijami kaip du nuoseklieji prievadai. Ryšio nuoseklusis prievadas naudojamas programoms atsisiųsti ir smegenų funkcijoms valdyti. Vartotojo nuoseklusis prievadas naudojamas duomenims perduoti tarp vartotojo programos, veikiančios „Brain“, ir pagrindinio kompiuterio, prijungto per USB. V5 valdiklis yra vienintelis VEX įrenginys, turintis tik ryšio nuoseklųjį prievadą ir be vartotojo nuosekliojo prievado.

Informacija apie programas

Programų aplankas ir jo turinys rodomi po aplanku „Smegenys“. Aplanke „Programos“ rodomi visi atsisiųsti VEX projektai iš „Brain“. Šiame pavyzdyje į prijungtą „Brain“ įrenginį atsisiųstos keturios C/C++ programos.

Programos informacija rodo visų atsisiųstų vartotojų programų sąrašą VEX Brain.

Programų aplankas ir jo turinys rodomi po aplanku „Brain“, dabar atidarius pirmojo projekto aplanką, kad būtų rodomas jo turinys. Projekto aplanke rodomi duomenys apie lizdą, failą, tipą, dydį ir laiką.

Kiekvienas programų sąrašo elementas gali būti išplėstas, kad būtų rodoma papildoma informacija apie kiekvieną vartotojo programą, pvz., lizdo vietą, failo pavadinimą, kalbos tipą, failo dydį ir atsisiuntimo laiką.

Informacija apie įrenginius

Įrenginių aplankas ir jo turinys rodomi po aplanku „Smegenys“. Aplanke „Įrenginiai“ rodomi visi prie smegenų prijungti įrenginiai. Šiame pavyzdyje išvardyti 6 įrenginiai, įskaitant 4 variklius, 3 laidų įrenginį ir vidinį radijo imtuvą.

Įrenginių informacija rodo visų išmaniųjų prievadų įrenginių, prijungtų prie VEX Brain, sąrašą. Kiekviename sąrašo elemente rodomas išmaniojo prievado numeris ir įrenginio tipas.

Įrenginių aplankas ir jo turinys rodomi po aplanku „Smegenys“. Šiame pavyzdyje pasirinktas įrenginys „Motor“, o jo turinys yra „Type Motor“, „Version 1.0.0.4“, „Boot 1.0.2.0“.

Kiekvienas įrenginių sąrašo elementas gali būti išplėstas, kad būtų rodoma kiekvieno išmaniojo prievado įrenginio programinės aparatinės įrangos versijos informacija.

Prijungus prie VEX Brain Device, rodoma būsena, susijusi su valdikliu.

Valdiklis yra nurodytas aplanke „Įrenginiai“. Šis valdiklis skaito „Controller, linked“.

VEX Brain yra susietas su VEX valdikliu

Valdiklis yra nurodytas aplanke „Įrenginiai“. Šis valdiklis skaito valdiklį, o ne susiejo.

VEX Brain nėra susietas su VEX valdikliu

Valdiklis yra nurodytas aplanke „Įrenginiai“. Šis valdiklis nuskaito „Controller, tethered“.

VEX V5 valdiklis yra pririštas prie VEX V5 smegenų

Ekrano nuotraukos

Žymeklis užvedamas virš VEX įrenginio indikatoriaus aplanko, o šalia jo rodoma kameros piktograma.

Spustelėjęs fotoaparato piktogramą, vartotojas gali padaryti ir atsisiųsti ekrano kopiją iš VEX Brain.
Ekrano nuotraukos pasiekiamos tik prijungus tiesiogiai prie VEX Brain per USB

Battery Medic (tik V5 Brain)

Žymeklis užvedamas virš „V5 Brain VEX“ įrenginio indikatoriaus aplanko, o šalia jo rodoma „Battery Medic“ piktograma.

Spustelėjus širdies piktogramą, plėtinys atsisiųs ir paleis akumuliatoriaus medicinos vartotojo programą.

Nustatykite smegenų pavadinimą

Žymeklis užvedamas virš parinkties „Vardas“, esančio aplanke „Sistema“, o šalia jos rodoma pieštuko piktograma.

Spustelėdamas pieštuko piktogramą šalia sistemos->pavadinimo, vartotojas gali nustatyti VEX Brain pavadinimą.

Nustatykite „Brain Name“ raginimo langą su teksto lauku ir po juo esančiu pranešimu: paspauskite „Enter“, kad patvirtintumėte įvestį, arba „Escape“, kad atšauktumėte.

Spustelėjus pieštuko piktogramą, VS kodo rengyklės viršuje pasirodys įvesties laukelis. Įvesties laukelyje įveskite naują smegenų pavadinimą ir paspauskite Enter, kad nustatytumėte.

Nustatykite komandos numerį

Žymeklis užvedamas virš parinkties „Komanda“ sistemos aplanke, o šalia jos rodoma pieštuko piktograma.

Spustelėdamas pieštuko piktogramą šalia system->team, vartotojas gali nustatyti VEX Brain komandos numerį.

Komandos numerio nustatymo raginimo langas su teksto lauku ir po juo esančiu pranešimu. Paspauskite „Enter“, kad patvirtintumėte įvestį, arba „Escape“, kad atšauktumėte.

Spustelėjus pieštuko piktogramą, VS kodo rengyklės viršuje pasirodys įvesties laukelis. Įvesties laukelyje įveskite naują komandos numerį ir paspauskite Enter, kad nustatytumėte.

Ištrinti vartotojo programą

Žymeklis užvedamas virš programos, esančios aplanke „Programos“, o šalia jos rodoma šiukšliadėžės piktograma.

Spustelėjęs šiukšliadėžės piktogramą šalia programos->projekto pavadinimo, vartotojas gali ištrinti programą tam tikrame lizde. SVARBU, ištrynus programą, jos atkurti nepavyks. Naudodami šią funkciją būkite atsargūs.

Įspėjimai apie informaciją apie įrenginį

VEXos atnaujinimas

„Brain“ aplanko piktograma ir „VEX“ įrenginio indikatoriaus piktograma rodomos oranžine spalva, o šalia sistemos „VEXos“ versijos yra pavojaus simbolis. Šie požymiai rodo, kad smegenų „VEXos“ versija yra pasenusi.

Kai VEX Brain VEXos versija yra pasenusi, šalia VEXos versijos pasirodo įspėjimo pranešimo piktograma ir abi Brain piktogramos tampa geltonos.

Norėdami išspręsti šį įspėjimą, vartotojas turėtų atnaujinti VEXos savo VEXos smegenims.

Žymeklis užvedamas virš pasenusio „Brain“ aplanko, o šalia jo rodoma rodyklės aukštyn piktograma.

VEXos galima atnaujinti spustelėjus rodyklę aukštyn šalia VEX Brain piktogramos.

„VEXos“ atnaujinimo lange pasirodys pranešimas „VEXos atnaujinimas galimas: 1.0.1.0“. Šaltinis, VEX plėtinys. Žemiau yra du mygtukai: „Atnaujinti“ ir „Ignoruoti“.

Be to, kai VEXos pasens, apatiniame dešiniajame VS kodo rengyklės kampe pasirodys pranešimų laukelis. Vartotojas gali pradėti VEXos naujinimą spustelėdamas mygtuką „Atnaujinti“ arba spustelėdamas mygtuką „Ignoruoti“, kad praleistų VEXos naujinimą.

Smegenys nesusietos su prijungtu valdikliu

„VEX Device Indicator“ aplanke esančiame aplanke „Brain“ yra oranžinė piktograma ir užrašas „Brain“, nesusietas. Šie požymiai rodo, kad nėra prijungtos VEX smegenys.

VEX valdiklio piktograma taps geltona, kai VEX valdiklis yra prijungtas prie kompiuterio, bet nėra susietas su VEX smegenimis.

Norėdami išspręsti šį įspėjimą, vartotojas turi susieti VEX valdiklį su VEX smegenimis

Terminalo skydelis

VEX VS Code Extension paleidžiant suteikia du terminalus: žurnalo terminalą ir interaktyvųjį terminalą

Atidarytas VS kodo terminalo langas ir jame rodomas VEX žurnalų terminalas ir VEX interaktyvus terminalas.

Prisijungti terminalas

Atidaromas VS kodo VEX žurnalų terminalas ir rodoma VEX plėtinio naudojimo istorija. Šiame pavyzdyje yra pranešimai „Log“, „Windows build for platform vexexp“, „Download User Program“, „Download Finished“.

Žurnalo terminalas rodo kūrimo išvestį, kūrimo klaidą ir atsisiuntimo rezultatus.

Interaktyvus terminalas

Atidaromas VS Code VEX interaktyvus terminalas ir rodomas pranešimas „Sveikas, pasauli“.

Interaktyvus terminalas turi dvi funkcijas: rodyti printf žurnalus ir siųsti neapdorotus klavišų paspaudimus atgal į vartotojo programą. Norint pasinaudoti Interaktyvaus terminalo privalumais, smegenys arba valdiklis turi būti prijungtas prie kompiuterio, kuriame veikia VEX VS Code Extension. Sukūrus ir atsisiunčiant vartotojo programą, interaktyvi terminalo išvestis išvaloma pagal numatytuosius nustatymus.

Vartotojo nustatymai

Vartotojo nustatymai yra visuotinių nustatymų nustatymai, kuriuos „Visual Studio“ kodas siūlo kiekvienam plėtiniui. Vartotojo nustatymai taikomi kiekvienam VEX VS Code plėtinio projektui.

Atidaromas VS Code vartotojo nustatymų VEX puslapis, kuriame galima tinkinti VEX robotikos plėtinio veikimą.

Kaip pasiekti VEX vartotojo nustatymus

Nustatymų piktograma, esanti pačiame „VS Code“ veiklos juostos apačioje, apatiniame kairiajame ekrano kampe.

Spustelėkite krumpliaratį kairiajame VS kodo kampe ir pasirodys kontekstinis meniu

VS kodo nustatymų kontekstinis meniu su daugybe parinkčių. Paryškinta parinktis „Nustatymai“ yra trečia meniu parinktis, esanti po „Komandų paletė ir profiliai“.

Kontekstiniame meniu spustelėkite elementą „Nustatymai“ ir pasirodys nustatymų puslapis.

Atidarytas VS kodo nustatymų langas, o kairiajame naršymo sąraše paryškinta kategorija „Plėtiniai“.

Kairiajame sąrašo rodinyje spustelėkite elementą „Plėtiniai“. Tada slinkite žemyn į apačią ir suraskite elementą, pažymėtą „VEX“.

Atidarytas VS kodo nustatymų langas ir paryškinta VEX puslapio nuoroda plėtinių kategorijoje.

Spustelėkite sąrašo elementą „VEX“.

Atidaromas VS Code vartotojo nustatymų VEX puslapis, kuriame galima tinkinti VEX robotikos plėtinio veikimą.

VEX vartotojo nustatymai bus rodomi dešiniajame skydelyje.

Nustatymų apžvalga

Valdiklio kanalas (tik V5 valdikliui)

valdiklio kanalo nustatymas valdo radijo ryšio kanalo tipą tarp V5 Brain ir V5 valdiklio.
Šis nustatymas taikomas tik tada, kai VS kodas yra prijungtas prie V5 valdiklio per USB, o valdiklis yra prijungtas prie V5 Brain per VEXnet. Vartotojas gali pasirinkti tarp Download ir Pit kanalų. Nustačius Atsisiųsti, radijas pereis prie atsisiuntimo VEXnet kanalo, kai tik bus pradėtas vartotojo programos atsisiuntimas. Atsisiuntimo kanalas leidžia pasiekti didesnį duomenų perdavimo spartą ir efektyvesnį atsisiuntimą. Nustačius Pit, radijas liks duobės kanale ir atsisiuntimas užtruks daug ilgiau. Pagal numatytuosius nustatymus šis nustatymas yra Atsisiųsti.

VEX naudotojo nustatymai su parodyta valdiklio kanalo parinktimi. Ši parinktis turi išskleidžiamąjį meniu, kuris pagal numatytuosius nustatymus yra nustatytas kaip Atsisiųsti. Aprašyme rašoma „Nustato V5 valdiklio radijo kanalą“.

Cpp Project SDK pagrindinis puslapis

NEREDEGUOKITE ŠIO NUSTATYMO.

VEX vartotojo nustatymai su rodoma Cpp SDK pagrindinio puslapio parinktimi. Ši parinktis turi nuorodą „Redaguoti faile „settings.json“. Aprašyme rašoma NEREDAGUOTI.

Cpp įrankių grandinės kelias

Cpp Toolchain Path nustato įrankių grandinės kelią, kuris naudojamas kuriant C++ VEX VS Code projektą.

VEX vartotojo nustatymai su Cpp Toolchain: kelio parinktimi. Ši parinktis turi teksto lauką, kuriame nurodomas failo kelias.

Įgalinti vartotojo terminalą

Nustatymas Įgalinti vartotojo terminalą leidžia plėtiniui atidaryti vartotojo nuoseklųjį prievadą, kai plėtinys aptinka VEX Brain arba VEX valdiklį. Vienintelė išimtis taikoma V5 valdikliui, kuriame nėra vartotojo nuosekliojo prievado.

VEX vartotojo nustatymai su rodoma parinktimi „Bendrieji nustatymai“ „Įjungti vartotojo terminalą“. Ši parinktis turi išskleidžiamąjį meniu, kuris pagal numatytuosius nustatymus yra nustatytas kaip Įjungti. Aprašymas skelbia „Įgalinti plėtinį, kad būtų galima atidaryti ir rodyti duomenis iš vartotojo prievado“.

Įgalinti leidžia plėtiniui prisijungti prie vartotojo prievado paleidžiant ir sukuria interaktyvų terminalą. Jei plėtiniui veikiant pasirinkta įgalinti, plėtinys bandys atidaryti vartotojo prievadą, jei įrenginys bus prijungtas.
Išjungti neleidžia plėtiniui prisijungti prie vartotojo prievado paleidžiant ir nesukuria interaktyvaus terminalo. Jei plėtiniui veikiant pasirenkama išjungti, plėtinys uždarys vartotojo prievadą ir pašalins interaktyvųjį terminalą.

Projekto kūrimo tipas

Project Build Type nustato, kaip plėtinys sukurs C++ projektą. Vartotojas gali nustatyti kūrimo tipą kaip Sukurti arba Atstatyti.
Sukurkite projektą tik tada, kai Make aptinka bet kokius projekto šaltinio kodo pakeitimus.
Rebuild išvalo projekto kūrimo katalogą, tada sukuria projektą. Ši parinktis paprastai yra daug lėtesnė.

VEX vartotojo nustatymai su rodoma projekto kūrimo tipo parinktimi. Ši parinktis turi išskleidžiamąjį meniu, kuris pagal numatytuosius nustatymus yra nustatytas kaip „Sukurti“. Aprašymas skelbia „Nustatyti Cpp projekto kūrimo tipą“.

Projekto namai

Project Home nustato numatytąjį naujo projekto namų katalogą, kai užbaigiamas naujo projekto vedlys.

VEX vartotojo nustatymai su rodoma projekto pagrindinio puslapio parinktimi. Ši parinktis turi teksto lauką, kuriame nurodomas failo kelias. Aprašymas skelbia „Nustato numatytąją naujų projektų vietą“.

Paleisti po atsisiuntimo

Vykdyti po atsisiuntimo kai įjungta, vartotojo programa paleidžiama po to, kai ji atsisiunčiama į VEX Brain.

VEX naudotojo nustatymai su rodoma parinktimi „Vykdyti projektą po atsisiuntimo“. Ši parinktis turi žymimąjį langelį, kuris šiame pavyzdyje rodomas kaip pažymėtas. Aprašyme rašoma: „Nustatyti, ar vartotojo programa turėtų būti paleista po atsisiuntimo“.

Python SDK pagrindinis puslapis

NEREDEGUOKITE ŠIO NUSTATYMO.

VEX vartotojo nustatymai su rodoma Python SDK pagrindinio puslapio parinktimi. Ši parinktis turi nuorodą „Redaguoti faile „settings.json“. Aprašyme rašoma NEREDAGUOTI.

VEX komandos pagalba

„VEX Command Help“ suteikia prieigą prie konkrečių funkcijų, įtrauktų į C++ ir „Python API“ (Application Programming Interface), dokumentacijos. Dokumentacija yra specifinė kiekvienai VEX platformai (IQ 2nd Generation, EXP, V5).

C++ komanda VS Code redaktoriuje buvo paryškinta žymekliu.

Norėdami pasiekti VEX komandų žinyną, pirmiausia pažymėkite ieškomos funkcijos tekstą.

Atidarytas C++ komandos kontekstinis meniu ir paryškinta VEX komandos pagalbos parinktis.

Dešiniuoju pelės mygtuku spustelėkite pasirinktą tekstą ir pasirodys kontekstinis meniu.
Kitas Spustelėkite VEX komandos žinyną, kad pasiektumėte dokumentaciją.

Atidarytas VEX komandų pagalbos puslapis, kuriame rodoma informacija apie „Brain Screen Print C++“ komandą ir jos pavyzdžiai.

Jei „VEX Command Help“ randa tikslią atitiktį, atsiras naujas žiniatinklio rodinys su atitinkamais dokumentais.

VS kodo paieškos juosta su greito pasirinkimo sąrašu, kuriame pateikiamos atitinkamos VEX C++ komandos VEX komandų žinyne, padedančios susiaurinti vartotojo paiešką.

Jei keli dokumentai atitinka pasirinktą tekstą, atsiras išskleidžiamasis meniu su filtruotu atitinkamų dokumentų sąrašu.

For more information, help, and tips, check out the many resources at VEX Professional Development Plus

Last Updated: