„VEX AIR“ drono valdiklis leidžia projekte naudoti iki dešimties pasirinktinių vaizdų. Šiame straipsnyje paaiškinsime, kur ir kaip įkelti bei naudoti pasirinktinius vaizdus programoje „VEXcode AIR“.
Valdymo skydelio naudojimas norint įkelti pasirinktinius vaizdus
Pasirinkite piktogramą Gear kad atidarytumėte valdymo skydą.
Pasirinkite skirtuką vaizdų , kad peržiūrėtumėte anksčiau įkeltus vaizdus arba įkeltumėte pasirinktinius vaizdus.
Pasirinkite piktogramą Įkelti norimame naudoti vaizdo lizde.
Atsiras langas Image Selector. Pasirinkite mygtuką Įkelti pasirinktinį vaizdą , kad įrenginyje atidarytumėte dialogo langą. Pasirinkite bet kokį .png failą, mažesnį nei 10 MB.
Pasirinkus vaizdą, jis pasirodys valdymo skydelyje pasirinktoje vietoje. Pagal numatytuosius nustatymus vaizdai bus pavadinti IMAGE1 , o numeris atitiks lizdą, į kurį vaizdas įkeliamas.
Daugiau informacijos apie tai, kaip naudoti pasirinktinį vaizdą projekte, rasite VEXcode API nuorodoje, skirtoje Blocks arba Python.
Vaizdo failo pervadinimas
Bet kurį vaizdo failą galima pervadinti valdymo skydelyje.
Pasirinkite piktogramą redaguoti esančią dešinėje nuo dabartinio vaizdo pavadinimo.
Atsiras langas. Įveskite naują vaizdo failo pavadinimą į teksto laukelį ir pasirinkite Update.
Vaizdų pavadinimuose gali būti ne daugiau kaip 14 simbolių ir jie negali prasidėti skaičiumi ar tarpais.
Atnaujintas vaizdo pavadinimas dabar bus rodomas valdymo skydelyje.
Šis atnaujinimas taip pat bus rodomas parametrų išskleidžiamajame sąraše, skirtame blokui Show image file arba automatiniam užbaigimui Python komandoje, priklausomai nuo jūsų kodavimo metodo.
Pasirinktinio vaizdo ištrynimas
Norėdami ištrinti vaizdą iš valdymo skydelio, pasirinkite piktogramą Šiukšlinė .
Norėdami ištrinti visus vaizdus, pasirinkite parinktįIštrinti visus vaizdusesančią skirtuko „Vaizdai“ apačioje.