IQ (2-osios kartos) STEM laboratorijos padalinio koncepcijos

Šioje lentelėje rodomi visi VEX IQ (2-osios kartos) STEM laboratorijos padaliniai su pamokų ir pamokų sąvokų suskirstymu. Yra nuorodos į skyrių, pamokas skyriuje ir tiesioginių instrukcijų vaizdo įrašų mokymosi santraukas.

Pastebėsite, kad visuose skyriuose yra tos pačios įvadinės pamokos, konkurso pamokos ir baigiamosios pamokos sąvokos. Ši bendra struktūra leidžia sutelkti mokymus į naujas mokomas STEM sąvokas, nes mokiniai susipažins su inžinerinio sąsiuvinio naudojimo procesu ir kitais klasės varžybų elementais. Norėdami sužinoti daugiau apie IQ (2-osios kartos) STEM laboratorijos padalinių struktūrą ir kaip juos įdiegti savo klasėje, žr. šį straipsnį

Norėdami pamatyti, kaip šiuos vienetus galima suskirstyti į seką, naudojant bendras sąvokas ir kūrimo instrukcijas, žr. VEX IQ kaupiamojo stimuliavimo vadovą.

STEM laboratorijos skyrius

Pamokos skyriuje

Sąvokos, skirtos

Tug_of_War.png
Nuoroda į Virvės vilkimą

1 pamoka: Įvadas
  • Kas yra inžinerinis užrašų knygelė?
2 pamoka: objektų traukimas naudojant „BaseBot“.
3 pamoka: pavaros traukinio naudojimas
4 pamoka: Mišių pridėjimas
5 pamoka: Virvės vilkimo varžybos
6 pamoka: Išvada

 

STEM laboratorijos skyrius Pamokos skyriuje Sąvokos, skirtos

Team_Freeze_Tag.png

Nuoroda į Team Freeze Tag

1 pamoka: Įvadas
  • Kas yra inžinerinis užrašų knygelė?
2 pamoka: vairavimas su IQ valdikliu
  • Vairuotojo valdymo programa
  • Valdiklio konfigūracijos
3 pamoka: ratų keitimas
4 pamoka: Buferio jungiklio ir jutiklinio LED pridėjimas
5 pamoka: Komandos „Freeze Tag“ varžybos
6 pamoka: Išvada

 

STEM laboratorijos skyrius Pamokos skyriuje Sąvokos, skirtos

Treasure_Hunt.png

Nuoroda į Treasure Hunt

1 pamoka: Įvadas
  • Kas yra inžinerinis užrašų knygelė?
2 pamoka: „Claw Be Sensor“.
3 pamoka: letena su jutikliu
4 pamoka: Lobių paieškos konkursas
5 pamoka: Išvada

 

STEM laboratorijos skyrius Pamokos skyriuje Sąvokos, skirtos

Up_and_Over.png

Nuoroda į Up and Over

1 pamoka: Įvadas
  • Kas yra inžinerinis užrašų knygelė?
2 pamoka: nagų dizainas
3 pamoka: rankų dizainas
4 pamoka: motorinės grupės
5 pamoka: Varžybos aukštyn ir daugiau
6 pamoka: Išvada

 

STEM laboratorijos skyrius Pamokos skyriuje Sąvokos, skirtos

Robot_Soccer.png

Nuoroda į Robot Soccer

1 pamoka: Įvadas
  • Kas yra inžinerinis užrašų knygelė?
2 pamoka: Manipuliatoriai
3 pamoka: Robotų futbolo varžybos
4 pamoka: Išvada 

 

STEM laboratorijos skyrius Pamokos skyriuje Sąvokos, skirtos

Castle_Crasher.png

Nuoroda į Castle Crasher

1 pamoka: Įvadas
  • Kas yra inžinerinis užrašų knygelė?
2 pamoka: „Castle Crasher“ be jutiklių
3 pamoka: „Castle Crasher“ + atstumo jutiklis
4 pamoka. Algoritmų kūrimas
5 pamoka: „Castle Crasher“ konkursas
6 pamoka: Išvada

 

STEM laboratorijos skyrius Pamokos skyriuje Sąvokos, skirtos

Cube_Collector.png

Nuoroda į Cube Collector

 

1 pamoka: Įvadas
  • Kas yra inžinerinis užrašų knygelė?
2 pamoka: Vairuotojo valdymas
3 pamoka: Autonominių judesių kodavimas
4 pamoka: kelių programų naudojimas (autonominė & tvarkyklė)
5 pamoka: Kubų kolekcionierių konkursas
6 pamoka: Išvada

 

For more information, help, and tips, check out the many resources at VEX Professional Development Plus

Last Updated: