IQ(2세대) STEM 연구실 단위 개념

이 표에는 모든 VEX IQ(2세대) STEM 랩 유닛이 강의 내에서 다루는 강의 및 개념에 대한 분석과 함께 표시됩니다. 해당 단원, 단원 내 강의, 직접 교육을 위한 학습 요약 비디오에 대한 링크를 사용할 수 있습니다.

모든 단원에는 소개 수업, 경쟁 수업, 결론 수업에 대한 동일한 개념이 포함되어 있습니다. 이러한 공통 구조를 통해 학생들은 엔지니어링 노트북 및 기타 강의실 경쟁 요소를 사용하는 과정에 익숙해지기 때문에 가르치는 새로운 STEM 개념에 대한 교육에 집중할 수 있습니다. IQ(2세대) STEM 랩 단원의 구조와 이를 교실에서 구현하는 방법에 대해 자세히 알아보려면 이 문서을 참조하세요. 

이러한 단원들을 공통 개념과 조립 지침을 사용하여 어떻게 순차적으로 연결할 수 있는지 알아보려면 IQ 누적 학습 가이드를 참조 .

STEM 실험실 유닛 단원별 수업 다룬 개념

IQ STEM 실험실 유닛 줄다리기 유닛용 타일입니다.
줄다리기 링크

제1과: 소개
  • 엔지니어링 노트북이란 무엇입니까?
레슨 2: 베이스봇으로 물건 당기기
3장: 기어 트레인 사용
단원 4: 질량 더하기
수업 5: 줄다리기 대회
제6과: 결론

 

STEM 실험실 유닛 단원별 수업 다룬 개념

팀 프리즈 태그 유닛을 위한 IQ STEM 연구실 유닛 타일입니다.

팀 동결 태그 링크

제1과: 소개
  • 엔지니어링 노트북이란 무엇입니까?
레슨 2: IQ 컨트롤러로 운전하기
  • 운전자 제어 프로그램
     
  • 컨트롤러 구성
     
레슨 3: 바퀴 바꾸기
레슨 4: 범퍼 스위치 및 터치 LED 추가하기
수업 5: 팀 얼음땡 대회
제6과: 결론

 

STEM 실험실 유닛 단원별 수업 다룬 개념

보물찾기 단원을 위한 IQ STEM 연구실 단원 타일입니다.

보물찾기 링크

1단원: 소개
  • 엔지니어링 노트북이란 무엇입니까?
레슨 2: 클로 센서 없음
강의 3: 센서가 있는 클로
레슨 4: 보물찾기 대회
5과: 결론

 

STEM 실험실 유닛 단원별 수업 다룬 개념

Up and Over 단원을 위한 IQ STEM 연구실 단원 타일입니다.

업 앤 오버 링크

1단원: 소개
  • 엔지니어링 노트북이란 무엇입니까?
2단원: 클로 디자인
강의 3: 팔 디자인
4과: 모터 그룹
제 5과: 계속되는 경쟁
6과: 결론

 

STEM 실험실 유닛 단원별 수업 다룬 개념

로봇 축구 유닛을 위한 IQ STEM 연구실 유닛 타일.

로봇축구 바로가기

1단원: 소개
  • 엔지니어링 노트북이란 무엇입니까?
2단원: 조작자
수업 3: 로봇 축구 대회
4과: 결론 

 

STEM 실험실 유닛 단원별 수업 다룬 개념

Castle Crasher Unit을 위한 IQ STEM 연구실 유닛 타일입니다.

캐슬크래셔 바로가기

1단원: 소개
  • 엔지니어링 노트북이란 무엇입니까?
레슨 2: 캐슬 크래셔(Castle Crasher)에는 센서가 없습니다.
3강: 캐슬 크래셔 + 거리 센서
소단원 4: 알고리즘 생성
5과: 캐슬 크래셔 대회
6과: 결론

 

STEM 실험실 유닛 단원별 수업 다룬 개념

큐브 수집 장치용 IQ STEM 연구실 장치 타일입니다.

큐브 컬렉터 바로가기

 

1단원: 소개
  • 엔지니어링 노트북이란 무엇입니까?
레슨 2: 운전자 제어
강의 3: 자율적 움직임을 위한 코딩
4단원: 여러 프로그램 사용하기(자율 & 드라이버)
5단원: 큐브 수집가 대회
6과: 결론

 

STEM 실험실 유닛 단원별 세션 다룬 개념

VIQRC Mix and Match STEM Lab 대회 타일의 스크린샷입니다. 히어로봇 휴이가 핀 더미를 들어 올리는 모습과 함께 STEM 실험실에 대한 간략한 설명이 나와 있습니다.

VIQRC 믹스 앤 & 대회 가이드 링크

 

세션 1: 팀 구성 시작하기
제2과: 첫 로봇 만들기
  • 히어로봇 제작 - 휴이
  • 가상 운전 기술 - VIQRC 믹스 & 매치
  • 가상 코딩 기술 - VIQRC 믹스 & 매치
  • 게임 규칙 이해하기
제3강: 로봇 조종하기
제4과: 첫 번째 전략 수립하기
  • 전략 개발
  • 협력적 의사결정
제5강: 로봇 성능 향상
제6강: 첫 대회 준비하기
  • 구덩이 준비하기
제7과: 첫 대회에 대한 회고
  • 개인 및 팀 성찰
  • 경쟁 경험을 활용하여 앞으로 나아가기

 

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