Projekto žingsnio funkcija suteikia vartotojui galimybę matyti projekto vykdymą po bloko. Šie vaizdiniai ženklai gali būti naudojami siekiant padėti mokiniams pašalinti triktis arba geriau suprasti projekto eigą. Kai projektas pradedamas, 123 robotas atliks projektą taip, kaip nurodyta, tačiau gali būti, kad tai ne taip, kaip vartotojas norėjo. Galimybė matyti po vieną vykdomus blokus leidžia vartotojui geriau suprasti, kurie blokai gali sukelti klaidą, todėl derinimas gali tapti tikslingesniu ir efektyvesniu procesu.
Kaip naudotis projekto žingsnio funkcija
Norint naudoti projekto žingsnio funkciją VEXcode 123, 123 robotas turi būti prijungtas prie planšetinio kompiuterio ar kompiuterio. Norėdami gauti informacijos apie 123 roboto prijungimą, žr straipsnį apie savo įrenginį VEX bibliotekos skyriuje Įdiegti ir prijungti.
Pasirinkite žingsnio mygtuką, esantį VEXcode 123 įrankių juostos viršuje, dešinėje.
Pasirinkus, aplink 0 bloką atsiras žalias paryškinimas ir mirksi aplink {When started} bloką, nurodydamas, kur prasideda programa, o tada iškart juda, kad paryškintų pirmąjį bloko bloką. Paryškinimas išliks pirmame bloke po {When started} , kol vėl bus pasirinktas mygtukas Step.
Dar kartą pasirinkite žingsnio mygtuką, kad pradėtumėte pažymėtą bloką. Vykdant bloką, paryškinimas mirksės. Kai blokas bus baigtas, kitas blokas bus paryškintas, o tai rodo, kad jis yra paruoštas paleisti kitą komandą, kai vėl pasirenkamas mygtukas Step.
Toliau naudokite mygtuką Step, norėdami vykdyti projektą po vieną bloką. Vykdydami projektą, pasirinkę mygtuką Pradėti, likusi projekto dalis bus vykdoma visu greičiu. Tai gali būti naudinga, jei norite pereiti kelis pirmuosius projekto blokus, bet tada atlikti likusią projekto dalį taip, kaip parašyta.
Derinimas naudojant projekto žingsnio funkciją
Projekto žingsnio funkcija sulėtina projekto eigą ir suteikia tiesioginį vaizdinį grįžtamąjį ryšį apie tai, ką 123 robotas daro kiekviename projekto bloke. Tai leidžia vartotojui eiti per projektą po vieną bloką, stebėti elgesį ir ištaisyti klaidas.
Šiame pavyzdyje siekiama, kad 123 robotas važiuotų kvadratu (pavažiuokite 1 žingsnį į priekį ir pasukite į dešinę 90 laipsnių, 4 kartus, kad sukurtumėte kvadratą). Tačiau projekte yra klaidingas posūkis.
Naudokite projekto žingsnio funkciją, kad pradėtumėte ir vykdytumėte projektą žingsnis po žingsnio, kol pastebėsite klaidą.
Pataisyti klaidą.
Tada pasirinkite mygtuką Stabdyti ir naudokite mygtuką Step, norėdami pradėti projektą iš naujo, naudodami projekto žingsnio funkciją, kad stebėtumėte 123 roboto elgesį kiekviename projekto bloke. Kartokite šį procesą, kol projektas veiks taip, kaip numatyta.