VR 로버가 외계 지형을 탐색할 때 높은 수준의 방사능에 노출되어 공격적으로 변한 외계 거미와 외계 뱀을 만나게 됩니다. VR 로버는 적을 감지하고 그들로부터 멀어지거나 무력화하여 스스로를 보호하고 레벨을 올리기 위한 힘을 얻어야 합니다.

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적은 무엇이며 왜 방사선을 흡수합니까?

Rover Rescue의 목표는 가능한 한 오래 살아남는 것입니다. 이를 위해서는 VR Rover가 외계 행성을 여행하여 광물을 수집하고 적을 무력화하여 스스로를 보호해야 합니다. 조사된 적은 항상 존재하며 힘을 얻고 더 오랜 기간 동안 생존하기 위해 무력화될 수 있습니다.

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VR 로버가 기지에서 멀어질수록 적들은 더 강해지며 VR 로버는 레벨을 올리고 무력화하기 위해 충분한 경험치(XP)를 얻어야 합니다.

왼쪽 지도는 다양한 적이 사는 곳을 보여줍니다. 다양한 적 유형에 대해 자세히 알아보려면 아래 통계를 참조하세요.

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레벨을 올리면 VR 로버의 강도가 증가하여 타격할 때마다 흡수할 수 있는 방사선의 비율과 더 많은 광물 샘플을 운반할 수 있는 능력이 증가합니다. XP를 얻는 한 가지 방법은 조사된 적을 무력화하는 것입니다.

XP를 사용하여 VR 로버의 레벨을 높이는 방법에 대한 정보는 이 문서를 참조하세요.


로버 구출 적

이 섹션에서는 Rover Rescue에서 VR Rover가 만나게 될 적을 소개하며 무력화될 때 얻을 수 있는 XP의 양을 분석합니다.

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이름: 외계인 거미
무력화 시 획득 XP: 5

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이름: 외계인 뱀
색상: 주황색
XP 획득 무력화 시: 10

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이름: 외계인 뱀
색상: 파란색
XP 획득 무력화 시: 10

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이름: 외계인 뱀
색상: 보라색
XP 획득 무력화 시: 15


적 감지 및 대응

VR 로버는 내장된 AI 기술을 사용하여 적을 감지하고 레벨과 배터리 수명에 따라 적으로부터 멀어지거나 무력화하도록 코딩할 수 있습니다. VR 로버의 AI 센서 기능에 대한 자세한 내용은 문서를 참조하세요.

예제 프로젝트는 코드의 시작점으로 사용할 수 있습니다. VEXcode VR에서 예제 프로젝트 액세스 및 사용에 대한 자세한 내용은 문서를 참조하세요.

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