Klaviatūros naršymas naudojant „VEXcode IQ“ sistemoje „Mac“ (eksperimentinis)

„VEXcode“ siūlo tik klaviatūros režimą blokų projektams kurti ir redaguoti. Šiame vadove pateikiamos pagrindinės klaviatūros komandos, skirtos naršyti sąsajoje, manipuliuoti blokais ir koreguoti parametrus VEXcode.

Tik klaviatūros režimas šiuo metu yra eksperimentiniame etape. Naudotojai retkarčiais gali susidurti su neatitikimais, nes mūsų kūrėjų komanda aktyviai tobulina ir tobulina šią funkciją.

Dabartiniai blokai nesuderinami su tik klaviatūros režimu:

  • Perjungti blokus
  • Naujų kintamųjų arba mano blokų negalima sukurti tik klaviatūros režimu.

Įjungti klaviatūros navigaciją

„VEX IQ Blocks“ mokymo sąsajos ekrano kopija, kurioje demonstruojami VEX IQ robotų kūrimo ir valdymo programavimo blokai, skirti mokomajam naudojimui ir pradedantiesiems robotikos entuziastams.

Norėdami įjungti klaviatūros naršymą, vienu metu paspauskite klavišus Shift + Control + k. Kai klaviatūros naršymas įjungtas, bus paryškintas blokas, esantis aukščiausiai darbo srityje.

Norėdami išjungti klaviatūros naršymą, dar kartą paspauskiteShift + Control + k.

Pridėti bloką iš įrankių juostos

„VEXcode IQ Blocks“ mokymo programos sąsajos ekrano kopija, kurioje demonstruojami programavimo blokai, skirti VEX IQ robotams kurti ir valdyti, skirta besimokantiems vartotojams ir pradedantiesiems robotikos srityje.

1. Paspauskite T klaviatūroje, tada paspauskite S kad atidarytumėte įrankių dėžę. Naudokite S kad slinktumėte žemyn, o W - aukštyn per įrankių dėžės blokų kategorijas.

VEXcode IQ Blocks sąsajos ekrano kopija, kurioje rodomi programavimo blokai ir darbo sritis, iliustruojantis VEX IQ Robotics platformos mokymo programą, skirtą pedagogams ir studentams, besimokantiems robotikos koncepcijų.

2. Eikite į skyrių, kuriame yra blokas, kurį norite įtraukti į darbo sritį.

VEX IQ Blocks programavimo pamokos ekrano kopija, kurioje pristatomi įvairūs programavimo blokai ir jų funkcijos, skirtos edukaciniams robotikos projektams.

3. Paspauskite D, tada spauskite S , kol pasieksite norimą bloką.

„VEX IQ Blocks“ mokymo sąsajos ekrano kopija, kurioje demonstruojami programavimo blokai ir robotų projektų kūrimo parinktys, skirtos edukaciniais tikslais pradedantiesiems robotikos srityje.

4. Paspauskite grįžti , kad įtrauktumėte bloką į darbo sritį.

Pakeiskite, kur darbo srityje pridedami blokai

Vietą, kurioje blokai pridedami prie darbo srities, galite pakeisti atlikdami šiuos veiksmus:

„VEX IQ Blocks“ mokymo programos sąsajos ekrano kopija, kurioje demonstruojami programavimo blokai ir edukacinių robotikos projektų kūrimo galimybės, skirtos VEX IQ Robotics platformos pradedantiesiems ir pedagogams.

1. Norėdami pasirinkti krūvą, paspauskiteA.

VEX IQ Blocks mokymo sąsajos ekrano kopija, kurioje demonstruojami programavimo blokai ir edukacinių robotikos projektų kūrimo parinktys, skirtos VEX IQ ekosistemos pradedantiesiems ir pedagogams.

2. Dar kartą paspauskiteA , kad pereitumėte prie žymeklio pasirinkimo.

Diagrama, iliustruojanti VEX IQ Blocks programavimo sąsają, demonstruojanti įvairius programavimo blokus ir jų funkcijas edukaciniams robotikos projektams.

3. Laikykite nuspaudę pamainą ir naudokite WASD (W irS judėkite aukštyn ir žemyn, A irD judėkite kairėn ir dešinėn), kad perkeltumėte žymeklį ten, kur norite, kad naujasis blokas būti pridėta.

„VEX IQ Blocks“ programavimo pamokos, kurioje pristatomi įvairūs kodavimo blokai ir jų funkcijos, ekrano kopija, skirta padėti pradedantiesiems suprasti VEX IQ Robotics platformos programavimo koncepcijas.

4. PaspauskiteEnter , kad išsaugotumėte dabartinę žymeklio vietą.

Diagrama, iliustruojanti VEX IQ Blocks programavimo sąsają, demonstruojanti įvairius programavimo blokus ir jų funkcionalumą edukaciniams robotikos projektams.

5. Atlikite aukščiau nurodytus veiksmus, kad slinktumėte įrankių dėžėje ir į darbo sritį įtrauktumėte bloką.

Pritvirtinkite bloką prie kamino

„VEX IQ Blocks Tutorials“ sąsajos ekrano kopija, kurioje pateikiami įvairūs programavimo blokai ir galimybės vartotojams mokytis ir kurti robotikos projektus naudojant VEX IQ platformą.

1. Norėdami pereiti į krūvą, paspauskite D.

„VEX IQ Blocks“ mokymo programos sąsajos ekrano kopija, kurioje rodomi programavimo blokai, naudojami VEX IQ robotams koduoti, su pavyzdžiais ir instrukcijomis, padedančiomis pedagogams ir mokiniams efektyviai išmokti robotikos sąvokų.

2. Paspauskite W ir S , kad judėtumėte aukštyn ir žemyn per blokus, kol pasieksite norimą tvirtinimo tašką. Paspauskite grįžti , kad išsaugotumėte prijungimo tašką.

Stekelyje atsiras mėlyna linija, rodanti, kur buvo išsaugotas prijungimo taškas.

VEXcode IQ Blocks sąsajos ekrano kopija, kurioje demonstruojami įvairūs programavimo blokai, skirti VEX IQ Robotics platformai, iliustruojantys įrankius ir išteklius, prieinamus mokomiesiems robotikos projektams ir pamokoms.

3. Norėdami grįžti į bloko pasirinkimą, paspauskite A.

„VEX IQ Blocks“ mokymo programos sąsajos ekrano kopija, kurioje demonstruojami robotikos ugdymo programavimo blokai, skirti pradedantiesiems ir pedagogams, siekiant pagerinti VEX IQ komponentų ir kodavimo koncepcijų supratimą.

4. Naudokite W ir S , kad pereitumėte į bloką, kurį norite pridėti.

„VEXcode IQ Blocks“ programavimo sąsajos ekrano kopija, kurioje pateikiami įvairūs programavimo blokai ir galimybės vartotojams kurti ir valdyti VEX IQ robotus, susijusius su „Blocks Tutorials“ skyriumi VEX IQ žinių bazėje.

5. Norėdami pritvirtinti bloką, paspauskite i.

VEX IQ Blocks mokymo sąsajos ekrano kopija, kurioje demonstruojami programavimo blokai ir edukacinės robotikos funkcijos, skirtos padėti pradedantiesiems mokytis kodavimo koncepcijų ir kurti projektus naudojant VEX IQ platformą.

Galite pasirinkti prijungimo tašką ir pridėti bloką tiesiai iš įrankių dėžės. Norėdami pažymėti įterpimo tašką, atlikite aukščiau nurodytus veiksmus. Pažymėjus bet kuriame įrankių dėžės bloke paspaudus grąžinti jis bus pridėtas tame taške.

VEXcode IQ Blocks mokymo sąsajos ekrano kopija, kurioje demonstruojami VEX IQ Robotics programavimo blokai, skirti mokomajam naudojimui ir pradedantiesiems robotikos entuziastams, pabrėžiant robotų kūrimo ir programavimo funkcijas.

Jei pasirinktas blokas nesuderinamas su pažymėtu prijungimo tašku, prijungimo taškas bus atmestas. Vietoj to, blokas bus įtrauktas į darbo sritį numatytoje vietoje.

Atjunkite blokus nuo krūvos

„VEX IQ Blocks“ programavimo pamokos ekrano kopija, kurioje demonstruojama vaizdinė programavimo sąsaja su įvairiais kodavimo blokais, skirta padėti pedagogams ir studentams išmokti robotikos koncepcijų naudojant VEX IQ platformą.

1. Pasirinkite bloką iš krūvos, kurią norite atskirti.

„VEX IQ Blocks“ mokymo programos sąsajos ekrano kopija, kurioje demonstruojami programavimo blokai ir robotų kūrimo bei valdymo galimybės, siekiant padėti pedagogams ir studentams išmokti robotikos koncepcijų naudojant VEX IQ platformą.

2. PaspauskiteX , kad atjungtumėte bloką ir visus po juo pritvirtintus blokus.

Redaguoti bloko parametrus

„VEX IQ Blocks“ mokymo programos sąsajos ekrano kopija, kurioje demonstruojami programavimo blokai ir VEX IQ robotų kūrimo ir valdymo galimybės, skirtos pedagogams ir studentams, besimokantiems robotikos koncepcijų.

1. Paspauskite D , kad įeitumėte į bloką ir pasiektumėte pirmąjį jo parametrą.

Diagrama, iliustruojanti VEX IQ Blocks programavimo sąsają, demonstruojanti įvairius programavimo blokus ir jų funkcijas, skirta padėti pedagogams ir studentams mokytis robotikos koncepcijų per vizualinį programavimą.

2. Norėdami naršyti po bloko parametrus, naudokite W ir S.

Diagrama, iliustruojanti VEX IQ Blocks programavimo sąsają, demonstruojanti įvairius programavimo blokus ir jų funkcijas edukaciniams robotikos projektams.

3. Paspauskite T klaviatūroje, tada paspauskite S kad atidarytumėte įrankių dėžę. Naudokite S norėdami slinkti žemyn, o W į viršų.

Redaguoti tekstą ne komentarų bloke

Diagrama, iliustruojanti VEX IQ Blocks programavimo sąsają, demonstruojanti įvairius kodavimo blokus ir jų funkcijas, skirtas edukaciniams robotikos projektams, kaip VEX IQ žinių bazės blokų pamokų skyriaus dalis.

1. Norėdami redaguoti tekstą bloko viduje, eikite į apskrito paryškinimo tašką teksto lauko kairėje.

Diagrama, iliustruojanti VEX IQ Blocks programavimo sąsają, demonstruojanti įvairius programavimo blokus ir jų funkcijas edukaciniams robotikos projektams.

2. Norėdami patekti į teksto lauko parametrą, paspauskiteD.

„VEX IQ Blocks“ mokymo sąsajos ekrano kopija, kurioje demonstruojami programavimo blokai ir robotikos projektų kūrimo parinktys, skirtos VEX IQ Robotics platformos pradedantiesiems ir pedagogams.

3. PaspauskiteS , kad pasirinktumėte teksto lauką.

Schema, iliustruojanti VEX IQ Blocks programavimo sąsają, demonstruojanti įvairius blokus ir jų funkcijas mokomiesiems robotikos programavimo vadovėliams.

4. Norėdami pasirinkti tekstą, paspauskiteD.

„VEX IQ Blocks“ mokymo sąsajos ekrano kopija, kurioje demonstruojami programavimo blokai ir kodavimo galimybės, skirtos VEX IQ robotams kurti ir valdyti, skirtos edukaciniams tikslams ir pradedantiesiems robotikos entuziastams.

5. Norėdami pradėti rašyti lauke, paspauskite grįžti . Baigę paspauskiteesc , kad panaikintumėte teksto lauko pasirinkimą.

Diagrama, iliustruojanti VEX IQ Blocks programavimo sąsają, demonstruojanti įvairius programavimo blokus ir jų funkcijas edukaciniams robotikos projektams.

6. Du kartus paspauskiteA , kad grįžtumėte į parametro pasirinkimą.

Redaguoti tekstą komentarų bloke

Diagrama, iliustruojanti VEX IQ robotikos sistemos komponentus ir jų jungtis, naudojama „Blocks Tutorials“ edukaciniais tikslais programuojant ir kuriant robotiką.

1. Pasirinkę krūvą, kuriame yra komentarų blokas, paspauskite D kad pasirinktumėte komentarų bloką. 

VEXcode IQ Blocks sąsajos ekrano kopija, kurioje demonstruojami VEX IQ robotikos projektų programavimo blokai, iliustruojamos robotų kūrimo ir programavimo edukacinėse aplinkose galimybės.

2. Dar kartą paspauskite D , kad pasirinktumėte komentarų bloko teksto lauką.

VEX IQ Blocks mokymo sąsajos ekrano kopija, kurioje demonstruojami programavimo blokai ir VEX IQ robotų kūrimo ir valdymo galimybės, skirtos edukaciniams tikslams ir pradedantiesiems robotikos entuziastams.

3. Paspauskite grįžti , kad pradėtumėte rašyti, ir paspauskite esc , kai baigsite išsaugoti tai, kas parašyta.

pastaba: Paspaudus grįžti , kad įvestumėte komentarų bloką, bus ištrintas visas tekstas, kuris anksčiau buvo teksto lauke.

Prie bloko pabaigos pridėkite „ir nelaukite“.

VEX IQ Blocks mokymo sąsajos ekrano kopija, kurioje demonstruojami programavimo blokai ir edukacinių robotikos projektų parinktys, skirtos VEX IQ ekosistemos pradedantiesiems ir pedagogams.

Bet kurio bloko, kurio pabaigoje yra parinktis „ir nelaukite“ (rodyklė), eikite į bloko parametrus ir naršykite parametrus, kol išnyks paryškinimas. Paspaudus grįžti bus įjungta parinktis „ir nelaukite“. Dar kartą paspaudus grįžti jis bus išjungtas.

Pritvirtinkite blokus kitų blokų viduje

VEX IQ Blocks mokymo sąsajos ekrano kopija, kurioje demonstruojami programavimo blokai ir VEX IQ robotų kūrimo ir valdymo galimybės, skirtos edukaciniams tikslams ir pradedantiesiems robotikos entuziastams.

1. PaspauskiteD , kad patektumėte į bloko parametrus, ir naudokiteSarbaW kad naršytumėte bloko parametrus, kol pasirodys pažymėtas apskritimas šalia parametro, kurį norite užpildyti bloku.

Diagrama, iliustruojanti VEX IQ Blocks programavimo sąsają, demonstruojanti įvairius programavimo blokus ir jų funkcijas, skirta padėti pedagogams ir studentams mokytis robotikos koncepcijų VEX IQ platformoje.

2. Paspauskite grįžti , kad išsaugotumėte šį parametrą kaip prijungimo tašką.

„VEX IQ Blocks“ mokymo programos sąsajos ekrano kopija, kurioje demonstruojami edukacinės robotikos programavimo blokai, skirti pradedantiesiems ir pedagogams, siekiant geriau suprasti VEX IQ sistemos funkcijas ir projektų kūrimą.

3. Atlikdami aukščiau nurodytus veiksmus, naršykite įrankių juostoje, kad pasirinktumėte bloką, kurį norite įterpti į parametrą. Paspauskite grįžti ant bloko, kad jį įterptumėte.

Pradėti ir sustabdyti projektą

Diagrama, iliustruojanti VEX IQ Robotics platformos komponentus ir programavimo koncepcijas, pateikta VEX IQ žinių bazės skyriuje „Blocks Tutorials“, skirta ugdyti pradedančiuosius robotikos srityje ir pagerinti jų supratimą apie VEX IQ sistemą.

Baigę koduoti projektą, galite naudoti sparčiuosius klavišus projektui suaktyvinti:

  • + grąžinimas pradės projektą.
  • + e sustabdys vykdomą projektą.
  • + h atidarys blokų pagalbos dokumentaciją.

For more information, help, and tips, check out the many resources at VEX Professional Development Plus

Last Updated: