IQ STEM 실험실 강의실 대회 운영

교실 대회는 VEX IQ Robotics Challenge의 흥분을 학습 환경으로 가져와 교사가 교실에서 경쟁 환경의 창의성과 동기를 활용할 수 있도록 합니다. 학급 경쟁을 조직하면 성공을 보장하고 수업 중에 선생님과 학생이 같은 페이지에 있는지 확인하는 데 도움이 됩니다.


경쟁을 위해 학생 조직하기

경쟁에서 팀을 사용하는 경우 학생에게 팀을 할당합니다.

교사는 학생들에게 팀을 배정하여 대회에서 함께 일할 그룹을 식별해야 합니다. 학생들이 누구와 함께 작업하는지 빠르고 쉽게 볼 수 있도록 교실의 팀을 명확하게 보이는 공간에 게시합니다.

경기 일정 만들기

귀하와 귀하의 학생들이 경쟁할 준비가 예상되는 시기를 알면 경기가 더 원활하게 진행될 수 있습니다. 대부분의 매치 시간은 1분이지만 학생들이 교실 공간을 쉽게 탐색할 수 있도록 설정 및 정리 시간을 허용해야 합니다. 따라서 경기당 약 5분을 허용하는 일정을 설정하면 학생 이동, 설정 및 정리를 고려해야 합니다.

팀과 함께 일정을 게시하거나 인쇄하여 학생들이 준비가 예상되는 시기를 명확하게 볼 수 있도록 학생들에게 제공합니다. 이 시간표는 학생들의 연습 시간에 대한 매개 변수를 설정합니다. 경기 일정의 예는 아래와 같습니다.

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학생들이 자신의 전략을 반복하고 경기 사이에 구축할 수 있도록 여러 라운드의 경쟁을 원할 것입니다. 따라서 시간표를 설정하면 성공적인 경쟁 수업을 위해 수업 시간을 계획하는 데 도움이 됩니다. 미리 정해진 일정이 있으면 수업 내내 경기를 발표할 수 있으므로 대회 필드에서 득점과 타이밍에 계속 집중할 수 있습니다.

리더보드 만들기

교실의 화이트보드에 경기 일정을 게시하거나 투사하고 학생들이 총점을 기록하고 각 경기의 승자를 확인할 수 있는 공간을 제공합니다. 이 눈에 보이는 경기 기록은 학생들이 계속 반복하면서 동기를 부여하고 게임 전략을 개발할 때 스카우트할 다른 팀에 대한 아이디어를 제공할 수 있습니다.

교실에서 VEX IQ 리더보드 를 사용할 수도 있습니다. VEX IQ 순위표 및 사용 방법에 대한 자세한 내용은 이 문서를 참조하세요.

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경쟁을 위한 공간 설정

교실 경쟁을 위해 공간 내에서 지정해야 하는 세 가지 주요 영역이 있습니다.

  • 경쟁 필드 - 모든 경기가 열리는 하나의 중앙 경쟁 필드가 있습니다. 이것은 모든 학생들이 쉽게 접근할 수 있어야 하며, 경기에 참여하지 않는 학생들이 다른 팀을 스카우트할 수 있도록 충분한 공간이 있어야 합니다. 이것은 경기가 진행되는 동안 교사의 주요 책임이 될 것입니다. 여러분은 점수를 매기고 시간을 기록할 책임이 있으므로 학생들을 계속 감독할 수 있는 중앙에 위치한 공간을 배치하는 것이 최적입니다.
  • 연습 영역 - 학생들이 경쟁 경기를 연습하는 데 사용할 수 있는 추가 필드 또는 테이프 오프 공간이 있습니다. . 공간이 허락한다면 여러 팀이 동시에 연습할 수 있도록 둘 이상의 연습 영역을 원할 수 있습니다.
  • 팀 회의 및 준비 공간 - 얼라이언스가 '홈 베이스'로 사용할 수 있는 여러 테이블 또는 회의 공간을 확보하십시오. 또는 '구덩이', 대회 내내. 이렇게 하면 엔지니어링 노트북에 문서화하거나, 게임 전략을 개발하기 위해 회의하거나, 로봇을 구축하고 반복할 수 있는 공간이 제공됩니다.

교실 공간의 예시 레이아웃에는 팀 회의 공간으로 교실의 한쪽을 따라 책상이 배치된 중앙에 위치한 경쟁 필드와 방의 다른 쪽에 지정된 연습 공간이 포함될 수 있습니다. 공간 제약과 학생들의 필요에 따라 설정에 가장 적합한 것을 결정해야 합니다.

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이 예에서 공간 내의 흐름은 다음과 같습니다.

  • 교사는 Competition Field와 Leaderboard 사이에 위치합니다.
  • 경기가 끝나면 교사는 승자를 발표하고 순위표에 점수를 기록하며, 경쟁한 두 그룹은 다음 경기를 위해 경쟁 필드를 클리어하고 재설정합니다.
  • 교사는 경쟁할 다음 그룹을 발표하고 경기 시작 전 "2분 경고"를 보냅니다.
  • 경기장이 정리되면 경쟁을 마친 학생들은 다음 라운드를 위한 전략을 세우기 위해 로봇을 회의 공간으로 반납하고, 플레이하러 오는 학생들은 연습 공간 및/또는 회의 공간에서 경쟁 경기장으로 모일 수 있습니다.

교실 대회 중 퍼실리테이션 전략에 대해 자세히 알아보려면 이 VEX 라이브러리 기사를 참조하십시오.

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