Pasirinktinių vaizdų įkėlimas į VEXcode AIM

VEX AIM kodavimo robotas leidžia projekte naudoti iki dešimties pasirinktinių vaizdų. Šis straipsnis paaiškins, kur ir kaip įkelti ir naudoti pasirinktinius vaizdus VEXcode AIM.

Valdymo skydo naudojimas tinkintų vaizdų įkėlimui

Viršutiniame dešiniajame VEXcode AIM įrankių juostos kampe su krumpliaračio piktogramos mygtuku, paryškintu raudoname langelyje, nurodant, ką pasirinkti norint atidaryti valdymo skydelį.

Atidarykite valdymo skydelį pasirinkę Gear piktogramą.

„VEXcode AIM“ valdymo skydelis su raudoname laukelyje tarp AI vizijos ir garsų paryškintu žodžiu „Vaizdai“, nurodant, ką pasirinkti norint įkelti vaizdą.

Norėdami peržiūrėti anksčiau įkeltus vaizdus arba įkelti pasirinktinius vaizdus, ​​pasirinkite skirtuką vaizdų

Valdymo skydelio paveikslėlis, kurio viršuje paryškintas mygtukas Įkelti vaizdus.

Pasirinkite parinktį Įkelti vaizdus . Šiuo metu prijungtame robote išsaugoti vaizdai įkeliami į VEXcode AIM.

VEXcode AIM valdymo skydelis atidaromas paryškinus įkėlimo piktogramą. Ši piktograma pavaizduota failų aplanke.

Dabar bus galima pasirinkti visų laiko tarpsnių parinktį įkelti . Pasirinkite piktogramąĮkelti.

Vaizdo parinkiklio sąsajoje rodomas apskritų piktogramų tinklelis, vaizduojantis skirtingus vaizdus, ​​įskaitant futbolo kamuolį, skirtingų spalvų statines, robotą, sunumeruotas violetines lemputes ir raides nuo A iki F. Vienas iš vaizdų, robotas, pasirenkamas ir paryškinamas mėlynu rėmeliu. Apačioje yra du mygtukai: pilkas atšaukimo mygtukas ir mėlynas mygtukas Siųsti robotui, pažymėtas raudonai.

Atsiras vaizdo parinkiklis. Pasirinkite bet kurį iš anksto įkeltą vaizdą prieš pasirinkdami Siųsti robotui kad pridėtumėte tą vaizdą prie galimų roboto vaizdų.

Vaizdo parinkiklio sąsaja rodo apskritų piktogramų tinklelį su didžiosiomis raidėmis nuo Q iki Z. Po jais yra apskritas mygtukas, pažymėtas Įkelti pasirinktinį vaizdą, pažymėtas mėlyna spalva su rodyklės aukštyn piktograma. Apačioje yra du mygtukai: pilkas mygtukas Atšaukti ir mėlynas mygtukas Pasirinkti failą, kuris yra raudonai pažymėtas.

Taip pat galite pasirinkti Įkelti pasirinktinį vaizdą. Norėdami atidaryti įrenginio failų naršymą, naudokite mygtukąPasirinkti failą.

Naršykite įrenginio failų meniu ir pasirinkite tinkintą vaizdą.

Pastaba: Priskirti vaizdai turi būti PNG ir ne didesni kaip 10 MB.

VEXcode valdymo skydelis su įkeltu ir matomu vaizdu. Viršutiniame kairiajame kampe aplink skaičių 2 rodomas paryškinimas, nurodantis, kad vaizdas išsaugotas 2 angoje.

Vaizdas bus įkeltas ir bus rodomas pasirinktoje vietoje. Atkreipkite dėmesį į lizdų numerius viršutiniame kairiajame kampe. Ši informacija reikalinga projekte naudojant pasirinktinį vaizdą.

Daugiau informacijos apie tai, kaip projekte naudoti pasirinktinį vaizdą, rasite VEXcode API nuorodoje.

Pasirinktinio vaizdo ištrynimas

VEXcode valdymo skydelis su įkeltu ir matomu vaizdu. Ištrynimo piktogramoje, kurią rodo šiukšliadėžė apatiniame dešiniajame kampe, rodomas paryškinimas.

Norėdami ištrinti vaizdą iš valdymo skydelio, pasirinkite piktogramą Trash .

For more information, help, and tips, check out the many resources at VEX Professional Development Plus

Last Updated: