VEX V5 Workcell Leaderboard는 챌린지 및 대회에서 학생 성과를 표시하고 문서화하는 데 사용할 수 있는 재미있고 대화형 도구로, 학생들이 서로 및 대회에 계속 참여할 수 있도록 해줍니다.
교실 경쟁에서 VEX V5 Workcell 리더보드 사용
VEX V5 Workcell STEM Lab Unit 12와 13은 교실 대회에 중점을 두고 있습니다. 대회는 협업을 촉진하고 자연스럽게 학생들이 디자인, 전략, 코드를 개선하도록 동기를 부여합니다. 이 순위표는 교육자가 경쟁 데이터를 제시하고 기록하는 데 사용할 수 있는 대화형 도구를 제공하여 이러한 교실 경쟁을 촉진하도록 설계되었습니다.
대회 전반에 걸쳐 리더보드를 표시하여 팀 점수와 순위를 표시함으로써 학생들이 대회 전반에 걸쳐 전반적인 팀 성과를 쉽게 시각화할 수 있습니다.
경쟁에 대한 순위표 사용자 정의
아래 단계에서는 교실 경쟁에 대한 정보를 추가하고 순위표를 사용자 정의하는 방법을 간략하게 설명합니다.
VEX V5 Workcell 리더보드에 액세스하세요
VEX V5 Workcell 리더보드에 액세스하려면 https://education.vex.com/leaderboard/로 이동하세요.
리더보드 이름 지정
리더보드 이름 텍스트는 편집 가능합니다.
"리더보드 이름"을 선택하여 리더보드 이름을 바꾸고 텍스트를 편집합니다.
이름 텍스트 외부의 아무 곳이나 선택하거나 완료되면 "Enter"를 선택하십시오.
레이블 점수 열
점수 열 텍스트는 편집 가능합니다.
제목을 선택하여 열 이름을 바꾸고 텍스트를 편집합니다.
텍스트 외부의 아무 곳이나 선택하거나 완료되면 "Enter"를 선택하십시오.
예를 들어, 랩 13에서 Capstone 프로젝트 대회를 여러 번 실행하고 총점수가 가장 높은 팀이 승리하도록 할 수 있습니다. 이 이미지의 순위표에는 각 실행의 점수를 추적하는 열이 있습니다.
점수 열을 추가하거나 삭제하려면 "+" 또는 "-" 아이콘을 선택하세요.
팀 이름 추가
팀 이름 열에서 팀을 선택하여 리더보드에 팀 이름을 입력하세요.
"팀 추가" 버튼을 선택하여 더 많은 팀을 추가하세요.
휴지통 아이콘을 선택하여 팀을 삭제하세요.
모든 참가 팀과 점수 열을 추가하고 나면 교실 대회를 시작할 준비가 된 것입니다.
VEX V5 Workcell 리더보드를 사용하여 교실 대회 운영
리더보드를 사용하면 교실 경쟁을 쉽게 진행할 수 있습니다. 접근 가능한 인터페이스를 사용하면 경쟁하는 모든 학생의 시간을 표시할 수 있을 뿐만 아니라 점수를 입력하고 경쟁이 진행됨에 따라 팀 순위가 실시간으로 업데이트되는 것을 확인할 수 있습니다.
경쟁을 위한 시간을 지키세요
리더보드에서 타이머를 시작하려면 "시작"을 선택하세요.
대회 실행을 종료하고 타이머를 중지하려면 "중지"를 선택하세요.
다음 경기 실행을 위해 타이머를 다시 0으로 설정하려면 "재설정"을 선택하세요.
실시간으로 점수 및 팀 순위 확인
점수 열에서 점수를 선택하여 팀 점수를 추가한 다음 점수를 추가하세요. 점수는 언제든지 변경되거나 덮어쓸 수 있습니다.
여러 번의 실행에 대한 점수는 각 팀에 대해 자동으로 합산되어 "총점" 열에 표시됩니다.
점수가 추가되면 팀은 자동으로 최고 점수에서 최저 점수 순으로 순위가 정렬됩니다. 두 팀의 점수가 같을 경우 같은 순위를 공유하게 됩니다.
학생 성과를 문서화하고 축하합니다.
전체 리더보드를 PDF로 인쇄하거나 저장하려면 "리더보드 인쇄"를 선택하세요.
PDF에는 팀 이름과 점수가 표시됩니다.
개별 팀 인증서를 PDF로 인쇄하거나 저장하려면 프린터 아이콘을 선택하세요.
인증서에는 대회 이름, 팀 이름, 팀 순위 및 팀의 총점이 포함됩니다.
모든 것을 하나로 묶기 - 로렌의 이야기
Lauren은 고등학교 로봇 공학 및 엔지니어링 교사이며 Workcell STEM Labs의 Lab 13에 대한 Capstone 프로젝트 대회를 운영할 준비를 하고 있습니다. 그녀의 학생들은 Workcell 빌드와 코드를 반복하고 있으며 경쟁하게 되어 기쁘게 생각합니다. Lauren은 대회 내내 표시될 수 있도록 스마트보드에 VEX V5 Workcell 리더보드를 설정했으며, 학생들은 이를 쉽게 보고 점수와 팀 순위를 추적할 수 있습니다.
대회가 시작될 때마다 Lauren은 순위표에서 직접 타이머를 시작하고 중지할 수 있으므로 학생들은 경쟁하는 동안 각 달리기의 시간과 현재 점수를 모두 볼 수 있습니다. 이를 통해 모든 학생이 동일한 페이지에 있고 경쟁에 계속 집중할 수 있습니다.
경쟁이 진행됨에 따라 더 많은 점수가 추가됨에 따라 각 팀의 이름이 순위에서 오르락 내리락하는 것을 볼 수 있기 때문에 흥미가 커집니다. 대회가 완료되면 Lauren은 엔지니어링 노트북에 넣을 수 있는 각 팀의 인증서를 인쇄합니다. 이를 통해 학생들은 경쟁에서 경쟁으로 어떻게 진행되는지 확인할 수 있습니다.
Lauren은 또한 전체 대회 순위표를 인쇄하여 모든 수업의 교실 게시판에 표시합니다. 그녀는 각 클래스의 경쟁에 대한 전체 리더보드의 인쇄물을 표시하는 각 클래스에 대한 섹션을 가지고 있습니다. 학생들은 자신의 그룹 성과가 다른 수업의 팀과 어떻게 비교되는지 확인할 수 있으며, 학생들이 각 대회에 대해 코드, 게임 전략 및 로봇 빌드를 개선하고 개선하도록 동기를 부여하는 건전한 경쟁을 구축할 수 있습니다.
VEX V5 Workcell 리더보드는 Lauren이 학생들에게 동기를 부여하는 동시에 교실 대회 운영에 기여할 수 있는 방법을 제공하는 데 도움이 됩니다. 리더보드는 또한 그녀와 그녀의 학생들이 진정한 방식으로 대회 데이터를 수집하고 표시할 수 있는 방법을 제공합니다.