VR 로봇의 펜을 코딩하는 데 사용되는 많은 명령이 있습니다.
- 펜 색상 설정
- 펜 너비 설정
- 영역을 색상으로 채우기
펜 색상 설정
펜 색상 설정 명령은 VR 펜의 색상을 설정합니다.
VEXcode VR 블록
슬라이더를 사용하여 만들려는 색상의 빨간색, 녹색, 파란색 값을 선택합니다. 색상 옆에 숫자 값이 나열됩니다(0~255).
불투명도는 색상의 투명도를 나타냅니다. 하단 슬라이더를 사용하여 펜 색상의 불투명도를 선택할 수 있습니다.
색상 창이 업데이트되어 펜이 플레이그라운드에 그리는 최종 색상이 표시됩니다. 이 예에서 펜은 불투명도가 낮은 빨간색을 그립니다.
프로젝트가 실행되면 색상이 펜 상단에도 나타납니다.
VEXcode VR 파이썬
펜의 색상은 rgb 값(빨간색, 녹색, 파란색)으로 지정됩니다.
각 매개변수(빨간색, 녹색, 파란색)는 색상의 강도를 0에서 255 사이의 정수로 정의합니다.
불투명도는 색상의 투명도를 나타냅니다. 불투명도는 0~100% 사이의 값을 사용하여 설정됩니다. 이 명령의 불투명도는 기본적으로 100%로 설정됩니다.
프로젝트가 실행되면 색상이 펜 상단에도 나타납니다. 이 예에서 펜은 불투명도가 낮은 빨간색을 그립니다.
Art Canvas+ Playground의 네 면 모두에 있는 회색 테두리에는 그림수. 이 테두리 위에 그리려고 하면 테두리가 있는 곳의 선이나 색상 패치가 잘립니다.
펜 너비 설정
펜 너비 설정 명령은 VR 펜이 캔버스에 그리는 선의 너비를 설정합니다.
이 예는 다섯 가지 펜 너비를 모두 사용하여 만들어졌습니다. 왼쪽의 '엑스트라 씬'부터 시작하여 오른쪽의 '엑스트라 와이드'까지 순서대로 이동합니다.
VEXcode VR 블록
블록의 드롭다운을 선택하여 5가지 펜 너비 중에서 선택하세요.
기본 너비는 '얇음'이며, 이 예에서는 파란색 선입니다.
VEXcode VR 파이썬
VR 펜 너비에 대해 다음 5가지 값 중 하나를 선택합니다.
- EXTRA_THIN
- 얇은
- 중간
- 넓은
- EXTRA_WIDE
기본 너비는 '얇음'이며, 이 예에서는 파란색 선입니다.
색상으로 영역 채우기
색상으로 영역 채우기 명령은 VR 펜을 사용하여 놀이터 영역을 지정된 색상으로 채웁니다.
VEXcode VR 블록
슬라이더를 사용하여 만들려는 채우기 색상의 빨간색, 녹색 및 파란색 값을 선택합니다. 색상 옆에 숫자 값이 나열됩니다(0~255).
불투명도는 색상의 투명도를 나타냅니다. 채우기 색상의 불투명도는 하단 슬라이더를 사용하여 선택할 수 있습니다.
색상 창이 업데이트되어 플레이그라운드에 채우기 색상이 표시됩니다. 이 예에서 펜은 플레이그라운드를 청록색으로 채웁니다.
[색상으로 영역 채우기] 블록을 사용하려면 펜을 로 설정할 필요가 없으며 으로 설정해야 합니다.
VEXcode VR 파이썬
채우기 색상은 RGB 값(빨간색, 녹색, 파란색)과 불투명도로 지정됩니다.
각 매개변수(빨간색, 녹색, 파란색)는 색상의 강도를 0에서 255 사이의 정수로 정의합니다.
불투명도는 색상의 투명도를 나타냅니다. 불투명도는 0~100% 사이의 값을 사용하여 설정됩니다. 이 명령의 불투명도는 기본적으로 100%로 설정됩니다.
fill 명령을 사용하려면 펜을 설정할 필요가 없습니다.
색상으로 영역 채우기 명령을 플레이그라운드 캔버스의 다른 이미지와 함께 사용하여 별도의 영역을 다른 색상으로 색칠할 수도 있습니다.
여기에 있는 모든 예제는 Art Canvas+ Playground에 표시되었습니다. Art Canvas+의 플레이그라운드 창 사용에 대한 자세한 내용은 이 문서를 참조하세요.