Pasirinktinių importuotų garsų grojimas VEXcode V5 projekte

Pasirinktinių importuotų garsų grojimas yra unikali VEXcode V5 programinės įrangos funkcija. Šiame straipsnyje bus paaiškinta, kur ir kaip importuoti garsus į VEXcode V5, nustatymą, reikalingą norint užtikrinti, kad garsai grotų tinkamai, ir paaiškinsime, kaip veikia VEXcode garso komanda.

VEXcode V5 blokai

V5 kategorijos aprašymo vaizdinė priemonė, iliustruojanti pagrindines su projekto žinynu susijusias funkcijas ir komponentus, demonstruojanti elementus, susijusius su VEX Robotics projektais.

VEXcode V5 Python

Diagrama, iliustruojanti V5 kategorijos aprašymą, skirta projekto pagalbai, su pagrindiniais komponentais ir jų ryšiais VEX robotikos sistemoje.

VEXkodas V5 C++

V5 Kategorijos aprašo paveikslėlis, iliustruojantis projekto pagalbos funkcijas, demonstruojančius įrankius ir išteklius, kuriuos vartotojai gali padėti įgyvendinti projektus.

Pasirinkite kiekvieną aukščiau esantį vaizdą, kad padidintumėte.

Prieiga prie Play VEXcode garso komandos

Pagal numatytuosius nustatymus komanda play VEXcode sound nerodoma įrankių dėžėje kairėje ekrano pusėje. Toliau pateikiami veiksmai paaiškina, kaip įjungti komandą.

Diagrama, iliustruojanti V5 kategorijos aprašymą, skirta projekto pagalbai, su pagrindiniais komponentais ir jų ryšiais, skirta padėti vartotojams suprasti projekto struktūrą ir turimus išteklius.

Eikite į meniu Failas. Pasirinkite „Įrankiai“ ir „Tvarkyti VEXcode garsus“.

pastaba: šiame paveikslėlyje rodomi įrankių rinkinio blokai, tačiau procesas yra toks pat C++ ir Python projektams.

V5 kategorijos aprašymo paveikslėlis, iliustruojantis projekto pagalbos išteklius, kuriame yra vaizdinis įrankių ir V5 projektų palaikymas.

Tada pasirodys meniu Tvarkyti VEXcode garsus.

V5 Kategorija Aprašymo paveikslėlis, iliustruojantis projekto žinyno funkcijas, demonstruojančius įrankius ir išteklius, kuriuos vartotojai gali patobulinti projekto patirtimi.

Pažymėkite žymės langelį, kad įjungtumėte komandą play VEXcode sound.

Meniu Tvarkyti VEXcode garsus funkcionalumas

Meniu Tvarkyti VEXcode garsus naudojamas garsams pridėti, redaguoti garsų pavadinimus ir ištrinti garsus.

Pridėkite garsą

V5 kategorijos aprašymo paveikslėlis, iliustruojantis projekto žinyno funkcijas ir VEX robotikos išteklius, įskaitant įrankius ir naudotojams prieinamas palaikymo parinktis.

Raskite atvirą eilutę.

Diagrama, iliustruojanti V5 projektų kategorijas ir aprašymus, išryškinanti pagrindinius elementus ir funkcijas, padedančias vartotojams suprasti projekto pagalbos išteklius.

Įveskite garso pavadinimą į susietą „Vardas“ laukelį.

Kai įvedate naują pavadinimą, po dabartine eilute atsiranda tuščia eilutė.

Diagrama, iliustruojanti V5 kategorijos ypatybes ir pagalbos projektui parinktis, išryškinanti pagrindinius efektyvaus naudojimo robotikos projektuose elementus.

Įklijuokite susieto garso failo URL į tą pačią eilutę kaip ir naujas pavadinimas.

Diagrama, iliustruojanti V5 kategorijos aprašymą, skirta projekto pagalbai, vaizdiniu formatu pateikiant pagrindinius komponentus ir jų ryšius, kad naudotojai galėtų suprasti projekto struktūrą.

Baigę pasirinkite „Išsaugoti garsus“.

Diagrama, iliustruojanti V5 projekto pagalbos funkcijas, demonstruojanti įvairius įrankius ir išteklius, kuriuos naudotojai gali pagerinti savo projekto patirtį.

Norėdami redaguoti meniu Tvarkyti VEXcode garsus, pasirinkite „Atšaukti“.

Išsaugokite pakeitimus prieš paspausdami „Atšaukti“, kad neprarastumėte pakeitimų.

Ištrinkite garsą

Diagrama, iliustruojanti V5 kategorijos aprašymą, skirtą projekto pagalbai, pateikiant pagrindinius komponentus ir jų ryšius vaizdiniu formatu, kad naudotojams būtų lengviau suprasti projekto organizavimą ir išteklius.

Spustelėkite šiukšliadėžės piktogramą, kad ištrintumėte su ta eilute susietą garsą.

V5 Kategorija Aprašymo paveikslėlis, iliustruojantis projekto žinyno funkcijas, demonstruojančius įrankius ir išteklius, kuriuos vartotojai gali patobulinti projekto patirtimi.

Pasirinkite „Išsaugoti garsus“, kad išsaugotumėte pakeitimus, arba „Atšaukti“, kad išeitumėte iš meniu.

pastaba: lentelėje visada turi būti nurodytas bent vienas garsas. Šiukšliadėžės piktograma bus pilka, kai liks tik vienas garsas, kad išliktų vienas garsas.

Redaguoti garsą

Diagrama, iliustruojanti V5 kategorijos aprašymą, skirtą projekto pagalbai, kuriame aiškiai išdėstyti pagrindiniai komponentai ir jų ryšiai.

Galite redaguoti garso pavadinimą arba failo URL jį pasirinkę.

V5 kategorijos aprašymo vaizdas, iliustruojantis projekto pagalbos išteklius, vaizdinius elementus, susijusius su VEX robotikos palaikymu ir nurodymais.

Pasirinkite „Išsaugoti garsus“, kad išsaugotumėte pakeitimus, arba „Atšaukti“, kad išeitumėte iš meniu.

Prisijungimas prie vartotojo / konsolės prievado

Norint leisti pasirinktinius garsus žiniatinklio VEXcode V5, reikia prisijungti prie vartotojo / konsolės žiniatinklio nuosekliojo prievado. Šis antrasis prievadas reikalingas, nes pirmasis nuoseklusis prievadas susieja V5 Brain su įrenginiu projektui atsisiųsti iš naršyklės.

V5 Kategorija Aprašymo paveikslėlis, iliustruojantis projekto žinyno funkcijas, demonstruojantis įrankius ir išteklius, kuriuos vartotojai gali pagerinti projektų kūrimo patirtį.

Norėdami sužinoti, kaip prijungti V5 Brain prie vartotojo / konsolės prievado, peržiūrėkite šį straipsnį.

Diagrama, iliustruojanti V5 kategorijos aprašymą, skirtą projekto pagalbai, su pagrindiniais komponentais ir jų ryšiais VEX robotikos sistemoje.

Kad galėtumėte leisti pasirinktinius garsus, V5 Brain PRIVALO likti prijungtas prie įrenginio per USB kabelį, kai naudojasi vartotojo / konsolės žiniatinklio nuosekliuoju prievadu.

Naudojant Play VEXcode garso komandą

Vilkite ir pridėkite arba įveskite komandą play VEXcode sound prie savo projekto. Daugiau informacijos apie bloko veikimą rasite žinyne.

VEXcode V5 blokai

Diagrama, iliustruojanti projekto žinyno V5 kategorijos aprašymą, kuriame pateikiami pagrindiniai komponentai ir jų ryšiai VEX robotikos sistemoje.

VEXcode V5 Python

Diagrama, iliustruojanti projekto pagalbos V5 kategorijos aprašą, kuriame pateikiami pagrindiniai komponentai ir jų ryšiai projekto sistemoje.

VEXkodas V5 C++

V5 kategorijos aprašymo paveikslėlis, iliustruojantis projekto pagalbos funkcijas, įskaitant įrankius ir išteklius efektyviam projektų valdymui VEX robotikoje.

Pasirinkite kiekvieną aukščiau esantį vaizdą, kad padidintumėte.

V5 Kategorija Aprašymo paveikslėlis, iliustruojantis projekto žinyno funkcijas ir išteklius, demonstruojantis įrankius ir VEX bendruomenės naudotojams prieinamą palaikymą.

Kadangi garsai atkuriami per prijungtą įrenginį, leisdami garsus įsitikinkite, kad garsumas yra didesnis.

Diagrama, iliustruojanti V5 kategorijos aprašymą, skirtą projekto pagalbai, su pagrindiniais komponentais ir jų ryšiais VEX robotikos sistemoje.

Įsitikinkite, kad V5 Brain lieka prijungtas prie įrenginio per USB kabelį, kol projektas atsisiunčiamas ir vykdomas.

pastaba: pasirinktiniai garsai saugomi VEXcode V5 projekte ir veiks tol, kol bus įkeltas konkretus projektas. Jei VEXcode V5 uždaromas arba įkeliamas naujas projektas, garsai neveiks. Tačiau iš naujo įkėlus pradinį projekto failą, pasirinktiniai garsai bus grojami taip, kaip tikėtasi.

For more information, help, and tips, check out the many resources at VEX Professional Development Plus

Last Updated: