VEXcode VR에서 VRC 티핑 포인트를 이용한 교육

VRC(VEX Robotics Competition) 티핑 포인트 게임과 함께 제공되는 VRC 티핑 포인트 레슨을 커리큘럼의 일부로 사용할 수 있습니다. 6과로 구성된 단원에서는 비디오를 통한 직접적인 교육, 실습 코딩 탐색 및 게임 플레이를 결합하여 학생들을 위한 각 채점 방법을 세분화합니다.

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VRC 티핑 포인트 레슨 형식

이 비디오는 일반적인 수업 형식을 분석하고 각 섹션의 구성과 목적을 설명하는 것으로 시작됩니다. 그런 다음 다양한 교육 설정을 위한 구현 전략과 VEXcode VR의 VRC 티핑 포인트를 다른 VEX 플랫폼 및 커리큘럼 자료와 결합하는 페이싱 가이드와 같은 교사 리소스를 강조합니다.
VRC Tipping Point와 이러한 레슨의 구조에 대해 자세히 알아보려면 이 비디오를 시청하십시오.


VRC 티핑 포인트 레슨 개요

6개 레슨 단위의 각 레슨은 티핑 포인트 점수를 매기는 방법을 중심으로 구성되었습니다. 수업의 목표를 분해한 후 학생들은 점수가 실제로 어떻게 나타나는지 확인하기 위한 프로젝트를 만듭니다. 그런 다음 해당 기술을 미니 챌린지에 적용하여 스스로 점수를 매깁니다. 또한 수업에는 센서 사용, 드라이브트레인 제목, 코딩 팁에 대한 정보가 포함되어 있어 학생들이 게임을 하면서 더 많은 코딩 개념을 탐구할 수 있습니다.

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1과에서는 학생들에게 2021-2022 VEX Robotics Competition(VRC) 티핑 포인트를 소개합니다. 게임 개요, Moby(Hero Bot) 및 웹 기반 VEXcode VR에 대한 개요를 볼 수 있습니다.

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레슨 2에서 학생들은 Moby를 운전하고 회전시켜 모바일 목표를 얼라이언스 홈 존으로 이동하여 득점하는 방법을 배웁니다. 그런 다음 이러한 기술을 적용하여 미니 챌린지를 완료하고 Alliance Home Zone에서 모바일 목표를 달성합니다.

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레슨 3에서는 학생이 포크를 사용하여 예압 링을 모바일 목표 베이스에 떨어뜨린 다음 골을 얼라이언스 홈 존으로 이동하여 득점하는 방법을 배웁니다. 그런 다음 이러한 기술을 적용하여 프리로드 링과 모바일 목표를 직접 획득하는 미니 챌린지를 완료합니다.

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Lesson 4에서 학생들은 Moby's Forks를 사용하여 필드에서 링을 집어 모바일 목표에 득점하는 방법을 배웁니다. 그런 다음 이 지점에 학습 내용을 적용하여 미니 챌린지의 Alliance Home Zone에서 Preload Rings, Fields from the Field 및 Mobile Goal을 획득합니다.

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레슨 5에서는 학생이 균형을 잡고 점수를 매기기 위해 Moby를 플랫폼으로 이동하는 방법을 배웁니다. 그런 다음 미니 챌린지에 이러한 기술을 적용하여 Alliance Home Zone에서 모바일 목표를 달성한 다음 플랫폼에서 Moby의 균형을 맞춥니다.

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Lesson 6에서 학생들은 GPS 센서를 사용하여 Alliance Home Zones에서 모바일 목표를 더 정확하게 운전하고 득점하는 방법을 배우고 추측과 확인을 줄입니다. 미니 챌린지에서는 GPS 센서를 사용하여 Alliance Home Zone에서 여러 모바일 목표를 달성합니다.


VRC 티핑 포인트 레슨의 교사 자료

VRC 티핑 포인트 수업을 위한 교사 포털은 다양한 교육 환경에서 수업 내용과 구현을 지원하는 비디오와 리소스를 제공합니다. 리소스는 다음과 같습니다:

For more information, help, and tips, check out the many resources at VEX Professional Development Plus

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