VEX EXP lyderių lentelės naudojimas klasėje vykstančiose varžybose

„VEX EXP Leaderboard“ yra įdomus ir interaktyvus įrankis, kurį galima naudoti norint parodyti ir dokumentuoti studentų pasiekimus STEM laboratorijos padalinio iššūkiuose ir konkursuose, kad mokiniai būtų įtraukti vienas į kitą ir konkurenciją.

Tuščia VEX EXP lyderių lentelė su funkcijomis, kurios palengvina varžybas klasėje, įskaitant rezultatų suvestinę, laikmatį ir valdiklius.

VEX EXP lyderių lentelės naudojimas klasės varžybose

VEX EXP STEM laboratorijos padaliniai yra orientuoti į klasės varžybas. Konkursai skatina bendradarbiavimą ir natūraliai motyvuoja mokinius tobulinti savo robotus, strategiją ir kodą. „VEX EXP Leaderboard“ sukurta siekiant palengvinti šias klasės varžybas, suteikiant interaktyvų įrankį, kuriuo pedagogai gali pateikti ir įrašyti varžybų duomenis.

  • Šiame straipsnyje rasite informacijos apie STEM Lab klasės varžybų vykdymą.
  • Šiame straipsnyje rasite STEM Lab iššūkio vykdymo gaires.
  • Šiame straipsnyje rasite gaires, kaip palengvinti STEM laboratorijos konkursą

Viso konkurso metu rodykite lyderių lentelę, kad būtų rodomi komandų rezultatai ir reitingas, kad studentai galėtų lengvai įsivaizduoti bendrą komandos pasirodymą varžybų metu.

VEX EXP lyderių lentelės pavyzdys po varžybų, kurioje pateikiamos 4 komandos ir jų galutiniai rezultatai.


Lyderių lentelės pritaikymas jūsų varžyboms

Toliau pateikiami veiksmai, kaip pridėti informacijos ir tinkinti lyderių lentelę klasėje.

Pasiekite VEX patirties lyderių lentelę

VEX EXP lyderių lentelės piktograma ir nuoroda rodomos Mokytojo portalo puslapio skyriuje „Planavimas ir įgyvendinimas“.

„VEX EXP“ lyderių lentelę galite pasiekti https://education.vex.com/leaderboard/exp.

Arba iš mokytojų portalo bet kuriame EXP STEM laboratorijos skyriuje.

Pavadinkite savo lyderių lentelę

Greta esančios „VEX EXP“ lyderių lentelės ekrano kopijos su rodykle, rodančia, kad lyderių lentelės pavadinimas pakeistas į „Ringo lyderio varžybos“.

Pirmaujančiųjų sąrašo pavadinimo tekstą galima redaguoti.

Pervardykite pirmaujančiųjų sąrašą pasirinkdami „Leaderboard Name“ ir redaguokite tekstą.

Pasirinkite bet kur už vardo teksto ribų arba baigę pasirinkite „Enter“.

Etiketės balo stulpeliai

Greta esančios „VEX EXP“ lyderių lentelės ekrano kopijos su rodykle, rodančia, kad rezultatų stulpelių pavadinimai pakeisti į „Autonominis“ ir „Vairuotojo valdymas“.

Balų stulpelio tekstą galima redaguoti.

Pervardykite stulpelius pasirinkdami pavadinimą ir redaguokite tekstą.

Pasirinkite bet kurią vietą už teksto ribų arba baigę pasirinkite „Enter“.

Pavyzdžiui, „Ring Leader Competition“ turi du važiavimus – vieną autonominį ir kitą vairuotojo valdymui. Šio vaizdo lyderių lentelėje yra stulpelis, skirtas sekti kiekvieno bėgimo rezultatą.  

VEX EXP lyderių lentelė su paryškintomis pliuso ir minuso piktogramomis. Šias piktogramas galima naudoti norint pridėti ir pašalinti balų stulpelius.

Pasirinkite „+“ arba „-“ piktogramą, kad pridėtumėte arba ištrintumėte balų stulpelius.

Pridėti komandų pavadinimus

„VEX EXP“ lyderių lentelė su pasirinktu ir paryškintu komandos pavadinimu, rodančiu, kad ją galima pritaikyti.

Stulpelyje Komandos pavadinimas pasirinkite komandą, kad pirmaujančiųjų sąraše įvestumėte komandos pavadinimą.

VEX EXP lyderių lentelė su paryškintu mygtuku „Pridėti komandą“ apatiniame kairiajame kampe.

Pridėkite daugiau komandų pasirinkę mygtuką „Pridėti komandą“.  

„VEX EXP“ lyderių lentelė su paryškinta šiukšliadėžės piktograma, kurią galima naudoti norint pašalinti konkrečią komandą.

Ištrinkite komandas pasirinkę šiukšliadėžės piktogramą.

„VEX EXP“ lyderių lentelė su keturiomis įvardytomis komandomis, pasiruošusiomis startui.

Pridėję visas dalyvaujančias komandas ir taškų stulpelius, būsite pasirengę pradėti klasės varžybas.


Vykdykite konkursą klasėje su VEX EXP pirmaujančiųjų sąrašu

Lyderių lentelė leidžia lengvai organizuoti klasės varžybas. Prieinama sąsaja leidžia rodyti laiką, kurį visi besivaržantys mokiniai turi matyti, taip pat įvesti balus ir matyti komandų reitingus, kurie atnaujinami realiuoju laiku, kai vyksta konkursas.

Skirkite laiko varžyboms

„VEX EXP“ lyderių lentelė su paryškintu mygtuku „Pradėti“ laikmačio dešinėje.

Pasirinkite „Pradėti“, kad pradėtumėte laikmatį pirmaujančiųjų sąraše.

„VEX EXP“ lyderių lentelė su paryškintu mygtuku „Stop“ laikmačio dešinėje.

Pasirinkite „Stop“, kad baigtumėte varžybų eigą ir sustabdytumėte laikmatį.

„VEX EXP“ lyderių lentelė su paryškintu mygtuku „Nustatyti iš naujo“ laikmačio dešinėje.

Pasirinkite „Reset“, kad nustatytumėte laikmatį į nulį kitam varžybų važiavimui.

Žr. balus ir komandų reitingą realiuoju laiku

„VEX EXP“ lyderių lentelė su pasirinktu ir paryškintu konkrečiu rezultatu, rodančiu, kad rezultatus galima redaguoti.

Pridėkite komandos rezultatus balų stulpelyje pasirinkę rezultatą, tada pridėkite rezultatą. Taškai gali būti pakeisti arba perrašyti bet kuriuo metu.

„VEX EXP“ lyderių lentelė su paryškinta pasirinktinių balų eilute, rodančia, kad kiekvienas balas automatiškai susumuojamas, kad būtų sukurtas bendras balas.

Kelių važiavimų balai automatiškai sumuojami kiekvienai komandai ir rodomi stulpelyje „Bendras rezultatas“.  

„VEX EXP“ lyderių lentelė su paryškintu komandų reitingu, nurodant, kad komandos automatiškai surūšiuotos ir reitinguojamos pagal didžiausią bendrą balą.

Sudėjus balus, komandos bus automatiškai suskirstytos pagal reitingą nuo aukščiausio iki mažiausio balo. Jei dvi komandos turi vienodą rezultatą, jos skirsis tą patį reitingą.

Dokumentuokite ir švęskite studentų pasirodymus

„VEX EXP“ lyderių lentelė su paryškintu mygtuku „Spausdinti lyderių lentelę“ puslapio apačioje.

Pasirinkite „Print Leaderboard“, kad atspausdintumėte arba išsaugotumėte visą pirmaujančiųjų sąrašą kaip PDF.

VEX EXP lyderių lentelės PDF pavyzdys, pasirinkus mygtuką „Spausdinti lyderių lentelę“. Rodomas lyderių lentelės pavadinimas, visų komandų pavadinimai ir rezultatai.

PDF faile bus rodomi komandų pavadinimai ir rezultatai.

„VEX EXP“ lyderių lentelė su paryškinta komandos spausdintuvo piktograma. Spausdintuvo piktogramą galima naudoti norint sugeneruoti ir atsispausdinti individualų komandos sertifikatą.

Pasirinkite spausdintuvo piktogramą, kad spausdintumėte arba išsaugotumėte atskirą komandos sertifikatą kaip PDF.

VEX EXP lyderių lentelės komandos sertifikato pavyzdys. Rašoma: 1 vieta, Ringo lyderio varžybos, Raudonoji komanda, Bendras balas 17.

Sertifikate bus nurodytas konkurso pavadinimas, komandos pavadinimas, komandos reitingas ir bendras komandos rezultatas.


Visa tai kartu – Kalie istorija

Kalie yra 10 klasės robotikos mokytoja ir ruošiasi organizuoti Ring Leader STEM laboratorijos skyriaus konkursą klasėje. Jos mokiniai kartojo autonominio ir vairuotojo valdymo strategijas ir nekantrauja konkuruoti. Kalie nustatė VEX EXP lyderių lentelę savo išmaniojoje lentoje, kad ją būtų galima rodyti viso konkurso metu, o jos mokiniai galėtų lengvai ją matyti, kad galėtų sekti rezultatus ir komandos reitingą.

Animacinis mokinių, dalyvaujančių grupėse Ringo vadovo konkurse VEX EXP klasėje, vaizdavimas.

Kiekvieno varžybų važiavimo pradžioje Kalie gali paleisti ir sustabdyti laikmatį tiesiai iš lyderių lentelės, todėl mokiniai gali matyti ir kiekvieno bėgimo laiką, ir dabartinį savo rezultatą, kai jie varžosi. Tai užtikrina, kad visi mokiniai yra tame pačiame puslapyje ir gali likti susitelkę į konkurenciją.

Varžyboms įsibėgėjus, jaudulys didėja, nes kiekviena komanda gali matyti, kaip jų vardas reitinge juda aukštyn ir žemyn, kai pridedama daugiau taškų. Pasibaigus varžyboms, Kalie kiekvienai komandai išspausdina sertifikatą, kurį jie gali įdėti į savo inžinerijos sąsiuvinius. Tai leidžia mokiniams pamatyti, kaip jie progresuoja iš konkurso į konkursą.

Kalie taip pat išspausdina visą konkurso lyderių lentelę ir rodo ją visų savo klasių skelbimų lentoje. Ji turi kiekvienos klasės skyrių, kuriame rodomas visos tos klasės konkurso lyderių lentelės spausdinimas. Mokiniai gali pamatyti, kaip jų rezultatai lyginami su kitų klasių komandų rezultatais, kurdami sveiką konkurenciją, kuri motyvuotų mokinius patobulinti ir tobulinti savo kodą, žaidimo strategiją ir robotų kūrimą kiekvienoms varžyboms.

VEX EXP lyderių lentelė padeda Kalie motyvuoti savo mokinius, tuo pačiu suteikiant jiems galimybę prisidėti prie klasės varžybų organizavimo. Lyderių lentelė taip pat suteikia galimybę jai ir jos mokiniams autentiškai rinkti ir pateikti konkursų duomenis. 

For more information, help, and tips, check out the many resources at VEX Professional Development Plus

Last Updated: