Classroom 앱을 사용하여 Coder 문제 해결

Coder 문제 해결을 위한 장치 정보 사용

Coder가 실제로 읽고 있는 Coder 카드를 이해하면 프로젝트에서 로봇의 행동이 어떻게 그리고 왜 발생하는지 더 잘 이해할 수 있습니다. Classroom 앱 내에서 장치 정보 섹션을 사용하여 Coder에 있는 Coder 카드와 모든 카드 오류를 볼 수 있습니다. 이 정보를 사용하여 로봇의 기능을 더 잘 이해하고 무언가가 예상대로 작동하지 않는 것으로 의심되는 경우 사용할 추가 문제 해결 도구를 가질 수 있습니다.

show_device_info_coder.png

Coder의 장치 정보를 보려면 먼저 보려는 Coder를 선택한 다음 '장치 정보 표시'를 선택하십시오.

코더 카드 보기

show_Coder_cards.png

장치 정보가 열리면 Coder에 현재 삽입된 Coder 카드가 프로젝트 슬롯에 표시됩니다.

Coder 카드 업데이트

select_update_cards.png

Coder 프로젝트가 변경되면 '카드 업데이트'를 선택하여 업데이트된 프로젝트를 봅니다.

코더 카드 오류

Screen_Shot_2022-04-19_at_1.32.28_PM.png

Coder 슬롯이 비어 있고 Coder 카드가 없으면 프로젝트 슬롯에 빈 공간으로 표시됩니다.프로젝트의 빈 슬롯으로 인해 프로젝트가 의도한 대로 실행되지 않을 수 있습니다.

card_read_error.png

Coder 카드가 제대로 삽입되지 않은 경우(거꾸로, 뒤로, 구부러짐 등) 장치 정보에 'Card Read Error'가 표시됩니다. Coder 카드를 제거했다가 올바르게 다시 삽입하십시오.

Screen_Shot_2022-04-19_at_1.58.32_PM.png

Coder 카드가 손상되면 완전히 다른 명령으로 읽을 수 있습니다.

장치 정보에서 Coder 카드를 보는 것은 프로젝트의 Coder 카드가 모두 올바르게 읽고 있는지 확인하는 데 유용할 수 있습니다.

장치 정보 숨기기

hide_device_info_coder.png

장치 정보를 닫으려면 '장치 정보 숨기기'를 선택하십시오.

For more information, help, and tips, check out the many resources at VEX Professional Development Plus

Last Updated: