Klaviatūros naršymas naudojant „VEXcode IQ“ sistemoje „Windows“ (eksperimentinis)

„VEXcode“ siūlo tik klaviatūros režimą blokų projektams kurti ir redaguoti. Šiame vadove pateikiamos pagrindinės klaviatūros komandos, skirtos naršyti sąsajoje, manipuliuoti blokais ir koreguoti parametrus VEXcode.

Tik klaviatūros režimas šiuo metu yra eksperimentiniame etape. Naudotojai retkarčiais gali susidurti su neatitikimais, nes mūsų kūrėjų komanda aktyviai tobulina ir tobulina šią funkciją.

Dabartiniai blokai nesuderinami su tik klaviatūros režimu:

  • Perjungti blokus
  • Nauji kintamieji arba mano blokai negali būti sukurti naudojant tik klaviatūros režimą.

Įjungti klaviatūros navigaciją

„VEX IQ Blocks“ mokymo programos sąsajos ekrano kopija, kurioje demonstruojami programavimo blokai ir VEX IQ robotų kūrimo ir valdymo galimybės, skirtos robotikos mokymo mokytojams ir studentams.

Norėdami įjungti klaviatūros naršymą, vienu metu paspauskite klavišus Shift + Ctrl + k. Kai klaviatūros naršymas įjungtas, bus paryškintas blokas, esantis aukščiausiai darbo srityje.

Norėdami išjungti klaviatūros naršymą, dar kartą paspauskiteShift + Ctrl + k.

Pridėti bloką iš įrankių juostos

„VEX IQ Blocks“ mokymo sąsajos ekrano kopija, kurioje demonstruojami programavimo blokai ir kodavimo elementai, skirti mokomajai robotikai, skirta padėti pradedantiesiems mokytis VEXcode IQ ir tobulinti robotikos įgūdžius.

1. Paspauskite T klaviatūroje, tada paspauskite S kad atidarytumėte įrankių dėžę. Naudokite S kad slinktumėte žemyn, o W - aukštyn per įrankių dėžės blokų kategorijas.

Diagrama, iliustruojanti VEX IQ Blocks programavimo sąsają, demonstruojanti įvairius programavimo blokus ir jų funkcijas, skirta padėti pedagogams ir studentams mokytis robotikos koncepcijų per vizualinį programavimą.

2. Eikite į skyrių, kuriame yra blokas, kurį norite įtraukti į darbo sritį.

„VEX IQ Blocks“ mokymo programos sąsajos ekrano kopija, kurioje demonstruojami programavimo blokai ir robotų kūrimo bei valdymo galimybės, skirtos mokymo tikslams pradedantiesiems robotikos srityje.

3. Paspauskite D , kad pereitumėte iš įrankių dėžės slinkties juostos į blokus. Tada paspauskite S , kol pasieksite norimą bloką.

VEX IQ Blocks mokymo sąsajos ekrano kopija, kurioje demonstruojami programavimo blokai ir robotų kūrimo bei valdymo galimybės, skirtos mokomajam naudojimui ir pradedantiesiems robotikos entuziastams.

4. PaspauskiteEnter , kad įtrauktumėte bloką į darbo sritį.

Pakeiskite, kur darbo srityje pridedami blokai

Vietą, kurioje blokai pridedami prie darbo srities, galite pakeisti atlikdami šiuos veiksmus:

Diagrama, iliustruojanti VEX IQ Blocks programavimo sąsają, demonstruojanti įvairius programavimo blokus ir jų funkcijas edukaciniams robotikos projektams.

1. Norėdami pasirinkti krūvą, paspauskiteA.

VEXcode IQ Blocks mokymo sąsajos ekrano kopija, kurioje demonstruojami programavimo blokai ir VEX IQ robotikos parinktys, skirtos mokomajam naudojimui ir pradedantiesiems robotikos entuziastams.

2. Dar kartą paspauskiteA , kad pereitumėte prie žymeklio pasirinkimo.

„VEX IQ Blocks“ mokymo programos sąsajos ekrano kopija, kurioje demonstruojami programavimo blokai ir robotikos projektų kūrimo galimybės, skirtos padėti pedagogams ir studentams mokytis robotikos koncepcijų naudojant VEX IQ platformą.

3. Laikykite nuspaudęShift ir naudokite WASD (W irS judėkite aukštyn ir žemyn, A irD judėkite kairėn ir dešinėn), kad perkeltumėte žymeklį ten, kur norite, kad naujasis blokas būti pridėta.

„VEX IQ Blocks“ mokymo programos sąsajos ekrano kopija, kurioje demonstruojami programavimo blokai ir robotikos projektų kūrimo parinktys, skirtos padėti pedagogams ir studentams mokytis robotikos koncepcijų ir tobulinti savo programavimo įgūdžius.

4. PaspauskiteEnter , kad išsaugotumėte dabartinę žymeklio vietą.

„VEX IQ Blocks“ mokymo programos ekrano kopija, kurioje demonstruojami programavimo blokai ir sąsajos elementai, skirti sukurti robotų elgseną, skirtą edukaciniais tikslais pradedantiesiems robotikos srityje.

5. Atlikite aukščiau nurodytus veiksmus, kad slinktumėte įrankių dėžėje ir į darbo sritį įtrauktumėte bloką.

Pritvirtinkite bloką prie kamino

Diagrama, iliustruojanti VEX IQ Blocks programavimo sąsają, demonstruojanti įvairius programavimo blokus ir jų funkcijas, skirta padėti pedagogams ir studentams mokytis robotikos koncepcijų per vizualinį programavimą.

1. Norėdami pereiti į krūvą, paspauskite D.

VEX IQ Blocks mokymo sąsajos ekrano kopija, kurioje demonstruojami programavimo blokai ir robotų kūrimo bei valdymo galimybės, skirtos edukaciniams tikslams ir pradedantiesiems robotikos entuziastams.

2. Paspauskite W ir S , kad judėtumėte aukštyn ir žemyn per blokus, kol pasieksite norimą tvirtinimo tašką. PaspauskiteEnter , kad išsaugotumėte prijungimo tašką.

Stekelyje atsiras mėlyna linija, rodanti, kur buvo išsaugotas prijungimo taškas.

Diagrama, iliustruojanti VEX IQ Blocks programavimo sąsają, demonstruojanti įvairius programavimo blokus ir jų funkcionalumą edukaciniams robotikos projektams.

3. Norėdami grįžti į bloko pasirinkimą, paspauskite A.

„VEXcode IQ Blocks“ programavimo pamokos ekrano kopija, kurioje pristatomi įvairūs kodavimo blokai ir jų funkcijos, padedančios vartotojams suprasti „VEX IQ Robotics“ platformos programavimo koncepcijas.

4. Naudokite W ir S , kad pereitumėte į bloką, kurį norite pridėti.

VEX IQ Blocks mokymo sąsajos ekrano kopija, kurioje demonstruojami programavimo blokai ir kodavimo elementai, sukurti mokomajai robotikai, skirta pradedantiesiems ir VEX IQ bendruomenės pedagogams.

5. Norėdami pritvirtinti bloką, paspauskite i.

„VEX IQ Blocks“ mokymo programos sąsajos ekrano kopija, kurioje demonstruojami programavimo blokai, naudojami robotų elgsenai kurti, skirta robotikos mokymo pradedantiesiems.

Galite pasirinkti prijungimo tašką ir pridėti bloką tiesiai iš įrankių dėžės. Norėdami pažymėti įterpimo tašką, atlikite aukščiau nurodytus veiksmus. Pažymėjus bet kuriame įrankių dėžės bloke paspaudus Enter jis bus pridėtas tame taške.

VEX IQ Blocks mokymo sąsajos ekrano kopija, kurioje demonstruojami programavimo blokai ir VEX IQ robotų kūrimo ir valdymo galimybės, skirtos edukaciniams tikslams ir pradedantiesiems robotikos entuziastams.

Jei pasirinktas blokas nesuderinamas su pažymėtu prijungimo tašku, prijungimo taškas bus atmestas. Vietoj to, blokas bus įtrauktas į darbo sritį numatytoje vietoje.

Atjunkite blokus nuo krūvos

„VEXcode IQ Blocks“ mokymo programos ekrano kopija, kurioje parodyta programavimo sąsaja su kodų blokais, skirta valdyti VEX IQ robotą, iliustruojanti mokomuosius išteklius pradedantiesiems robotikos srityje.

1. Pasirinkite bloką iš krūvos, kurią norite atskirti.

„VEX IQ Blocks“ mokymo programos sąsajos ekrano kopija, kurioje demonstruojami programavimo blokai, naudojami VEX IQ robotams koduoti, skirti edukaciniams tikslams ir pradedantiesiems robotikos entuziastams.

2. PaspauskiteX , kad atjungtumėte bloką ir visus po juo pritvirtintus blokus.

Redaguoti bloko parametrus

Diagrama, iliustruojanti VEX IQ Blocks programavimo sąsają, demonstruojanti įvairius programavimo blokus ir jų funkcijas, skirta padėti pedagogams ir studentams mokytis robotikos koncepcijų per vizualinį programavimą.

1. Paspauskite D , kad įeitumėte į bloką ir pasiektumėte pirmąjį jo parametrą.

„VEX IQ Blocks“ mokymo programos sąsajos ekrano kopija, kurioje demonstruojami programavimo blokai ir VEX IQ robotų kūrimo ir valdymo galimybės, skirtos pedagogams ir pradedantiesiems robotikos srityje.

2. Norėdami naršyti po bloko parametrus, naudokite W ir S.

„VEX IQ Blocks“ mokymo programos sąsajos ekrano kopija, kurioje demonstruojami programavimo blokai ir įrankiai, skirti VEX IQ robotams kurti ir koduoti, skirta edukaciniams tikslams pradedantiesiems ir pedagogams.

3. Paspauskite T klaviatūroje, tada paspauskite S kad atidarytumėte įrankių dėžę. Naudokite S norėdami slinkti žemyn, o W į viršų.

Redaguoti tekstą ne komentarų bloke

„VEX IQ Blocks“ mokymo sąsajos ekrano kopija, kurioje demonstruojami programavimo blokai ir įrankiai, skirti edukacinei robotikai, skirta pradedantiesiems ir pedagogams, siekiant pagerinti VEX IQ platformos supratimą.

1. Norėdami redaguoti tekstą bloko viduje, pereikite prie apskrito paryškinimo teksto lauko kairėje.

„VEX IQ Blocks“ mokymo sąsajos ekrano kopija, kurioje demonstruojami programavimo blokai ir robotų kūrimo ir valdymo galimybės VEX IQ platformoje, skirtos edukaciniams tikslams ir pradedantiesiems robotikos entuziastams.

2. Norėdami patekti į teksto lauko parametrą, paspauskiteD.

„VEX IQ Blocks“ mokymo programos sąsajos ekrano kopija, kurioje demonstruojami robotikos ugdymo programavimo blokai, skirti pradedantiesiems ir pedagogams, siekiant pagerinti VEX IQ platformos supratimą.

3. PaspauskiteS , kad pasirinktumėte teksto lauką.

„VEX IQ Blocks“ mokymo programos sąsajos ekrano kopija, kurioje rodomi programavimo blokai, naudojami VEX IQ robotams koduoti, skirti padėti pedagogams ir studentams mokytis robotikos koncepcijų per vizualinį programavimą.

4. Norėdami pasirinkti tekstą, paspauskiteD.

Diagrama, iliustruojanti VEX IQ Robotics platformos komponentus ir programavimo eigą, pateikta VEX IQ žinių bazės skyriuje „Blocks Tutorials“, skirta ugdyti pradedančiuosius robotikos srityje.

5. PaspauskiteEnter , kad pradėtumėte vesti tekstą lauke. Baigę paspauskiteEsc, kad panaikintumėte teksto lauko pasirinkimą.

„VEX IQ Blocks“ mokymo programos sąsajos ekrano kopija, kurioje demonstruojami programavimo blokai ir VEX IQ robotų kūrimo ir kodavimo galimybės, skirtos edukaciniais tikslais pradedantiesiems ir robotikos mokytojams.

6. Du kartus paspauskiteA , kad grįžtumėte į parametro pasirinkimą.

Redaguoti tekstą komentarų bloke

„VEX IQ Blocks“ mokymo programos sąsajos ekrano kopija, kurioje demonstruojami programavimo blokai ir VEX IQ robotų kūrimo ir valdymo galimybės, skirtos pradedantiesiems ir robotikos mokytojams.

1. Pasirinkę krūvą, kuriame yra komentarų blokas, paspauskite D kad pasirinktumėte komentarų bloką. 

Diagrama, iliustruojanti VEX IQ Blocks programavimo sąsają, demonstruojanti įvairius programavimo blokus ir jų funkcijas edukaciniams robotikos projektams.

2. Dar kartą paspauskite D , kad pasirinktumėte komentarų bloko teksto lauką.

„VEX IQ Blocks“ mokymo sąsajos ekrano kopija, kurioje demonstruojami programavimo blokai ir robotų kūrimo bei valdymo galimybės, skirtos mokomajam naudojimui pradedantiesiems ir robotikos mokytojams.

3. Paspauskite Enter kad pradėtumėte rašyti, ir paspauskite Esc , kai baigsite išsaugoti tai, kas parašyta.

pastaba: Paspaudus Enter, kad įvestumėte komentarų bloko viduje, bus ištrintas visas tekstas, kuris anksčiau buvo teksto lauke.

Prie bloko pabaigos pridėkite „ir nelaukite“.

VEX IQ Blocks mokymo sąsajos ekrano kopija, kurioje demonstruojami programavimo blokai ir robotų kūrimo bei valdymo galimybės, skirtos mokomajam naudojimui pradedantiesiems robotikos srityje.

Bet kurio bloko, kurio pabaigoje yra parinktis „ir nelaukite“ (rodyklė), eikite į bloko parametrus ir naršykite parametrus, kol išnyks paryškinimas. Paspaudus Enter bus įjungta parinktis „ir nelaukite“. Dar kartą paspaudusEnter jis bus išjungtas.

Pritvirtinkite blokus kitų blokų viduje

Diagrama, iliustruojanti VEX IQ Blocks programavimo sąsają, demonstruojanti įvairius programavimo blokus ir jų funkcijas, skirta padėti pedagogams ir studentams mokytis robotikos koncepcijų per vizualinį programavimą.

1. PaspauskiteD , kad patektumėte į bloko parametrus, ir naudokiteSarbaW kad naršytumėte bloko parametrus, kol pasirodys pažymėtas apskritimas šalia parametro, kurį norite užpildyti bloku.

Diagrama, iliustruojanti VEX IQ Blocks programavimo sąsają, demonstruojanti įvairius programavimo blokus ir jų funkcijas, skirta padėti pedagogams ir studentams mokytis robotikos koncepcijų ir tobulinti savo programavimo įgūdžius naudojant VEXcode IQ.

2. PaspauskiteEnter , kad išsaugotumėte šį parametrą kaip prijungimo tašką.

„VEX IQ Blocks Tutorials“ sąsajos ekrano kopija, kurioje rodomi edukacinių robotikos projektų programavimo blokai, skirti padėti pradedantiesiems mokytis VEXcode IQ ir tobulinti savo robotikos įgūdžius.

3. Atlikdami aukščiau nurodytus veiksmus, naršykite įrankių juostoje, kad pasirinktumėte bloką, kurį norite įterpti į parametrą. Paspauskite Enter ant bloko, kad jį įterptumėte.

Pradėti ir sustabdyti projektą

„VEX IQ Blocks“ mokymo programos sąsajos ekrano kopija, kurioje demonstruojami programavimo blokai ir robotų kūrimo bei valdymo galimybės, skirtos padėti pedagogams ir studentams mokytis robotikos koncepcijų.

Baigę koduoti projektą, galite naudoti sparčiuosius klavišus projektui suaktyvinti:

  • Ctrl + Enter pradės projektą.
  • Ctrl + e sustabdys vykdomą projektą.
  • Ctrl + h atidarys blokų pagalbos dokumentaciją.

For more information, help, and tips, check out the many resources at VEX Professional Development Plus

Last Updated: