V5RC Tipping Point에서 매치 로드 사용

VEXcode VR에서 티핑 포인트 경기를 진행하는 동안, V5RC 티핑 포인트 게임 매뉴얼 및 부록 B - 스킬 챌린지에 명시된 지침에 따라 매치 로드 링을 사용할 수 있습니다.


로드링 위치를 일치시키세요

블록 기반 컨트롤을 사용하여 가상 로봇을 프로그래밍할 수 있는 VRC Tipping Point Playground용 VEXcode VR 작업 공간

눈 모양 아이콘을 선택하면 매치 로드 링의 각 하차 위치를 확인할 수 있습니다.

V5RC 티핑 포인트 경기의 매치 로드 존과 득점 구역을 보여주는 필드 다이어그램

L1-4 위치 레이블은 게임 요소 아래 필드에 표시됩니다. 각 라벨은 매치 로드 링을 배치할 수 있는 필드의 타일 하나에 해당합니다.

이 레이블을 제거하려면 눈 모양 아이콘을 다시 선택하세요.

: 히어로 봇인 모비의 시작 위치는 게임 중 매치 로딩 화면이 나타나는 위치를 결정합니다.

VEXcode VR 플레이그라운드에서 블록 코딩과 텍스트 코딩을 사용하여 가상 로봇을 제어하는 ​​'티핑 포인트' 챌린지를 수행할 수 있습니다.

모비가 A 또는 B 위치에서 시작하면 붉은색 얼라이언스 홈 존에 속하게 되며, 모든 매치 로드는 경기장 서쪽 벽을 따라 있는 타일에 배치됩니다.

이는 '적재량 일치' 버튼이 빨간색으로 표시되는 것으로도 알 수 있습니다.

V5RC 티핑 포인트에서 합법적인 매치 로드 존과 득점 위치를 보여주는 필드 설정입니다.

모비가 C 또는 D 위치에서 시작하면 파란색 얼라이언스 홈 존에 속하게 되며, 모든 매치 로드는 경기장 동쪽 벽을 따라 있는 타일에 배치됩니다.

이는 '적재량 일치' 버튼이 파란색으로 표시되는 것으로도 알 수 있습니다.


성냥갑 걸이 링 설치 방법

V5RC 전단점 필드에서 하중 영역과 하중 순서를 일치시키세요.

경기 중 언제든지 플레이그라운드 창 왼쪽 상단에서 현재 사용 가능한 매치 로드 링의 개수를 확인할 수 있습니다.

V5RC 티핑 포인트 필드는 게임 플레이 중에 게임 오브젝트가 도입되는 매치 로드 영역을 보여줍니다.

매치 로드 링을 배치하려는 타일에 해당하는 버튼을 선택하세요.

: 매치 로드 링을 현장에 설치하기 전에 프로젝트를 시작해야 합니다.

VEXcode VR 작업 공간에는 Tipping Point 프로젝트와 매치 로드를 시연하기 위한 가상 로봇이 포함되어 있습니다.

매치 로드 링은 로봇이나 게임 요소가 있는 타일 위에 설치할 수 없습니다. 해당 위치에 해당하는 '적재량 일치' 버튼은 사용 불가함을 나타내기 위해 회색으로 표시됩니다.

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