VEXcode VR 작업 공간은 VR 로봇, 코드 블록 및 플레이그라운드에서 그림을 그리기 위한 펜 컨트롤을 보여줍니다.

VR 로봇의 펜을 코딩하는 데 사용되는 많은 명령이 있습니다.

  • 펜 색상 설정
  • 펜 너비 설정
  • 영역을 색상으로 채우기

펜 색상 설정

VEXcode VR이 놀이터에서 펜 블록과 VR 로봇을 보여주는 모습입니다.

펜 색상 설정 명령은 VR 펜의 색상을 설정합니다.

VEXcode VR 작업 공간에는 펜 관련 블록과 VR 로봇 구성 옵션이 포함되어 있습니다.

VEXcode VR 블록

슬라이더를 사용하여 만들려는 색상의 빨간색, 녹색, 파란색 값을 선택합니다. 색상 옆에 숫자 값이 나열됩니다(0~255).

불투명도는 색상의 투명도를 나타냅니다. 하단 슬라이더를 사용하여 펜 색상의 불투명도를 선택할 수 있습니다.

색상 창이 업데이트되어 펜이 플레이그라운드에 그리는 최종 색상이 표시됩니다. 이 예에서 펜은 불투명도가 낮은 빨간색을 그립니다.

프로젝트가 실행되면 색상이 펜 상단에도 나타납니다.

VEXcode VR 작업 공간에는 VR 로봇과 펜 도구를 제어하는 ​​데 사용되는 코딩 블록이 표시됩니다.

VEXcode VR 파이썬

펜의 색상은 rgb 값(빨간색, 녹색, 파란색)으로 지정됩니다.

각 매개변수(빨간색, 녹색, 파란색)는 색상의 강도를 0에서 255 사이의 정수로 정의합니다.

불투명도는 색상의 투명도를 나타냅니다. 불투명도는 0~100% 사이의 값을 사용하여 설정됩니다. 이 명령의 불투명도는 기본적으로 100%로 설정됩니다.

프로젝트가 실행되면 색상이 펜 상단에도 나타납니다. 이 예에서 펜은 불투명도가 낮은 빨간색을 그립니다.

VEXcode VR 워크스페이스의 펜 카테고리가 열려 있고, VR 로봇용 펜 제어 블록이 표시됩니다.

Art Canvas+ Playground의 네 면 모두에 있는 회색 테두리에는 그림수. 이 테두리 위에 그리려고 하면 테두리가 있는 곳의 선이나 색상 패치가 잘립니다.


펜 너비 설정

VR 로봇이 그린 가는 선, 중간 굵기의 선, 굵은 선을 펜 굵기 설정별로 비교한 그림입니다.

펜 너비 설정 명령은 VR 펜이 캔버스에 그리는 선의 너비를 설정합니다.

이 예는 다섯 가지 펜 너비를 모두 사용하여 만들어졌습니다. 왼쪽의 '엑스트라 씬'부터 시작하여 오른쪽의 '엑스트라 와이드'까지 순서대로 이동합니다.

VEXcode VR 작업 공간은 VR 로봇 펜 제어 및 플레이그라운드에서 그림을 그리기 위한 코딩 블록을 보여줍니다.

VEXcode VR 블록

블록의 드롭다운을 선택하여 5가지 펜 너비 중에서 선택하세요.

기본 너비는 '얇음'이며, 이 예에서는 파란색 선입니다.

VEXcode VR 작업 공간에서 VR 로봇 펜 제어를 위한 블록 기반 및 Python 코딩 옵션을 보여줍니다.

VEXcode VR 파이썬

VR 펜 너비에 대해 다음 5가지 값 중 하나를 선택합니다.

  • EXTRA_THIN
  • 얇은
  • 중간
  • 넓은
  • EXTRA_WIDE

기본 너비는 '얇음'이며, 이 예에서는 파란색 선입니다.


색상으로 영역 채우기

VEXcode VR 인터페이스는 VR 로봇과 펜 도구를 제어하기 위한 코딩 블록을 보여줍니다.

색상으로 영역 채우기 명령은 VR 펜을 사용하여 놀이터 영역을 지정된 색상으로 채웁니다.

VEXcode VR 작업 공간에서 VR 로봇을 이용한 그림 그리기를 위한 아트 캔버스 플레이그라운드와 펜 블록을 보여줍니다.

VEXcode VR 블록

슬라이더를 사용하여 만들려는 채우기 색상의 빨간색, 녹색 및 파란색 값을 선택합니다. 색상 옆에 숫자 값이 나열됩니다(0~255).

불투명도는 색상의 투명도를 나타냅니다. 채우기 색상의 불투명도는 하단 슬라이더를 사용하여 선택할 수 있습니다.

색상 창이 업데이트되어 플레이그라운드에 채우기 색상이 표시됩니다. 이 예에서 펜은 플레이그라운드를 청록색으로 채웁니다.

[색상으로 영역 채우기] 블록을 사용하려면 펜을 로 설정할 필요가 없으며 으로 설정해야 합니다.

VR 로봇과 펜 컨트롤이 보이는 VEXcode VR 플레이그라운드

VEXcode VR 파이썬

채우기 색상은 RGB 값(빨간색, 녹색, 파란색)과 불투명도로 지정됩니다.

각 매개변수(빨간색, 녹색, 파란색)는 색상의 강도를 0에서 255 사이의 정수로 정의합니다.

불투명도는 색상의 투명도를 나타냅니다. 불투명도는 0~100% 사이의 값을 사용하여 설정됩니다. 이 명령의 불투명도는 기본적으로 100%로 설정됩니다.

fill 명령을 사용하려면 펜을 설정할 필요가 없습니다.

VEXcode VR 작업 공간에서 펜 블록과 VR 로봇이 플레이그라운드에 있는 모습을 보여줍니다.

색상으로 영역 채우기 명령을 플레이그라운드 캔버스의 다른 이미지와 함께 사용하여 별도의 영역을 다른 색상으로 색칠할 수도 있습니다. 

여기에 있는 모든 예제는 Art Canvas+ Playground에 표시되었습니다. Art Canvas+에서 Playground Window를 사용하는 방법에 대한 자세한 내용은 이 문서를 참조하세요. 

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