이 표에는 모든 VEX EXP STEM 랩 유닛이 학습 내역 및 학습 내에서 다루는 개념에 대한 분석과 함께 표시됩니다. 해당 단원, 단원 내 강의, 직접 교육을 위한 학습 요약 비디오에 대한 링크를 사용할 수 있습니다.
모든 단원에는 소개 수업, 경쟁 수업, 결론 수업에 대한 동일한 개념이 포함되어 있습니다. 이러한 공통 구조를 통해 학생들은 엔지니어링 노트북 및 기타 강의실 경쟁 요소를 사용하는 과정에 익숙해지기 때문에 가르치는 새로운 STEM 개념에 대한 교육에 집중할 수 있습니다. EXP STEM 랩 단원의 구조와 이를 교실에서 구현하는 방법에 대해 자세히 알아보려면 이 기사를 참조하세요.
이러한 단원들을 공통 개념과 조립 지침을 사용하여 어떻게 순차적으로 연결할 수 있는지 알아보려면 EXP 누적 학습 가이드를 참조 .
| STEM 실험실 유닛 | 단원별 수업 내용 | 다룬 개념들 |
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제1강: 소개 |
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| 제2과: 조작기 | ||
| 제3강: 로봇 축구 대회 |
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| 제4과: 결론 |
| STEM 실험실 유닛 | 단원별 수업 내용 | 다룬 개념들 |
|---|---|---|
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제1강: 소개 |
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| 제2강: 발톱 디자인 | ||
| 제3강: 팔 디자인 | ||
| 제4과: 운동 그룹 | ||
| 5과: 위로 솟아오르는 경쟁 |
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| 제6과: 결론 |
| STEM 실험실 유닛 | 단원별 수업 내용 | 다룬 개념들 |
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팀 프리즈 태그 링크 |
제1강: 소개 |
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| 제2과: EXP 컨트롤러를 이용한 주행 |
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| 3강: 바퀴 교체하기 | ||
| 4과: 범퍼 스위치 추가 및 브레인 스크린에 인쇄 기능 추가 | ||
| 5과: 팀별 얼음땡 대회 |
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| 제6과: 결론 |
| STEM 실험실 유닛 | 단원별 수업 내용 | 다룬 개념들 |
|---|---|---|
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제1강: 소개 |
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| 2강: 센서 없는 캐슬 크래셔 | ||
| 3강: 캐슬 크래셔 + 거리 센서 | ||
| 제4강: 알고리즘 만들기 | ||
| 5강: 성 침입자 대회 |
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| 제6과: 결론 |
| STEM 실험실 유닛 | 단원별 수업 내용 | 다룬 개념들 |
|---|---|---|
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제1강: 소개 |
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| 2과: 센서 없는 집게 | ||
| 3과: 센서가 달린 집게 | ||
| 4과: 보물찾기 대회 |
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| 제5과: 결론 |
| STEM 실험실 유닛 | 단원별 수업 내용 | 다룬 개념들 |
|---|---|---|
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제1강: 소개 |
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| 제2과: 운전자 제어 | ||
| 제3강: 자율 이동을 위한 코딩 | ||
| 제4강: 여러 프로그램 사용하기 (자율주행 & 드라이버) | ||
| 5과: 리더 경연대회 |
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| 제6과: 결론 |
| STEM 실험실 유닛 | 단원별 수업 내용 | 다룬 개념들 |
|---|---|---|
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제1강: 소개 |
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| 제2과: 다양한 물체 조작하기 | ||
| 제3강: 엘리베이터 설계 | ||
| 제4과: 전략 개발 | ||
| 5강: 플랫폼 배치 대회 |
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| 제6과: 결론 |
| STEM 실험실 유닛 | 단원별 수업 내용 | 다룬 개념들 |
|---|---|---|
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제1강: 소개 |
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| 제2강: 캐터펄트봇 운전하기 | ||
| 제3과: 버키 농구 대회 |
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| 제4과: 결론 |
| STEM 실험실 유닛 | 단원별 수업 내용 | 다룬 개념들 |
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단위 개요 |
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| 1단계: 오염된 물 문제 해결 | ||
| 2단계: 분류 및 소독 과제 | ||
| 3단계: 물 분배 과제 | ||
| 4단계: 글로벌 청정수 도전 과제 |