Tai yra naujo projekto kūrimo VEX Visual Studio Code (VS Code) plėtinyje proceso apžvalga. Projektai VEX VS Code plėtinyje gali būti sukurti dviem būdais: sukuriant naują projektą iš pavyzdinio šablono arba importuojant esamą VEXCode projektą.

Projekto veiksmai

Norėdami sukurti VEX VS kodo projektą, eikite į projekto veiksmų skydelį, esantį pirminėje šoninėje juostoje kairėje VS kodo vartotojo sąsajos pusėje.

Pasirinktas „VEX Robotics“ plėtinys ir projekto veiksmų kategorijoje rodomi du mygtukai: vienas mygtukas skelbia „Naujas projektas“, o kitas – „Importuoti projektą“.

Sukurkite naują VEX projektą

Norėdami sukurti naują projektą pagal pavyzdinį šabloną, spustelėkite mygtuką „Naujas projektas“ skydelyje Projekto veiksmai. Projekto kūrimo vedlys padės jums atlikti šį procesą.

Platformos pasirinkimai:

  • VEX V5
  • VEX EXP
  • VEX IQ 2 karta

Pasirinktas mygtukas „Naujas projektas“ ir rodomos VEX platformos parinktys. Išvardytos parinktys apima IQ (2-oji karta), EXP ir V5.
Spustelėkite piktogramą, kad pasirinktumėte projekto platformą. Pasirinkus platformą, galima pasirinkti programavimo kalbą.

Programavimo kalbos pasirinkimas:

  • C++
  • Python

Pasirinkta VEX platformos parinktis ir dabar rodomos programavimo kalbos parinktys. Išvardytos parinktys apima Python ir C/C++.
Kiekviena programavimo kalba turi projektų šablonų pasirinkimą, kuriame yra pavyzdinis kodas, kurį galima naudoti norint pradėti projektą. Laukelį „Paieška“ galima naudoti norint filtruoti konkrečių žymų projektų pavyzdžių sąrašą. Iš sąrašo pasirinkite tinkamą projekto pavyzdį.

Pasirinkta programavimo kalbos parinktis ir dabar rodomi šablonų / pavyzdžių projektai. Šį meniu galima slinkti žemyn, kad būtų rodomas visas projektų sąrašas.
Pasirinkus pavyzdinį projekto šabloną, galima nustatyti projekto pavadinimą, aprašymą, SDK versiją ir aplanko vietą. Projekto pavadinimas bus naudojamas projekto aukščiausio lygio aplanko pavadinimui. Tai taip pat bus pavadinimas, kuris bus rodomas VEX įrenginio ekrane, kai programa bus atsiųsta į robotą. Projekto aprašymas taip pat bus rodomas įrenginio ekrane prie projekto informacijos. Projekto vieta bus nustatyta į numatytąjį projekto aplanką, esantį plėtinio visuotiniuose nustatymuose. Norėdami išsaugoti projektą kitoje vietoje, naudokite naršymo mygtuką, kad pasirinktumėte kitą aplanką.

Pasirinktas „Clawbot Drivetrain 2“ variklio šablono projektas, o dabar paryškintas laukas „Projekto pavadinimas“. Šiame pavyzdyje projekto pavadinimas nustatytas kaip „myClawbot“.

Pasirinkę projekto pavadinimą, aprašą ir projekto vietą, spustelėkite mygtuką „Sukurti“, kad pradėtumėte projektą.

Importuokite esamą VEXCode projektą

Norėdami sukurti naują VEX VS kodo projektą iš esamo VEXCode projekto, projekto veiksmų skydelyje spustelėkite mygtuką „Importuoti projektą“. Atsidariusiame failo lange būsite paraginti pasirinkti VEXCode projekto failą, kurį norite importuoti.

Išsaugotas VEX projektas rodomas vartotojo failuose failų naršyklėje. Šiame pavyzdyje pasirinktas V5 VEX projektas.

Palaikomi VEXCode projekto failų tipai:

  • .v5code (VEXCode Pro, skirta V5)
  • .iqblocks, .iqcpp, .iqpython (VEXCode for IQ)
  • .expblocks, .expcpp, .exppython (VEXCode, skirtas EXP)
  • .v5blocks, .v5cpp, .v5python (VEXCode, skirta V5)

PASTABA: Visiems VEXCode IQ galima importuoti tik tuos projektus, kurie sukonfigūruoti naudoti IQ 2nd Generation. Jei bandysite importuoti VEXCode IQ projektą, sukonfigūruotą IQ 1st Generation, importavimo procesas nepavyks.

Anksčiau išsaugotas VEX projektas buvo pasirinktas importuoti, o vartotojas gali redaguoti jo pavadinimą ir aprašymą prieš importavimą.

Pasirinkus VEXCode projekto failą, turi būti nustatytas projekto pavadinimas, aprašymas ir vieta. Pavadinimas nulems projekto aplanko pavadinimą, taip pat galutinės programos, įkeltos į robotą, pavadinimą. Projekto vieta bus nustatyta į numatytąjį projekto aplanką, esantį plėtinio visuotiniuose nustatymuose. Norėdami išsaugoti projektą kitoje vietoje, naudokite naršymo mygtuką, kad pasirinktumėte kitą aplanką. Pasirinkę projekto pavadinimą, aprašą ir projekto vietą, spustelėkite mygtuką „Importuoti“, kad pradėtumėte projektą. .

For more information, help, and tips, check out the many resources at VEX Professional Development Plus

Last Updated: