IQ 26-27 레벨업 플레이그라운드 창 사용하기

VEX IQ 로봇 경진대회 레벨업 플레이그라운드는 VEX IQ 로봇 경진대회 레벨업(2026-2027) 대회 게임의 경기장을 가상으로 재현한 것입니다. 플레이그라운드 창은 히어로 봇인 플롭이 상호작용하고 움직여 가상 스킬 레벨업을 할 수 있는 공간입니다.

가상 경쟁 경기장의 레벨업 플레이그라운드 창에서 플롭을 위에서 내려다본 모습


프로젝트 시작, 중지 및 재설정 방법 

플레이그라운드 창 컨트롤의 시작 버튼은 레벨업 시뮬레이션을 시작하는 데 사용됩니다.

프로젝트를 시작하려면 시작버튼을 선택하세요.

프로젝트가 활발히 실행 중일 때는 이 버튼이 정지 버튼으로 바뀝니다.

레벨업 플레이그라운드에서 프로젝트가 실행 중일 때 시작 버튼 대신 정지 버튼이 표시됩니다.

Stop 버튼을 선택하면 프로젝트와 타이머가 즉시 중지됩니다.

이때 경기 결과 창이 나타납니다. 경기 결과 창에 대한 자세한 내용은 아래를 참조하십시오.

레벨업 플레이그라운드 창 컨트롤에서 재설정 버튼이 강조 표시됨

타이머, 점수 및 필드를 초기화하려면 리셋 버튼을 선택하십시오.


점수 및 타이머 보기 

플레이그라운드 창 왼쪽 상단에 점수가 표시됩니다.

점수는 왼쪽 필드 위에 표시됩니다. 이 정보는 프로젝트가 진행되는 동안 실시간으로 업데이트됩니다.

플레이그라운드 창 오른쪽 상단에 있는 경기 타이머

타이머는 경기장 오른쪽 위에 있습니다.

타이머는 프로젝트가 시작되는 순간부터 작동하며 1분부터 카운트다운을 시작합니다. 타이머는 Stop 선택되거나, 프로젝트에서 Stop project 블록이 사용되거나, 타이머가 0초에 도달할 때까지 카운트다운합니다.


경기 결과 창 사용하기

프로젝트가 중지되거나 타이머가 0초가 되면 일치 결과 창이 나타납니다.

레벨업 가상 스킬 프로젝트의 총점과 팀 이름을 보여주는 경기 결과 창입니다.

프로젝트의 총점과 팀 이름이 표시됩니다.

재시도 버튼이 강조 표시된 경기 결과 창

필드로 돌아가 타이머와 점수를 재설정하려면 재시버튼을 선택하세요.

경기 결과 창에서 왼쪽 상단 모서리에 있는 X 버튼이 강조 표시되어 있습니다.

경기 결과 창을 닫고 경기장으로 돌아가려면 왼쪽 상단의 X 을 선택하십시오.

이렇게 해도 필드, 타이머 또는 점수는 초기화되지 않습니다. 그것은 프로젝트가 중단되었던 순간의 모습 그대로 현장으로 돌아갈 것입니다.


놀이터의 창을 확장하기

플레이그라운드 창 왼쪽 상단에 있는 확장 버튼

플레이그라운드 창은 기본적으로 더 작은 크기로 시작합니다. 창을 확장하려면 왼쪽 상단 모서리에 있는 확장버튼을 선택하세요.

확장된 플레이그라운드 창의 왼쪽 상단에 있는 축소 버튼

창을 기본 크기로 되돌리려면 왼쪽 상단의 축소버튼을 선택하십시오.


놀이터 창문 숨기기 및 보여주기

플레이그라운드 창 도구 모음에서 버튼 숨기기

플레이그라운드 창을 접으려면 숨기기 버튼을 선택하세요. 이렇게 해도 창 상단의 도구 모음은 계속 표시됩니다.

플레이그라운드 창이 접혀 있고 툴바에 '표시' 버튼이 보입니다.

플레이그라운드 창을 다시 전체 화면으로 보려면 표시 버튼을 선택하세요.


다양한 카메라 뷰 선택하기 

플레이그라운드 창 컨트롤의 상단 카메라 버튼

전체 경기장의 위에서 내려다본 모습을 보려면 상단 카메라 버튼을 선택하세요. 레벨업 플레이그라운드 창을 열었을 때의 기본 화면입니다.

플레이그라운드 창 컨트롤의 추적 카메라 버튼

로봇 뒤쪽 시점을 보려면 추적 카메라 버튼을 선택하세요.

플레이그라운드 창 컨트롤의 운전석 카메라 버튼

운전석 카메라 버튼을 선택하면 마치 경기장 옆 운전석에 서 있는 것처럼 시점을 확인할 수 있습니다.


매치 로드 버튼 사용하기

플레이그라운드 창 오른쪽에는 빨간색과 파란색의 로딩 존 버튼이 있으며, 각각 4개의 숫자가 표시되어 있습니다.

경기 불러오기 버튼은 플레이그라운드 창의 오른쪽에 있습니다. 프로젝트가 실행되는 동안 빨간색 또는 파란색 버튼을 선택하여 해당 색상의 빈백을 로딩 영역에 배치하면 플롭이 상호 작용할 수 있습니다.

레벨업 필드의 적재 구역에 빈백이 배치되었지만 적재 구역 버튼을 사용할 수 없습니다.

적재 구역에는 한 번에 빈백 하나만 있을 수 있습니다. 현재 빈백과 로봇이 적재 구역에서 벗어나기 전까지는 버튼을 다시 선택할 수 없습니다.

로딩 존 버튼은 남은 빈백 개수를 표시하며, 다시 클릭할 수 없으므로 회색으로 비활성화되어 있습니다.

각 버튼에 있는 숫자는 해당 색상의 빈백이 몇 개 남았는지 보여줍니다. 각 카운트는 4에서 시작하며, 해당 색상의 콩주머니를 놓을 때마다 1씩 감소합니다.


AI 비전 보기

플레이그라운드 컨트롤 오른쪽 하단, 카메라 버튼 위에 있는 AI 비전 버튼

AI 비전 카메라 뷰어를 보려면 AI Vision 버튼을 선택하십시오.

AI 비전 뷰어는 플레이그라운드 창에서 감지된 빈백 게임 요소의 X, Y, 너비 및 높이 값을 표시합니다.

AI 비전에서 얻은 데이터는 경기장 왼쪽 창에 표시됩니다. 여기서는 AI 비전 센서에서 촬영한 카메라 화면과 화면에 보이는 게임 요소에 대한 데이터를 확인할 수 있습니다.

Level Up Playground에서 AI Vision을 사용하는 방법에 대한 자세한 내용은 VEX API의 블록 및 Python 지원(C곧 출시 예정) 참조하세요.


추가 정보 보기

플레이그라운드 창의 타이머 아래에 있는 정보 버튼

사용자 및 하드웨어 정보 창을 열려면 정보 아이콘을 선택하십시오.

Level Up Playground의 시스템 성능 세부 정보를 보여주는 그래픽 및 성능 요약 창

사용자 및 하드웨어 정보 창에 기기 관련 데이터가 표시됩니다. 이 기능은 성능 문제를 해결하는 데 도움이 될 수 있습니다.

창을 닫고 플레이그라운드로 돌아가려면 왼쪽 상단의 X 버튼을 선택하세요.

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