VEX Robotics Competition(VRC) 티핑 포인트 게임 및 함께 제공되는 VRC 티핑 포인트 레슨을 커리큘럼의 일부로 사용할 수 있습니다. 6개의 레슨 단위는 비디오를 통한 직접 교육, 실습 코딩 탐색 및 게임 플레이의 조합을 통해 학생들을 위한 채점 방법을 세분화합니다.
VRC 티핑 포인트 수업 형식
이 비디오는 각 섹션의 구성과 목적을 설명하면서 일반적인 수업 형식을 세분화하는 것으로 시작합니다. 그런 다음 VEXcode VR의 VRC 티핑 포인트를 다른 VEX 플랫폼 및 커리큘럼 자료와 연결하는 Pacing Guide와 같은 교사 리소스뿐만 아니라 다양한 교육 환경에 대한 구현 전략을 강조합니다.
VRC Tipping Point 및 이러한 수업의 구조에 대해 자세히 알아보려면 이 비디오를 시청하십시오.
VRC 티핑 포인트 수업 개요
6개 레슨 단위의 각 레슨은 Tipping Point에서 점수를 매기는 방법을 중심으로 구성됩니다. 수업의 목표를 분해한 후 학생들은 채점을 실제로 볼 수 있는 프로젝트를 구축합니다. 그런 다음 이러한 기술을 미니 챌린지에 적용하여 스스로 점수를 얻습니다. 수업에는 센서 사용, 드라이브 트레인 표제 및 코딩 팁에 대한 정보도 포함되어 있어 학생들이 게임 플레이와 관련하여 더 많은 코딩 개념을 탐구하는 데 도움이 됩니다.
수업 1에서 학생들은 2021-2022 VEX 로봇 공학 대회(VRC) 티핑 포인트를 소개받습니다. 게임, Moby(Hero Bot) 및 웹 기반 VEXcode VR에 대한 개요를 볼 수 있습니다.
수업 2에서 학생들은 Moby를 운전하고 회전하여 모바일 목표를 선택하고 Alliance로 옮기는 방법을 배웁니다. 득점할 홈 존. 그런 다음 이러한 기술을 적용하여 미니 챌린지를 완료하고 Alliance Home Zone에서 자체적으로 모바일 목표를 달성합니다.
3과에서 학생들은 포크를 사용하여 프리로드 링을 모바일 목표 베이스에 떨어뜨린 다음 이동하는 방법을 배웁니다. 얼라이언스 홈 존의 골을 득점합니다. 그런 다음 이러한 기술을 적용하여 미니 챌린지를 완료하여 프리로드 링과 모바일 목표를 직접 득점합니다.
4과에서 학생들은 Moby's Forks를 사용하여 필드에서 모바일 목표로 링을 집어 득점하는 방법을 배웁니다. . 그런 다음 학습 내용을 이 지점에 적용하여 미니 챌린지의 얼라이언스 홈 존에서 프리로드 링, 필드의 링 및 모바일 목표를 득점합니다.
5과에서 학생들은 Moby를 플랫폼으로 이동하여 균형을 잡고 점수를 얻는 방법을 배웁니다. 그런 다음 미니 챌린지에서 이러한 기술을 적용하여 Alliance Home Zone에서 모바일 목표를 달성한 다음 플랫폼에서 Moby의 균형을 맞춥니다.
수업 6에서 학생들은 GPS 센서를 사용하여 Alliance Home Zones에서 모바일 목표를 운전하고 득점하는 방법을 배웁니다. 정확도가 높아지고 추측과 확인이 줄어듭니다. 미니 챌린지에서는 GPS 센서를 사용하여 Alliance Home Zone에서 여러 모바일 목표를 달성합니다.
VRC 티핑 포인트 수업의 교사 리소스
VRC Tipping Point 수업을 위한 교사 포털은 다양한 교육 환경에서 수업 내용과 구현을 지원하는 비디오와 리소스를 제공합니다. 리소스에는 다음이 포함됩니다.
- V5 STEM Labs, Computer Science Level 1 - Blocks Course 또는 VEXcode VR 활동과 VRC 티핑 포인트 수업을 결합한 것을 기반으로 한 페이싱 지침에 대한 권장 사항이 포함된 페이싱 가이드입니다.
- VRC 티핑 포인트 수업에 대한 표준 정렬, 도달한 표준 목록 포함및 커리큘럼을 통해 이러한 표준이 충족되는 위치와 방법.
- VRC Tipping Point Lessons에서 학생들이 무엇을 하고 학습하는지 소통하기 위해 교실 보호자와 공유할 수 있는 수정 가능한 Google 문서인 Letter Home
- VEX 라이브러리 VEXcode VR 및 촉진 관련 기사 지원, 같은 쌍 프로그래밍 및 탄력성 구축.
- 그리고 더!