Pradėjus kurti projektą VEXcode GO, blokai Motion, Magnet ir Eye Sensing nebus rodomi įrankių dėžėje, kol nebus sukonfigūruota roboto ranka.
Vienam projektui galite konfigūruoti tik vieną statymą.
Pastaba: Šią konfigūraciją galima naudoti kodo roboto svirties (1 ašies) arba kodo roboto svirties (2 ašių) konstrukcijoms. Atkreipkite dėmesį, kad kodo roboto svirties (1 ašies) versija apima tik pagrindinį variklį, bet rankos variklis vis tiek bus rodomas judėjimo blokuose ir lange Įrenginiai.
Roboto rankos pridėjimas
Norėdami sukonfigūruoti roboto ranką, pasirinkite mygtuką Įrenginiai, kad atidarytumėte langą Įrenginiai.
Pasirinkite „Pridėti įrenginį“.
Pasirinkite „ROBOTO RANKA“.
Pasirinkus roboto ranką, pasirodys prievadų sąrašas. Patikrinkite, ar visi priskirti prievadai atitinka jūsų užbaigtą versiją. Šiame sąraše NE yra akių jutiklis, kuris turi būti prijungtas prie GO Brain akių jutiklio prievado.
Pastaba: Jei sukūrėte Code Robot Arm (1 ašis), jūsų GO Brain variklis nebus prijungtas prie 1 prievado. Vis tiek galėsite naudoti judesio blokus pagrindiniam varikliui valdyti.
Pasirinkite „DONE“, kad užbaigtumėte konfigūraciją, arba „ATŠAUKTI“, kad grįžtumėte į įrenginių meniu.
Pastaba: Pasirinkus „Atšaukti“, bus uždaryta roboto rankos konfigūracija ir grįšite į įrenginių langą be jokių konfigūruotų įrenginių.
Dabar, kai roboto ranka sukonfigūruota, įrankių dėžutėje bus rodomos judėjimo ir magneto blokų kategorijos bei akių jutimo blokai.
Roboto rankos ištrynimas
Roboto ranką taip pat galima ištrinti ekrano apačioje pasirinkus parinktį „IŠTRINTI“.