프로젝트 단계별 기능은 사용자가 문제를 해결하거나 프로젝트의 흐름을 더 잘 이해하는 데 도움이 되는 중요한 시각 자료를 제공합니다. 프로젝트가 실행되면 Fling the Hero Bot은 지시대로 실행되지만 사용자가 의도한 대로 실행되지 않을 수 있습니다. 한 번에 한 단계씩 실행되는 블록을 볼 수 있는 기능을 통해 사용자는 어떤 블록이 오류를 일으킬 수 있는지 더 잘 볼 수 있습니다.
프로젝트 스테핑 기능을 사용하는 방법
VEXcode VR 도구 모음의 오른쪽 상단에 있는 단계 버튼을 선택합니다.
선택하면 {When started} 블록 주위에 녹색 강조 표시가 나타나 프로그램이 시작되는 위치를 표시한 다음 스택의 첫 번째 블록을 강조 표시하기 위해 즉시 이동합니다. 하이라이트는 단계 버튼을 다시 선택할 때까지 {When started}이후의 첫 번째 블록에 유지됩니다.
참고: 하이라이트는 [Comment] 블록을 지나 즉시 이동합니다. [Comment] 개의 블록은 프로젝트 또는 이를 둘러싼 블록을 변경하지 않기 때문입니다.
강조 표시된 블록을 실행하려면 단계 버튼을 다시 선택하십시오. 블록이 실행되면 다음 블록이 강조 표시됩니다.
단계 버튼을 계속 사용하여 한 번에 한 블록씩 프로젝트를 실행하십시오.
프로젝트 단계별 실행 기능으로 디버깅
프로젝트 단계별 기능은 프로젝트 흐름을 늦추고 즉각적인 시각적 피드백을 제공합니다. 이를 통해 사용자는 한 번에 한 블록씩 프로젝트를 진행하여 동작을 관찰하고 실수를 수정할 수 있습니다.
이 예에서 의도는 Fling이 공을 받아 높은 골에서 공을 득점하는 것입니다. 그러나 프로젝트의 전환이 잘못된 방향으로 전환되고 있으므로 볼이 하이 골에서 득점되지 않습니다.
실수가 발견될 때까지 프로젝트 스테핑 기능을 사용하여 프로젝트를 단계별로 실행하십시오.
실수를 수정하십시오.
이 예에서 실수는 플링이 왼쪽으로 155도 회전하도록 코딩되었지만 이 방향은 투석기가 볼을 하이 골로 쏠 수 있는 올바른 각도로 플링을 두지 않는다는 것입니다. 회전 방향은 왼쪽에서 오른쪽으로 변경해야 합니다.
그런 다음 프로젝트 스테핑 기능을 사용하여 프로젝트를 처음부터 다시 실행하십시오. 프로젝트가 올바르게 실행될 때까지 이 프로세스를 반복합니다.