IQ (2-osios kartos) STEM laboratorijos padalinio koncepcijos

Šioje lentelėje rodomi visi VEX IQ (2-osios kartos) STEM laboratorijos padaliniai su pamokų ir pamokų sąvokų suskirstymu. Yra nuorodos į skyrių, pamokas skyriuje ir tiesioginių instrukcijų vaizdo įrašų mokymosi santraukas.

Pastebėsite, kad visuose skyriuose yra tos pačios įvadinės pamokos, konkurso pamokos ir baigiamosios pamokos sąvokos. Ši bendra struktūra leidžia sutelkti mokymus į naujas mokomas STEM sąvokas, nes mokiniai susipažins su inžinerinio sąsiuvinio naudojimo procesu ir kitais klasės varžybų elementais. Norėdami sužinoti daugiau apie IQ (2-osios kartos) STEM laboratorijos vienetų struktūrą ir kaip juos įdiegti savo klasėje, žr. šį straipsnį. 

Norėdami sužinoti, kaip šiuos modulius galima susieti naudojant įprastas sąvokas ir kūrimo instrukcijas, VEX IQ kaupiamojo tempo vadovą.

STEM laboratorijos vienetas Pamokos skyriuje Aptartos sąvokos

IQ STEM laboratorijos vieneto plytelė virvės traukimo vienetui.
Nuoroda į „Tug of War

1 pamoka: Įvadas
  • Kas yra inžinerinis užrašų knygelė?
2 pamoka: Objektų traukimas naudojant „BaseBot“
3 pamoka: pavaros traukinio naudojimas
4 pamoka: Masės pridėjimas
5 pamoka: Virvės traukimo varžybos
6 pamoka: Išvada

 

STEM laboratorijos vienetas Pamokos skyriuje Aptartos sąvokos

IQ STEM laboratorijos bloko plytelė, skirta komandos užšaldymo žymos blokui.

Nuoroda į Team Freeze Tag

1 pamoka: Įvadas
  • Kas yra inžinerinis užrašų knygelė?
2 pamoka: Vairavimas naudojant IQ valdiklį
  • Vairuotojo valdymo programa
     
  • Valdiklio konfigūracijos
     
3 pamoka: Ratų keitimas
4 pamoka: Buferio jungiklio ir jutiklinio LED pridėjimas
5 pamoka: Komandinės „Freeze Tag“ varžybos
6 pamoka: Išvada

 

STEM laboratorijos vienetas Pamokos skyriuje Aptartos sąvokos

IQ STEM laboratorijos bloko plytelė, skirta lobių paieškos skyriui.

Nuoroda į Treasure Hunt

1 pamoka: Įvadas
  • Kas yra inžinerinis užrašų knygelė?
2 pamoka: „Claw Be Sensor“.
3 pamoka: letena su jutikliu
4 pamoka: Lobių paieškos konkursas
5 pamoka: Išvada

 

STEM laboratorijos vienetas Pamokos skyriuje Aptartos sąvokos

IQ STEM laboratorijos bloko plytelė, skirta aukštyn ir viršaus įrenginiui.

Nuoroda į Up and Over

1 pamoka: Įvadas
  • Kas yra inžinerinis užrašų knygelė?
2 pamoka: nagų dizainas
3 pamoka: rankų dizainas
4 pamoka: motorinės grupės
5 pamoka: Varžybos aukštyn ir daugiau
6 pamoka: Išvada

 

STEM laboratorijos vienetas Pamokos skyriuje Aptartos sąvokos

IQ STEM laboratorijos bloko plytelė, skirta robotų futbolo vienetui.

Nuoroda į Robot Soccer

1 pamoka: Įvadas
  • Kas yra inžinerinis užrašų knygelė?
2 pamoka: Manipuliatoriai
3 pamoka: Robotų futbolo varžybos
4 pamoka: Išvada 

 

STEM laboratorijos vienetas Pamokos skyriuje Aptartos sąvokos

IQ STEM laboratorijos bloko plytelė pilies avarijos blokui.

Nuoroda į Castle Crasher

1 pamoka: Įvadas
  • Kas yra inžinerinis užrašų knygelė?
2 pamoka: „Castle Crasher“ be jutiklių
3 pamoka: „Castle Crasher“ + atstumo jutiklis
4 pamoka. Algoritmų kūrimas
5 pamoka: „Castle Crasher“ konkursas
6 pamoka: Išvada

 

STEM laboratorijos vienetas Pamokos skyriuje Aptartos sąvokos

IQ STEM laboratorijos bloko plytelė, skirta kubo kolektoriaus blokui.

Nuoroda į Cube Collector

 

1 pamoka: Įvadas
  • Kas yra inžinerinis užrašų knygelė?
2 pamoka: Vairuotojo valdymas
3 pamoka: Autonominių judesių kodavimas
4 pamoka: kelių programų naudojimas (autonominė & tvarkyklė)
5 pamoka: Kubų kolekcionierių konkursas
6 pamoka: Išvada

 

STEM laboratorijos vienetas Užsiėmimai skyriuje Aptartos sąvokos

Ekrano kopija, kurioje pavaizduota „Competition 101: VIQRC Mix and Match STEM Lab“ plytelė, kurioje rodomas herojus Huey, keliantis smeigtukų krūvelę, ir trumpas stiebo laboratorijos aprašymas.

Nuoroda į varžybų pagrindinius dalykus: VIQRC Mix & Match

 

1 sesija: Darbo su komanda pradžia
2 sesija: Pirmojo roboto konstravimas
  • Heroroboto – Huey – konstravimas
  • Virtualūs vairavimo įgūdžiai – VIQRC Mix & Match
  • Virtualūs programavimo įgūdžiai – VIQRC Mix & Match
  • Žaidimo taisyklių supratimas
3 sesija: Roboto vairavimas
4 sesija: Pirmosios strategijos kūrimas
  • Strategijų kūrimas
  • Bendradarbiavimas priimant sprendimus
5 sesija: Roboto tobulinimas
6 sesija: Pasiruošimas pirmosioms varžyboms
  • Paruoškite savo duobę
7 sesija: Pirmųjų varžybų apmąstymas
  • Individuali ir komandinė refleksija
  • Konkurencijos patirties taikymas ateityje

 

For more information, help, and tips, check out the many resources at VEX Professional Development Plus

Last Updated: